


`_tmain()` lwn. `main()` dalam C : Apakah Perbezaannya dan Bilakah Saya Perlu Menggunakan Setiap?
_tmain() lwn. main() dalam C
_tmain() dan main() ialah kedua-dua tandatangan fungsi yang digunakan untuk menentukan entri titik program C. Walau bagaimanapun, terdapat perbezaan halus antara mereka yang boleh menjejaskan tingkah laku program.
Apakah itu _tmain()?
_tmain() ialah tandatangan fungsi khusus Microsoft yang bukan sebahagian daripada piawaian C. Ia digunakan terutamanya apabila berurusan dengan set aksara, khususnya set aksara lebar yang digunakan dalam Unicode.
Apakah main()?
main() ialah entri standard titik program C seperti yang ditakrifkan oleh standard ISO C. Ia boleh mempunyai satu daripada dua tandatangan:
- int main();
- int main(int argc, char* argv[]);
Perbezaan dalam Pengendalian Watak
Perbezaan utama antara _tmain() dan main() terletak pada cara mereka mengendalikan input aksara daripada baris arahan.
- _tmain() mengambil tatasusunan tatasusunan aksara lebar (wchar_t*) sebagai input. Ini berguna apabila berurusan dengan rentetan Unicode.
- main() mengambil tatasusunan aksara biasa (char*) sebagai input. Ini sesuai untuk persekitaran bukan Unikod.
Gelagat dalam Persekitaran Unikod
Dalam persekitaran Unicode, seperti yang digunakan oleh Windows, _tmain() biasanya diutamakan berbanding main() kerana ia memastikan pengendalian aksara lebar yang betul. Secara lalai, Windows menyusun _tmain() sebagai wmain(), yang mengambil tatasusunan wchar_t*.
Contoh dalam Unicode Environment
Jika anda menjalankan kod berikut dalam persekitaran Unikod:
int _tmain(int argc, wchar_t* argv[]) { cout << "There are " << argc << " arguments:" << endl; // Loop through each argument and print its number and value for (int i = 0; i < argc; i++) cout << i << " " << argv[i] << endl; return 0; }
Anda akan mendapat output yang diharapkan dengan hujah dicetak dengan betul sebagai aksara lebar rentetan.
Pertimbangan Merentas Platform
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa _tmain() tidak mudah alih merentas sistem pengendalian yang berbeza. Jika program anda perlu dijalankan pada kedua-dua platform Unicode dan bukan Unicode, adalah disyorkan untuk menggunakan makro #ifdef untuk mentakrifkan sama ada main() atau _tmain() bergantung pada platform sasaran.
Ringkasan
_tmain() ialah tandatangan fungsi khusus Microsoft yang digunakan untuk pengendalian Unicode, manakala main() ialah titik masuk standard dalam C . Dengan memahami perbezaan ini, anda boleh mengelakkan kemungkinan ralat semasa berurusan dengan set aksara dan memastikan keserasian merentas platform.
Atas ialah kandungan terperinci `_tmain()` lwn. `main()` dalam C : Apakah Perbezaannya dan Bilakah Saya Perlu Menggunakan Setiap?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
