Rumah hujung hadapan web tutorial js Penyiaran WebSocket dengan JavaScript dan Bun

Penyiaran WebSocket dengan JavaScript dan Bun

Dec 09, 2024 am 01:29 AM

WebSocket broadcasting with JavaScript and Bun

Penyiaran ialah salah satu ciri WebSockets yang paling berkuasa, membolehkan pelayan menghantar mesej kepada berbilang pelanggan yang disambungkan secara serentak. Tidak seperti komunikasi titik-ke-titik, di mana mesej ditukar antara pelanggan tunggal dan pelayan, penyiaran membolehkan satu mesej untuk mencapai sekumpulan pelanggan. Ini menjadikannya amat diperlukan untuk aplikasi masa nyata, kolaboratif dan interaktif.


Mengapa Penyiaran Penting

Penyiaran adalah penting untuk senario di mana berbilang pengguna perlu kekal disegerakkan atau dimaklumkan tentang kemas kini yang sama dalam masa nyata. Contohnya:

  • Aplikasi sembang kumpulan: menghantar mesej kepada semua peserta dalam bilik sembang.
  • Alat kolaboratif: mengemas kini semua pengguna tentang dokumen kongsi atau perubahan kandungan.
  • Pemberitahuan langsung: menyiarkan berita tergempar, kemas kini saham atau skor sukan kepada berbilang pelanggan.
  • Permainan dalam talian: menyegerakkan keadaan atau tindakan permainan merentas berbilang pemain.

Dalam kes sedemikian, penyiaran memastikan semua pengguna yang disambungkan disegerakkan tanpa memerlukan panggilan pelayan individu untuk setiap pelanggan, yang sebaliknya akan menjadi tidak cekap dan terdedah kepada kependaman.


Dua pendekatan untuk penyiaran

Apabila melaksanakan penyiaran, terdapat dua strategi biasa untuk dipertimbangkan:

  • Penyiaran kepada semua pelanggan (termasuk pengirim)
  • Penyiaran kepada semua pelanggan kecuali pengirim

Menyiarkan kepada semua pelanggan (termasuk pengirim)

Pendekatan ini menghantar mesej kepada semua pelanggan yang disambungkan ke saluran tertentu, termasuk saluran yang menghasilkan mesej.

Pendekatan ini sesuai untuk situasi di mana setiap pelanggan, termasuk pengirim, perlu menerima siaran, seperti memaparkan pengakuan atau kemas kini mesej mereka dalam sembang kumpulan.

Menyiarkan kepada semua pelanggan kecuali pengirim

Dalam kes ini, mesej disiarkan kepada semua pelanggan kecuali orang yang menghantarnya.

Pendekatan ini sesuai untuk senario di mana pengirim tidak perlu melihat mesej mereka sendiri dalam siaran, seperti permainan berbilang pemain di mana tindakan perlu dikongsi dengan pemain lain tetapi tidak bergema kembali kepada pemain yang melakukan tindakan itu .

Kedua-dua kaedah mempunyai kes penggunaan khusus dan boleh dilaksanakan dengan mudah dengan alatan seperti Bun, membolehkan pembangun mengendalikan penyiaran dengan cekap dengan kod minimum.


Artikel ini membincangkan cara menyediakan penyiaran WebSocket menggunakan Bun dan menunjukkan kedua-dua pendekatan penyiaran, membantu anda membina aplikasi masa nyata yang mantap.

Kod untuk penyiaran dengan WebSockets

Dalam artikel pertama siri ini, WebSocket dengan JavaScript dan Bun, kami meneroka struktur pelayan WebSocket yang membalas mesej yang dihantar oleh pelanggan.

Artikel ini akan meneroka langganan saluran, mekanisme yang membolehkan penyiaran mesej kepada berbilang pelanggan.

Kami akan mulakan dengan membentangkan kod lengkap dan kemudian memecahkannya untuk meneroka semua bahagian yang berkaitan dengan terperinci.

Buat fail broadcast.ts:

console.log("? Hello via Bun! ?");
const server = Bun.serve({
  port: 8080, // defaults to $BUN_PORT, $PORT, $NODE_PORT otherwise 3000
  fetch(req, server) {
    const url = new URL(req.url);
    if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
    if (url.pathname === "/surprise") return new Response("?");

    if (url.pathname === "/chat") {
      if (server.upgrade(req)) {
        return; // do not return a Response
      }
      return new Response("Upgrade failed", { status: 400 });
    }

