Rumah hujung hadapan web tutorial js Hanya lembaran cheat Javascript yang anda perlukan!

Hanya lembaran cheat Javascript yang anda perlukan!

Dec 24, 2024 am 08:20 AM

Only Javascript cheatsheet you need !

Perbezaan Antara var, let, dan const

1. Gambaran keseluruhan var, let dan const

Feature var let const
Scope Function-scoped Block-scoped Block-scoped
Re-declaration Allowed within the same scope Not allowed in the same scope Not allowed in the same scope
Re-assignment Allowed Allowed Not allowed after initialization
Initialization Can be declared without initialization Can be declared without initialization Must be initialized at the time of declaration
Hoisting Hoisted but initialized to undefined Hoisted but not initialized Hoisted but not initialized
Ciri
var

biarkan const
Type Function Scope Block Scope
var Variables are scoped to the enclosing function. Does not support block scope. A var inside a block (if, for, etc.) leaks into the enclosing function or global scope.
let / const Not function-scoped. Variables are confined to the block they are declared in.
Skop Skop fungsi Skop sekatan Skop sekatan

Pengisytiharan semula

Dibenarkan dalam skop yang sama Tidak dibenarkan dalam skop yang sama Tidak dibenarkan dalam skop yang sama Tugas semula
Dibenarkan Dibenarkan Tidak dibenarkan selepas permulaan Permulaan
if (true) {
  var x = 10;
  let y = 20;
  const z = 30;
}
console.log(x); // 10 (accessible because of function scope)
console.log(y); // ReferenceError (block-scoped)
console.log(z); // ReferenceError (block-scoped)
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Boleh diisytiharkan tanpa permulaan Boleh diisytiharkan tanpa permulaan Mesti dimulakan pada masa pengisytiharan
Mengangkat

Ditingkatkan tetapi dimulakan kepada tidak ditentukan Ditingkatkan tetapi tidak dimulakan Ditingkatkan tetapi tidak dimulakan
2. Perbezaan Skop
Feature var let const
Re-declaration Allowed Not allowed Not allowed
Re-assignment Allowed Allowed Not allowed
Taip Skop Fungsi Skop Sekat var Pembolehubah diskop kepada fungsi lampiran. Tidak menyokong skop blok. Var di dalam blok (jika, untuk, dll.) bocor ke dalam fungsi lampiran atau skop global. biar / const Tidak skop fungsi. Pembolehubah terhad kepada blok yang diisytiharkan. Contoh: 3. Pengisytiharan semula dan penugasan semula Ciri var biarkan const Pengisytiharan semula Dibenarkan Tidak dibenarkan Tidak dibenarkan Tugas semula Dibenarkan Dibenarkan Tidak dibenarkan

Contoh:

if (true) {
  var x = 10;
  let y = 20;
  const z = 30;
}
console.log(x); // 10 (accessible because of function scope)
console.log(y); // ReferenceError (block-scoped)
console.log(z); // ReferenceError (block-scoped)
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

4. Tingkah Laku Mengangkat

Type Hoisting Behavior
var Hoisted to the top of the scope but initialized as undefined.
let Hoisted but not initialized. Accessing it before declaration causes a ReferenceError.
const Hoisted but not initialized. Must be initialized at the time of declaration.
Taip

Gelagat Mengangkat

var
Ditingkatkan ke bahagian atas skop tetapi dimulakan sebagai tidak ditentukan. biarkan
// Re-declaration
var a = 10;
var a = 20; // Allowed

let b = 30;
// let b = 40; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared

const c = 50;
// const c = 60; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared

// Re-assignment
a = 15; // Allowed
b = 35; // Allowed
// c = 55; // TypeError: Assignment to constant variable
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Ditingkatkan tetapi tidak dimulakan. Mengaksesnya sebelum pengisytiharan menyebabkan ReferenceError.
konst

Ditingkatkan tetapi tidak dimulakan. Mesti dimulakan pada masa pengisytiharan. Contoh:
Feature let and const
Block Scope Both are confined to the block in which they are declared.
No Hoisting Initialization Both are hoisted but cannot be accessed before initialization.
Better Practice Preferred over var for predictable scoping.

