Jadual Kandungan
Bola Melantun Java
Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk Menghidupkan Berbilang Bola Melantun dengan Cekap di Java Tanpa Bertindih?

Bagaimana untuk Menghidupkan Berbilang Bola Melantun dengan Cekap di Java Tanpa Bertindih?

Dec 09, 2024 pm 03:36 PM

How to Efficiently Animate Multiple Bouncing Balls in Java Without Overlapping?

Bola Melantun Java

Masalah:

Apabila melukis berbilang bola pada skrin yang melantun dari tepi bingkai , bola kedua menimpa bola awal.

Diberikan Kod:

Kod yang disediakan cuba menarik berbilang bola yang melantun, tetapi bola kedua menimpa bola awal.

Dengan pendekatan semasa, isu berikut hadir:

  • Komponen legap diletakkan di atas satu sama lain.
  • Pengurus reka letak tidak dinyatakan, yang menjejaskan penempatan bola.
  • Kawalan saiz dan lokasi bola tidak dikendalikan dengan berkesan.
  • Kelajuan dan lokasi bola tidak rawak.
  • Kemas kini bola harus dilakukan dalam konteks EDT.
  • Nilai X/Y tidak perlu, kerana panel boleh digunakan.

Isu Kebolehskalaan dengan Berbilang Benang:

Pendekatan semasa melibatkan mencipta benang berasingan untuk setiap bola . Ini boleh menegangkan sumber sistem, terutamanya apabila bilangan bola bertambah.

Pendekatan Alternatif:

Daripada menggunakan komponen untuk setiap bola, pertimbangkan untuk mencipta bekas untuk bola dan menggunakan gelung animasi mudah untuk mengemas kini kedudukan mereka dan melukis semula mereka. Pendekatan ini lebih berskala.

Pelaksanaan:

Berikut ialah pelaksanaan alternatif yang menangani isu yang dinyatakan di atas:

public class AnimatedBalls {

    public static void main(String[] args) {
        new AnimatedBalls();
    }

    public AnimatedBalls() {
        EventQueue.invokeLater(() -> {
            JFrame frame = new JFrame("Bouncing Balls");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setSize(400, 400);
            frame.setVisible(true);

            // Create a container for the balls
            BallsPane ballsPane = new BallsPane();
            frame.add(ballsPane);
        });
    }

    public class BallsPane extends JPanel {

        private List<Ball> balls;

        public BallsPane() {
            balls = new ArrayList<>();

            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                Random random = new Random();
                int x = (int) (Math.random() * getWidth());
                int y = (int) (Math.random() * getHeight());
                int vx = (int) (Math.random() * 10) - 5;
                int vy = (int) (Math.random() * 10) - 5;
                Ball ball = new Ball(x, y, vx, vy);
                balls.add(ball);
            }
        }

        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            for (Ball ball : balls) {
                ball.draw(g);
            }
        }

    }

    public class Ball {

        private int x;
        private int y;
        private int vx;
        private int vy;

        public Ball() {
            this(0, 0, 0, 0);
        }

        public Ball(int x, int y, int vx, int vy) {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.vx = vx;
            this.vy = vy;
        }

        public void update() {
            // Bounce off the edges of the frame
            if (x < 0 || x > getWidth())
                vx *= -1;
            if (y < 0 || y > getHeight())
                vy *= -1;

            // Update the ball's position
            x += vx;
            y += vy;
        }

        public void draw(Graphics g) {
            // Draw the ball as a filled circle
            g.setColor(Color.RED);
            g.fillOval(x - 5, y - 5, 10, 10);
        }

    }

}
Salin selepas log masuk

Dalam pelaksanaan alternatif ini :

  • Satu gelung animasi mengemas kini semua bola.
  • Bola diwakili oleh struktur data ringkas (bukan komponen).
  • Pemegang gelung animasi yang melantun dari tepi bingkai.
  • Rawak digunakan untuk mempelbagaikan kelajuan permulaan dan lokasi bola.
  • Kaedah kemas kini() mengira kedudukan baharu setiap bola.
  • Kaedah seri() menjadikan bola sebagai bulatan terisi.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menghidupkan Berbilang Bola Melantun dengan Cekap di Java Tanpa Bertindih?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Adakah perisian keselamatan syarikat menyebabkan aplikasi gagal dijalankan? Bagaimana cara menyelesaikan masalah dan menyelesaikannya? Adakah perisian keselamatan syarikat menyebabkan aplikasi gagal dijalankan? Bagaimana cara menyelesaikan masalah dan menyelesaikannya? Apr 19, 2025 pm 04:51 PM

Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Bagaimana untuk memudahkan isu pemetaan medan dalam dok sistem menggunakan mapstruct? Bagaimana untuk memudahkan isu pemetaan medan dalam dok sistem menggunakan mapstruct? Apr 19, 2025 pm 06:21 PM

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Bagaimana dengan elegan mendapatkan nama pemboleh ubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan pangkalan data? Bagaimana dengan elegan mendapatkan nama pemboleh ubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan pangkalan data? Apr 19, 2025 pm 11:42 PM

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Bagaimanakah saya menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dan mengekalkan konsistensi dalam kumpulan? Bagaimanakah saya menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dan mengekalkan konsistensi dalam kumpulan? Apr 19, 2025 pm 11:30 PM

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Bagaimanakah Idea IntelliJ mengenal pasti nombor port projek boot musim bunga tanpa mengeluarkan log? Bagaimanakah Idea IntelliJ mengenal pasti nombor port projek boot musim bunga tanpa mengeluarkan log? Apr 19, 2025 pm 11:45 PM

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Bagaimana cara menukar objek Java dengan selamat ke array? Bagaimana cara menukar objek Java dengan selamat ke array? Apr 19, 2025 pm 11:33 PM

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Platform e-dagang SKU dan Reka Bentuk Pangkalan Data SPU: Bagaimana untuk mengambil kira kedua-dua atribut yang ditakrifkan oleh pengguna dan produk yang tidak berkesudahan? Platform e-dagang SKU dan Reka Bentuk Pangkalan Data SPU: Bagaimana untuk mengambil kira kedua-dua atribut yang ditakrifkan oleh pengguna dan produk yang tidak berkesudahan? Apr 19, 2025 pm 11:27 PM

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Bagaimana dengan elegan mendapatkan syarat pertanyaan bangunan pembolehubah kelas entiti apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data? Bagaimana dengan elegan mendapatkan syarat pertanyaan bangunan pembolehubah kelas entiti apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data? Apr 19, 2025 pm 09:51 PM

Apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data, bagaimana dengan anggun mendapatkan nama pembolehubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan adalah masalah biasa. Artikel ini akan ...

See all articles