    return new Response("404!");
  },
  websocket: {
    message(ws, message) {
      console.log("✉️ A new Websocket Message is received: " + message);
      ws.send("✉️ I received a message from you:  " + message);
      ws.publish(
        "the-group-chat",
        `? Message from ${ws.remoteAddress}: ${message}`,
      );
    }, // a message is received
    open(ws) {
      console.log("? A new Websocket Connection");
      ws.subscribe("the-group-chat");
      ws.send("? Welcome baby");
      ws.publish("the-group-chat", "? A new friend is joining the Party");
    }, // a socket is opened
    close(ws, code, message) {
      console.log("⏹️ A Websocket Connection is CLOSED");
      const msg = `A Friend has left the chat`;
      ws.unsubscribe("the-group-chat");
      ws.publish("the-group-chat", msg);
    }, // a socket is closed
    drain(ws) {
      console.log("DRAIN EVENT");
    }, // the socket is ready to receive more data
  },
});
console.log(`? Server (HTTP and WebSocket) is launched ${server.url.origin}`);

setInterval(() => {
  const msg = "Hello from the Server, this is a periodic message!";
  server.publish("the-group-chat", msg);
  console.log(`Message sent to "the-group-chat": ${msg}`);
}, 5000); // 5000 ms = 5 seconds
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

anda boleh menjalankannya melalui:

bun run broadcast.ts
Salin selepas log masuk

Kod ini memperkenalkan penyiaran, membenarkan pelayan menghantar mesej kepada semua pelanggan yang dilanggan dalam saluran tertentu. Ia juga membezakan antara penyiaran kepada semua pelanggan (termasuk pengirim) atau tidak termasuk pengirim. Berikut ialah penjelasan terperinci:


Memulakan pelayan

const server = Bun.serve({
  port: 8080,
  ...
});
Salin selepas log masuk

Permulaan adalah sama dengan artikel sebelumnya.
Pelayan mendengar pada port 8080 dan serupa dengan contoh sebelumnya, ia mengendalikan permintaan HTTP dan meningkatkan sambungan WebSocket untuk /sembang.


Penyiaran dalam WebSockets

Penyiaran membenarkan mesej dihantar kepada semua pelanggan yang melanggan saluran tertentu, seperti sembang kumpulan.
Begini cara kod mencapai ini:


Melanggan saluran (dalam Acara terbuka)

open(ws) {
  console.log("? A new Websocket Connection");
  ws.subscribe("the-group-chat");
  ws.send("? Welcome baby");
  ws.publish("the-group-chat", "? A new friend is joining the Party");
}
Salin selepas log masuk
  • ws.subscribe(channel): melanggan pelanggan ke saluran the-group-chat. Semua pelanggan dalam saluran ini kini boleh menerima mesej yang disiarkan kepadanya.
  • ws.send(...): pelanggan dialu-alukan secara individu .
  • ws.publish(saluran, mesej): menyiarkan mesej kepada semua pelanggan dalam saluran.

Menyiarkan mesej (membalas/menyiarkan mesej daripada pelanggan dalam acara mesej)

message(ws, message) {
  console.log("✉️ A new Websocket Message is received: " + message);
  ws.send("✉️ I received a message from you:  " + message);
  ws.publish("the-group-chat", `? Message from ${ws.remoteAddress}: ${message}`);
}
Salin selepas log masuk

Apabila mesej diterima daripada pelanggan:

  • Penghantar mendapat pengakuan melalui ws.send(...).
  • Mesej disiarkan kepada semua pelanggan (tidak termasuk pengirim) dalam "the-group-chat" menggunakan ws.publish(...).

Nota: Pengirim tidak menerima mesej siaran kerana kami memanggil kaedah terbitkan pada objek ws. Anda harus menggunakan objek pelayan untuk memasukkan pengirim.


Menyahlanggan dan menyiarkan pada putus sambungan (dalam acara tertutup)

close(ws, code, message) {
  console.log("⏹️ A Websocket Connection is CLOSED");
  const msg = `A Friend has left the chat`;
  ws.unsubscribe("the-group-chat");
  ws.publish("the-group-chat", msg);
}
Salin selepas log masuk

Apabila pelanggan memutuskan sambungan:

  • ws.unsubscribe(channel): mengalih keluar pelanggan daripada langganan saluran.
  • Satu mesej disiarkan kepada semua pelanggan yang tinggal dalam saluran, memberitahu mereka tentang pemutusan sambungan.

Mesej pelayan berkala kepada semua pelanggan

console.log("? Hello via Bun! ?");
const server = Bun.serve({
  port: 8080, // defaults to $BUN_PORT, $PORT, $NODE_PORT otherwise 3000
  fetch(req, server) {
    const url = new URL(req.url);
    if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
    if (url.pathname === "/surprise") return new Response("?");

    if (url.pathname === "/chat") {
      if (server.upgrade(req)) {
        return; // do not return a Response
      }
      return new Response("Upgrade failed", { status: 400 });
    }

