


Mengapa Saya Boleh Memanggil Kaedah Pergi dengan Penerima Penunjuk Menggunakan Objek Daripada Penunjuk?
Memanggil Kaedah yang Ditujukan untuk Penunjuk dengan Objek
Dalam Go, adalah mungkin untuk memanggil kaedah yang dimaksudkan untuk penerima penunjuk menggunakan objek bukannya penunjuk kepadanya. Ini mungkin kelihatan luar biasa, tetapi ia dibenarkan mengikut spesifikasi Go.
Pertimbangkan kod berikut:
package main import "math" type Vertex struct { X, Y float64 } func (v Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y) } func (v *Vertex) Scale(f float64) { v.X = v.X * f v.Y = v.Y * f } func main() { v := Vertex{3, 4} v.Scale(10) // v is not a pointer to a Vertex object fmt.Println(v.Abs()) }
Dalam contoh ini, v ialah objek jenis Vertex, dan Skala ialah kaedah yang bertujuan untuk penunjuk ke Puncak. Walau bagaimanapun, daripada menghantar penuding kepada v, kami terus memanggil v.Skala(10).
Mengapa ini bukan ralat? Jawapannya terletak pada peraturan yang ditakrifkan dalam spesifikasi Go untuk panggilan kaedah:
If x is addressable and &x's method set contains m, x.m() is shorthand for (&x).m().
Peraturan ini menyatakan bahawa jika nilai yang dipanggil boleh dialamatkan (iaitu, ia adalah pembolehubah tempatan atau penunjuk), kemudian panggil kaedah padanya adalah sama dengan memanggil kaedah pada alamatnya. Dalam kes ini, v ialah pembolehubah setempat, jadi v.Skala(10) ditafsirkan seolah-olah kita telah menulis (&v).Skala(10) sebaliknya.
Kemudahan ini membolehkan kita menulis dengan lebih bersih dan ringkas kod tanpa perlu membuat penunjuk ke objek secara eksplisit sebelum memanggil kaedah. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa ini hanya berfungsi untuk kaedah dengan penerima penunjuk. Untuk kaedah dengan penerima nilai, menghantar penunjuk ke objek adalah tidak dibenarkan.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Saya Boleh Memanggil Kaedah Pergi dengan Penerima Penunjuk Menggunakan Objek Daripada Penunjuk?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.
