


Bagaimanakah Operator `instanceof` Java Menentukan Jenis Objek pada Runtime?
Meneroka instanceof Operator dalam Java
Instanceof operator ialah bahagian penting dalam sistem jenis Java, yang membolehkan anda menentukan jenis masa jalan bagi objek dan bertindak balas dengan sewajarnya.
Apabila menggunakan instanceof, anda membandingkan rujukan objek dengan jenis. Sintaks mengikut corak ini:
expression instanceof Type
Hasil perbandingan ialah nilai boolean, yang menunjukkan sama ada objek itu adalah tika jenis yang ditentukan. Sebagai contoh, diberikan kod berikut:
if (source instanceof Button) { //... } else { //... }
Jika sumber ialah contoh kelas Button, pernyataan if akan dinilai kepada benar dan kod dalam blok akan dilaksanakan. Jika sumber bukan Butang, pernyataan else akan dilaksanakan.
Untuk memahami konsep, mari pertimbangkan hierarki kelas yang dipermudahkan:
interface Domestic {} class Animal {} class Dog extends Animal implements Domestic {}
Jika anda mencipta objek Anjing dan bandingkan ia menggunakan instanceof:
Dog dog = new Dog(); System.out.println(dog instanceof Domestic); // true System.out.println(dog instanceof Animal); // true System.out.println(dog instanceof Dog); // true
Hasilnya masuk akal kerana Anjing ialah subjenis Domestik dan Haiwan. Ia juga memanjangkan kelas Anjing itu sendiri. Walau bagaimanapun, jika anda cuba membandingkannya dengan subjenis yang berbeza:
System.out.println(dog instanceof Cat); // compilation error
Ini akan mengakibatkan ralat kompilasi kerana Dog bukan subjenis Cat.
Instanceof operator amat berguna untuk menentukan jenis masa jalan sesuatu objek apabila berurusan dengan tingkah laku polimorfik. Pertimbangkan senario di mana anda mempunyai berbilang jenis yang diwarisi daripada kelas asas biasa:
class Shape {} class Circle extends Shape {} class Square extends Shape {}
Dalam kaedah yang menerima objek Shape sebagai hujah, anda boleh menggunakan instanceof untuk membezakan antara jenis tertentu:
public void drawShape(Shape shape) { if (shape instanceof Circle) { // Draw circle } else if (shape instanceof Square) { // Draw square } else { // Handle other shapes } }
Dengan menggunakan instanceof, anda boleh bertindak balas kepada jenis objek yang berbeza pada masa jalan, menjadikan kod anda lebih fleksibel dan boleh disesuaikan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Operator `instanceof` Java Menentukan Jenis Objek pada Runtime?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Bagaimanakah penyelesaian caching Redis menyedari keperluan senarai kedudukan produk? Semasa proses pembangunan, kita sering perlu menangani keperluan kedudukan, seperti memaparkan ...