5. Persamaan Antara let dan const

Scenario Recommended Keyword
Re-declare variables or use function scope var (generally avoid unless necessary for legacy code).
Variables that may change let (e.g., counters, flags, intermediate calculations).
Variables that should not change const (e.g., configuration settings, fixed values).
Ciri biar dan konst Skop Sekat Kedua-duanya terhad kepada blok di mana ia diisytiharkan. Tiada Permulaan Pengangkat Kedua-duanya dinaikkan tetapi tidak boleh diakses sebelum permulaan. Amalan Lebih Baik Diutamakan daripada var untuk skop yang boleh diramal. 6. Bila Nak Guna Yang Mana? Senario Kata Kunci Disyorkan Isytihar semula pembolehubah atau gunakan skop fungsi var (biasanya mengelak melainkan perlu untuk kod warisan). Pembolehubah yang mungkin berubah biarkan (cth., pembilang, bendera, pengiraan perantaraan). Pembolehubah yang tidak sepatutnya berubah const (cth., tetapan konfigurasi, nilai tetap).

7. Penjelasan Mengangkat

Apakah itu Mengangkat?

Hoisting ialah gelagat lalai JavaScript untuk memindahkan pengisytiharan ke bahagian atas skopnya semasa fasa penyusunan.

  • var: Dinaikkan dan dimulakan kepada tidak ditentukan.
  • let / const: Ditinggikan tetapi tidak dimulakan. Ini mewujudkan zon mati sementara (TDZ) dari permulaan blok sehingga pengisytiharan ditemui.

Mengapa Pengangkat Berfungsi Dengan Cara Ini?

  1. Fasa Penyusunan: JavaScript mula-mula mengimbas kod untuk mencipta ruang memori untuk pembolehubah dan pengisytiharan fungsi. Pada peringkat ini:
  • pembolehubah var dimulakan kepada tidak ditentukan.
  • pembolehubah let dan const "dinaikkan" tetapi dibiarkan tanpa dimulakan, oleh itu TDZ.
  • Pengisytiharan fungsi dinaikkan sepenuhnya.
  1. Fasa Pelaksanaan: JavaScript mula melaksanakan kod baris demi baris. Pembolehubah dan fungsi diberikan nilai semasa fasa ini.

8. Ringkasan Mengangkat

Type Hoisting Access Before Declaration
var Hoisted and initialized to undefined. Allowed but value is undefined.
let Hoisted but not initialized. Causes a ReferenceError.
const Hoisted but not initialized. Causes a ReferenceError.
Taip Mengangkat Akses Sebelum Pengisytiharan var Ditingkatkan dan dimulakan kepada tidak ditentukan. Dibenarkan tetapi nilai tidak ditentukan. biarkan Ditingkatkan tetapi tidak dimulakan. Menyebabkan ReferenceError. konst Ditingkatkan tetapi tidak dimulakan. Menyebabkan ReferenceError.

Contoh:

if (true) {
  var x = 10;
  let y = 20;
  const z = 30;
}
console.log(x); // 10 (accessible because of function scope)
console.log(y); // ReferenceError (block-scoped)
console.log(z); // ReferenceError (block-scoped)
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Kesimpulan

  1. Gunakan const bila boleh untuk pembolehubah yang tidak memerlukan penugasan semula.
  2. Gunakan let untuk pembolehubah yang perlu ditetapkan semula dalam skop yang sama.
  3. Elakkan var melainkan menggunakan kod warisan atau memerlukan tingkah laku skop fungsi.

Jenis Data JavaScript

JavaScript mempunyai pelbagai jenis data yang dikelaskan kepada jenis Primitif dan Bukan Primitif (Rujukan). Berikut ialah penjelasan setiap satu dengan contoh dan perbezaan:


1. Jenis Data Primitif

Jenis primitif tidak boleh diubah, bermakna nilainya tidak boleh diubah selepas ia dicipta. Ia disimpan terus dalam ingatan.

Data Type Example Description
String "hello", 'world' Represents a sequence of characters (text). Enclosed in single (''), double (""), or backticks ().
Number 42, 3.14, NaN Represents both integers and floating-point numbers. Includes NaN (Not-a-Number) and Infinity.
BigInt 123n, 9007199254740991n Used for numbers larger than Number.MAX_SAFE_INTEGER (2^53 - 1). Add n to create a BigInt.
Boolean true, false Represents logical values, used in conditions to represent "yes/no" or "on/off".
Undefined undefined Indicates a variable has been declared but not assigned a value.
Null null Represents an intentional absence of value. Often used to reset or clear a variable.
Symbol Symbol('id') Represents a unique identifier, mainly used as property keys for objects to avoid collisions.
Jenis Data Contoh Penerangan Rentetan "hello", 'dunia' Mewakili urutan aksara (teks). Dilampirkan dalam satu (''), dua kali ("") atau tanda belakang (). Nombor 42, 3.14, NaN Mewakili kedua-dua integer dan nombor titik terapung. Termasuk NaN (Bukan-Nombor) dan Infiniti. BigInt 123n, 9007199254740991n Digunakan untuk nombor yang lebih besar daripada Nombor.MAX_SAFE_INTEGER (2^53 - 1). Tambahkan n untuk mencipta BigInt. Boolean benar, salah Mewakili nilai logik, digunakan dalam keadaan untuk mewakili "ya/tidak" atau "hidup/mati". Tidak ditentukan tidak ditentukan Menunjukkan pembolehubah telah diisytiharkan tetapi tidak diberikan nilai. Batal null Mewakili ketiadaan nilai yang disengajakan. Selalunya digunakan untuk menetapkan semula atau mengosongkan pembolehubah. Simbol Simbol('id') Mewakili pengecam unik, terutamanya digunakan sebagai kunci sifat untuk objek untuk mengelakkan perlanggaran.

