


Apakah Maksud SetTimeout(..., ) Sebenarnya dalam JavaScript? (Gelung Acara Diterangkan!)
Apakah Maksud SetTimeout(..., 0ms) Sebenarnya dalam JavaScript? (Gelung Acara Diterangkan!)
Baiklah, mari pecahkan keseluruhan setTimeout ini dengan 0ms. Pada pandangan pertama, anda akan fikir, "Bro, 0ms bermakna ia akan berjalan serta-merta, bukan?" Tetapi JavaScript mempunyai getaran tersendiri dan 0ms tidak secepat yang anda jangkakan. Mari kita fikirkan perkara ini bersama-sama.
Kod:
Berikut ialah kod yang kami bedah:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log(1); setTimeout(() => { console.log("timerStart"); resolve("success"); console.log("timerEnd"); }, 0); console.log(2); }); promise.then((res) => { console.log(res); }) console.log(4);
Dan outputnya?
1 2 4 timerStart success timerEnd
Soalan Besar: Apa yang Berlaku dengan 0ms?
Apabila anda melihat setTimeout(() => { ... }, 0), rasanya kod di dalamnya akan dijalankan sejurus selepas 0ms. Tetapi tidak, JavaScript adalah seperti, "Bro, saya mempunyai sistem saya sendiri, tunggu giliran anda!"
Sistem JavaScript: Gelung Acara
JavaScript bukan sahaja menjalankan kod secara langsung—ia mempunyai sistem hebat yang dipanggil gelung peristiwa untuk mengendalikan tugas. Fikirkan seperti ini:
Tugas utama (Segerak):
Perkara seperti console.log() dijalankan dahulu. Ini adalah tugas langsung, di hadapan anda.Microtasks (Janji):
Janji datang seterusnya, walaupun sebelum pemasa. Ia seperti mereka mendapat tiket VIP.Baris gilir tugas (Pemasa seperti setTimeout):
Pemasa pergi ke belakang baris dan hanya berjalan selepas tugasan mikro selesai. Walaupun anda memberinya 0ms, ia menunggu.
Memecahkan Kod
Mari lihat apa yang berlaku langkah demi langkah:
-
Janji Dicipta:
- console.log(1) berjalan serta-merta.
- setTimeout(() => { ... }, 0) akan ditambahkan pada baris gilir tugas.
- console.log(2) berjalan serta-merta.
-
Janji .then():
- Panggil balik .then() ditambahkan pada gilir tugasan mikro.
-
console.log(4):
- Dijalankan secara langsung kerana ia merupakan sebahagian daripada skrip utama.
-
Microtask Runs (VIP):
- Janji diselesaikan, jadi panggilan balik .then() mencatatkan "berjaya".
-
Baris Gilir Tugas Berjalan:
- Panggil balik setTimeout akhirnya mendapat gilirannya: log "timerStart" dan "timerEnd".
Mengapa 0ms Tidak Bermaksud "Sekarang"?
Walaupun anda mengatakan 0ms, setTimeout adalah sentiasa ditangguhkan. JavaScript menolaknya ke baris gilir tugas, tidak kira apa. Sistem terlebih dahulu mengosongkan semua tugasan segerak dan tugasan mikro (janji) sebelum menyentuh baris gilir tugas.
Jadi, secara ringkasnya:
0ms bukan mengenai masa—ia lebih kurang menunggu giliran anda.
Fikirkan Seperti Ini
Bayangkan anda berada dalam barisan untuk menaiki rollercoaster:
- Kod segerak: Orang yang membeli tiket laluan pantas—mereka adalah yang pertama, tiada perdebatan.
- Janji: Orang yang mempunyai pas VIP—mereka berada di barisan seterusnya, walaupun mereka datang lewat.
- Pemasa (seperti setTimeout): Orang biasa tanpa pas. Walaupun anda memberitahu mereka, "0ms tunggu," mereka masih perlu berdiri dalam baris gilir biasa.
Rekap Output Akhir
Berikut ialah susunan acara dalam kod kami:
- console.log(1) (Segerak)
- console.log(2) (Segerak)
- console.log(4) (Segerak)
- "kejayaan" daripada .then() (Microtask)
- console.log("timerStart") (Baris gilir tugas)
- console.log("timerEnd") (Baris gilir tugas)
Mengapa Ini Penting?
Memahami cara 0ms benar-benar berfungsi membantu anda menulis kod tak segerak yang lebih baik. Ia juga merupakan helah hebat untuk menerangkan kepada rakan anda apabila mereka menyahpepijat kelewatan rawak dalam JavaScript mereka.
Jadi lain kali anda melihat setTimeout(() => { ... }, 0), cuma ingat—ia bukan tentang masa; ia mengenai keutamaan!
Atas ialah kandungan terperinci Apakah Maksud SetTimeout(..., ) Sebenarnya dalam JavaScript? (Gelung Acara Diterangkan!). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
