


Debouncing vs Throttling dalam JavaScript: Mengoptimumkan Fungsi Panggilan untuk Prestasi Lebih Baik
Memahami Debouncing dan Throttling dalam JavaScript
Menyahlantun dan pendikit ialah dua teknik penting yang digunakan dalam JavaScript untuk mengawal kadar di mana fungsi dilaksanakan. Teknik ini sering digunakan untuk mengoptimumkan prestasi, terutamanya dalam senario seperti mengendalikan input pengguna, acara menatal dan mengubah saiz acara. Kedua-duanya digunakan untuk mengehadkan kekerapan panggilan fungsi, tetapi ia berfungsi dengan cara yang berbeza.
1. Melantun
Menyahlantun memastikan fungsi hanya dipanggil selepas tempoh masa tertentu berlalu sejak acara terakhir. Dalam erti kata lain, ia menangguhkan pelaksanaan fungsi sehingga pengguna selesai melakukan tindakan, seperti menaip dalam medan teks atau mengubah saiz tetingkap. Ini amat berguna untuk senario di mana anda ingin menghalang fungsi daripada dipanggil terlalu kerap, seperti apabila pengguna menaip dalam bar carian.
Cara Debouncing Berfungsi:
- Apabila peristiwa dicetuskan, panggilan fungsi ditangguhkan untuk tempoh masa tertentu.
- Jika acara dicetuskan semula sebelum masa tunda berlalu, panggilan fungsi sebelumnya dibatalkan dan pemasa tunda ditetapkan semula.
- Fungsi ini hanya dilaksanakan sebaik sahaja masa kelewatan berlalu tanpa sebarang peristiwa lanjut.
Contoh Debouncing:
function searchQuery(query) { console.log(`Searching for: ${query}`); } function debounce(func, delay) { let timeout; return function (...args) { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } const debouncedSearch = debounce(searchQuery, 500); // Simulating typing events debouncedSearch("JavaScript"); debouncedSearch("JavaScript debouncing"); debouncedSearch("Debouncing function"); // Only this will be logged after 500ms
Dalam contoh ini:
- debouncedSearch hanya akan memanggil searchQuery selepas 500 milisaat berlalu tanpa seruan lain.
- Ini menghalang fungsi carian daripada dipanggil setiap kali aksara ditaip.
Gunakan Sarung untuk Menyahlantun:
- Input Carian: Apabila melaksanakan cadangan carian masa nyata.
- Saiz Semula Tetingkap: Untuk mengelakkan mencetuskan pengiraan semula reka letak pada setiap acara ubah saiz.
- Acara Tatal: Untuk mengelakkan penembakan fungsi semasa tatal berterusan, terutamanya dalam senario tatal tak terhingga.
2. Pendikit
Pendikit memastikan fungsi dipanggil paling banyak sekali setiap selang waktu tertentu, tidak kira berapa kali peristiwa itu dicetuskan. Ini berguna apabila anda ingin mengehadkan kekerapan panggilan fungsi, seperti mengehadkan bilangan kali pengguna boleh menatal atau mengubah saiz tetingkap dalam tempoh masa tertentu.
Cara Pendikit Berfungsi:
- Fungsi dilaksanakan serta-merta pada kali pertama acara dicetuskan.
- Selepas itu, ia dilaksanakan paling banyak sekali setiap n milisaat, walaupun acara itu dicetuskan dengan lebih kerap.
Contoh Pendikit:
function searchQuery(query) { console.log(`Searching for: ${query}`); } function debounce(func, delay) { let timeout; return function (...args) { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } const debouncedSearch = debounce(searchQuery, 500); // Simulating typing events debouncedSearch("JavaScript"); debouncedSearch("JavaScript debouncing"); debouncedSearch("Debouncing function"); // Only this will be logged after 500ms
Dalam contoh ini:
- throttledScroll akan memastikan logScrollEvent dipanggil paling banyak sekali setiap saat, tidak kira berapa banyak acara skrol yang dicetuskan pada masa itu.
- Fungsi ini dilaksanakan serta-merta pada kali pertama, dan panggilan seterusnya ditangguhkan untuk mengekalkan selang waktu.
Kes Penggunaan untuk Pendikit:
- Acara Tatal: Untuk mengehadkan kekerapan fungsi dipanggil semasa menatal (cth., memuatkan imej yang malas).
- Ubah Saiz Acara: Untuk mengoptimumkan bilangan kali fungsi saiz semula tetingkap dipanggil.
- Pergerakan Tetikus: Untuk mengelakkan pelaksanaan berterusan semasa pergerakan tetikus pantas.
3. Melantun lwn Pendikit: Perbezaan Utama
Feature | Debouncing | Throttling |
---|---|---|
Function Execution | Executes after a delay when events stop | Executes at a fixed interval, no matter how many events occur |
Use Case | Ideal for events that occur frequently but should trigger once after some idle time (e.g., input fields, search bars) | Ideal for events that fire continuously (e.g., scroll, resize) but should be limited to a fixed interval |
Example Scenario | Search bar input where suggestions are updated only after the user stops typing for a certain period | Scroll events where a function should only run once every few seconds, even if the user scrolls frequently |
Execution Frequency | Executes only once after the event stops firing | Executes periodically, based on the interval set |
Effectiveness | Prevents unnecessary executions during rapid event firing | Controls the frequency of function executions, even during continuous events |
4. Contoh Praktikal: Menggunakan Debouncing dan Throttling Bersama
Anda boleh menggabungkan nyahlantun dan pendikit dalam situasi di mana anda memerlukan kedua-dua teknik untuk mengoptimumkan aplikasi anda. Sebagai contoh, anda mungkin mahu mendikitkan acara tatal sambil juga menyahlantun pertanyaan carian.
function searchQuery(query) { console.log(`Searching for: ${query}`); } function debounce(func, delay) { let timeout; return function (...args) { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } const debouncedSearch = debounce(searchQuery, 500); // Simulating typing events debouncedSearch("JavaScript"); debouncedSearch("JavaScript debouncing"); debouncedSearch("Debouncing function"); // Only this will be logged after 500ms
Dalam contoh ini:
- Acara tatal dicetuskan untuk dicetuskan sekali sahaja setiap saat.
- Input carian dinyahpantulkan untuk mencetuskan hanya selepas 500ms tidak aktif.
Kesimpulan
- Menyahlantun memastikan fungsi dilaksanakan selepas tempoh masa tertentu berlalu tanpa peristiwa dicetuskan, menjadikannya sesuai untuk senario seperti input carian atau saiz semula.
- Pendikit mengehadkan bilangan kali fungsi boleh dilaksanakan dalam jangka masa tertentu, menjadikannya berguna untuk acara seperti menatal atau mengubah saiz tetingkap.
Kedua-dua teknik membantu mengoptimumkan prestasi dan menghalang pelaksanaan yang tidak perlu, terutamanya dalam kes di mana peristiwa berlaku dengan pantas.
Hai, saya Abhay Singh Kathayat!
Saya seorang pembangun timbunan penuh dengan kepakaran dalam kedua-dua teknologi hadapan dan belakang. Saya bekerja dengan pelbagai bahasa pengaturcaraan dan rangka kerja untuk membina aplikasi yang cekap, berskala dan mesra pengguna.
Jangan ragu untuk menghubungi saya melalui e-mel perniagaan saya: kaashshorts28@gmail.com.
Atas ialah kandungan terperinci Debouncing vs Throttling dalam JavaScript: Mengoptimumkan Fungsi Panggilan untuk Prestasi Lebih Baik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