2. Jenis Data Bukan Primitif (Rujukan).

Jenis bukan primitif boleh berubah dan disimpan melalui rujukan. Ia digunakan untuk menyimpan koleksi data atau entiti yang lebih kompleks.

Data Type Example Description
Object {name: 'John', age: 30} A collection of key-value pairs. Keys are strings (or Symbols), and values can be any type.
Array [1, 2, 3, "apple"] A list-like ordered collection of values. Access elements via index (e.g., array[0]).
Function function greet() {} A reusable block of code that can be executed. Functions are first-class citizens in JavaScript.
Date new Date() Represents date and time. Provides methods for manipulating dates and times.
RegExp /pattern/ Represents regular expressions used for pattern matching and string searching.
Map new Map() A collection of key-value pairs where keys can be of any type, unlike plain objects.
Set new Set([1, 2, 3]) A collection of unique values, preventing duplicates.
WeakMap new WeakMap() Similar to Map, but keys are weakly held, meaning they can be garbage-collected.
WeakSet new WeakSet() Similar to Set, but holds objects weakly to prevent memory leaks.

3. Perbezaan Utama Antara Jenis Primitif dan Bukan Primitif

Aspect Primitive Types Non-Primitive Types
Mutability Immutable: Values cannot be changed. Mutable: Values can be modified.
Storage Stored directly in memory. Stored as a reference to a memory location.
Copy Behavior Copied by value (creates a new value). Copied by reference (points to the same object).
Examples string, number, boolean, etc. object, array, function, etc.

4. Kes Khas

jenis Operator

  • jenis null: Mengembalikan "objek" disebabkan oleh pepijat sejarah dalam JavaScript, tetapi null bukan objek.
  • jenis NaN: Mengembalikan "nombor", walaupun ia bermaksud "Bukan-Nombor."
  • jenis fungsi: Mengembalikan "fungsi", yang merupakan subjenis objek.

Taip Dinamik

JavaScript membenarkan pembolehubah menyimpan nilai jenis yang berbeza semasa masa jalan:

if (true) {
  var x = 10;
  let y = 20;
  const z = 30;
}
console.log(x); // 10 (accessible because of function scope)
console.log(y); // ReferenceError (block-scoped)
console.log(z); // ReferenceError (block-scoped)
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

5. Contoh untuk Setiap Jenis Data

Jenis Primitif

// Re-declaration
var a = 10;
var a = 20; // Allowed

let b = 30;
// let b = 40; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared

const c = 50;
// const c = 60; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared

// Re-assignment
a = 15; // Allowed
b = 35; // Allowed
// c = 55; // TypeError: Assignment to constant variable
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Jenis Bukan Primitif

console.log(a); // undefined (hoisted)
var a = 10;

console.log(b); // ReferenceError (temporal dead zone)
let b = 20;

console.log(c); // ReferenceError (temporal dead zone)
const c = 30;
Salin selepas log masuk

6. Ringkasan jenis Keputusan

Expression Result
typeof "hello" "string"
typeof 42 "number"
typeof 123n "bigint"
typeof true "boolean"
typeof undefined "undefined"
typeof null "object"
typeof Symbol() "symbol"
typeof {} "object"
typeof [] "object"
typeof function(){} "function"
Ekspresi
Hasil jenis "hello" "rentetan" jenis 42 "nombor" jenis 123n "bigint" jenis benar "boolean" jenis tidak ditentukan "undefined" jenis null "objek" jenis Simbol() "simbol" jenis {} "objek" jenis [] "objek" jenis fungsi(){} "fungsi"

Atas ialah kandungan terperinci Hanya lembaran cheat Javascript yang anda perlukan!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1673
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi Membandingkan Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi Membandingkan Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

See all articles