    return new Response("404!");
  },
  websocket: {
    message(ws, message) {
      console.log("✉️ A new Websocket Message is received: " + message);
      ws.send("✉️ I received a message from you:  " + message);
      ws.publish(
        "the-group-chat",
        `? Message from ${ws.remoteAddress}: ${message}`,
      );
    }, // a message is received
    open(ws) {
      console.log("? A new Websocket Connection");
      ws.subscribe("the-group-chat");
      ws.send("? Welcome baby");
      ws.publish("the-group-chat", "? A new friend is joining the Party");
    }, // a socket is opened
    close(ws, code, message) {
      console.log("⏹️ A Websocket Connection is CLOSED");
      const msg = `A Friend has left the chat`;
      ws.unsubscribe("the-group-chat");
      ws.publish("the-group-chat", msg);
    }, // a socket is closed
    drain(ws) {
      console.log("DRAIN EVENT");
    }, // the socket is ready to receive more data
  },
});
console.log(`? Server (HTTP and WebSocket) is launched ${server.url.origin}`);

setInterval(() => {
  const msg = "Hello from the Server, this is a periodic message!";
  server.publish("the-group-chat", msg);
  console.log(`Message sent to "the-group-chat": ${msg}`);
}, 5000); // 5000 ms = 5 seconds
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Setiap 5 saat, pelayan menyiarkan mesej kepada semua pelanggan dalam saluran "the-group-chat" menggunakan server.publish(...). Di sini kami menggunakan objek pelayan.


Kaedah utama

  • ws.subscribe(channel): melanggan klien WebSocket semasa ke saluran untuk komunikasi kumpulan.
  • ws.publish(saluran, mesej): menyiarkan mesej kepada semua pelanggan dalam saluran yang ditentukan (tidak termasuk pengirim).
  • server.publish(channel, message): serupa dengan ws.publish, tetapi digunakan pada peringkat pelayan untuk penyiaran kepada semua pelanggan yang dilanggan (termasuk pengirim).
  • ws.unsubscribe(channel): mengalih keluar pelanggan semasa daripada saluran.

Contoh aliran

  1. Seorang pelanggan menyambung ke /chat, melanggan "the-group-chat".
  2. Pelanggan menghantar mesej kepada pelayan:
    • Mesej itu bergema kembali kepada pengirim.
    • Pelayan menyiarkan mesej kepada semua pelanggan lain dalam saluran.
  3. Apabila pelanggan memutuskan sambungan:
    • ia telah menyahlanggan saluran.
    • Pelayan memberitahu pelanggan yang tinggal tentang pemutusan sambungan.
  4. Setiap 5 saat, pelayan menghantar mesej siaran berkala kepada semua pelanggan.

Kesimpulan

WebSockets ialah alat yang berkuasa untuk membina aplikasi web interaktif masa nyata. Tidak seperti komunikasi HTTP tradisional, WebSockets menyediakan saluran dua hala yang berterusan yang membolehkan pertukaran mesej segera antara pelayan dan pelanggan yang disambungkan. Ini menjadikan mereka sesuai untuk senario seperti sembang langsung, alatan kolaboratif, permainan atau sebarang aplikasi yang komunikasi kependaman rendah adalah penting.

Dalam artikel ini (dan dalam siri ini), kami meneroka asas menyediakan pelayan WebSocket menggunakan Bun, mengendalikan sambungan pelanggan dan menyiarkan mesej kepada pelanggan yang dilanggan. Kami juga menunjukkan cara melaksanakan sistem sembang kumpulan mudah di mana pelanggan boleh menyertai saluran, menghantar mesej dan menerima kemas kini daripada pelanggan lain dan pelayan itu sendiri.

Dengan memanfaatkan sokongan WebSocket terbina dalam Bun dan ciri seperti melanggan, menerbitkan dan menyahlanggan, ia menjadi sangat mudah untuk mengurus komunikasi masa nyata. Sama ada anda menghantar kemas kini berkala, penyiaran kepada semua pelanggan atau mengurus saluran tertentu, WebSockets menyediakan cara yang cekap dan berskala untuk mengendalikan keperluan tersebut.

Atas ialah kandungan terperinci Penyiaran WebSocket dengan JavaScript dan Bun. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1655
14
Tutorial PHP
1253
29
Tutorial C#
1228
24
Demystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa penting Demystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa penting Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa Depan Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa Depan Apr 10, 2025 am 09:33 AM

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Enjin JavaScript: Membandingkan Pelaksanaan Enjin JavaScript: Membandingkan Pelaksanaan Apr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa web JavaScript: meneroka serba boleh bahasa web Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend) Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend) Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Bagaimana saya memasang javascript? Bagaimana saya memasang javascript? Apr 05, 2025 am 12:16 AM

JavaScript tidak memerlukan pemasangan kerana ia sudah dibina dalam pelayar moden. Anda hanya memerlukan editor teks dan penyemak imbas untuk memulakan. 1) Dalam persekitaran penyemak imbas, jalankan dengan memasukkan fail HTML melalui tag. 2) Dalam persekitaran Node.js, selepas memuat turun dan memasang node.js, jalankan fail JavaScript melalui baris arahan.

See all articles