Jadual Kandungan
Struktur Mencetak dengan Pemformatan Medan Tersuai
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Bagaimana untuk Menyesuaikan Pencetakan Go Structs Tanpa Menentukan Kaedah String() Secara Eksplisit untuk Setiap Struct?

Bagaimana untuk Menyesuaikan Pencetakan Go Structs Tanpa Menentukan Kaedah String() Secara Eksplisit untuk Setiap Struct?

Dec 08, 2024 pm 04:49 PM

How to Customize the Printing of Go Structs Without Explicitly Defining a String() Method for Each Struct?

Struktur Mencetak dengan Pemformatan Medan Tersuai

Walaupun fmt.Println memaparkan jenis terbina dalam dengan mudah, tingkah lakunya untuk struct boleh bertele-tele dan tidak bermaklumat. Pertimbangkan struct yang mewakili nilai masa dengan medan tambahan:

type A struct {
    t time.Time
}
Salin selepas log masuk

Mencetak struct ini menggunakan fmt.Println menghasilkan:

{{63393490800 0 0x206da0}}
Salin selepas log masuk

yang tidak mudah ditafsir. Khususnya, struct tidak mempunyai kaedah String(), yang menghalang medannya daripada diformat seperti yang dikehendaki.

Masalah:

Bagaimanakah kita boleh mencetak struct dengan rentetan tersuai perwakilan untuk medannya, tanpa mentakrifkan kaedah String() secara eksplisit untuk setiap satu struct?

Penyelesaian:

Refleksi boleh digunakan untuk lelaran ke atas medan struct dan memanggil kaedah String() mereka secara dinamik. Berikut ialah fungsi pembantu yang melaksanakannya:

func PrintStruct(s interface{}, names bool) string {
    v := reflect.ValueOf(s)
    t := v.Type()
    // Handle non-struct input
    if t.Kind() != reflect.Struct {
        return fmt.Sprint(s)
    }
    // Initialize buffer
    b := &bytes.Buffer{}
    b.WriteString("{")
    for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
        if i > 0 {
            b.WriteString(" ")
        }
        v2 := v.Field(i)
        if names {
            b.WriteString(t.Field(i).Name)
            b.WriteString(":")
        }
        // Handle Stringer fields
        if v2.CanInterface() {
            if st, ok := v2.Interface().(fmt.Stringer); ok {
                b.WriteString(st.String())
                continue
            }
        }
        // Print non-Stringer fields
        fmt.Fprint(b, v2)
    }
    b.WriteString("}")
    // Return formatted string
    return b.String()
}
Salin selepas log masuk

Penggunaan:

Fungsi ini boleh digunakan untuk mencetak struct dengan pemformatan medan tersuai:

a := A{time.Now()}
fmt.Println(PrintStruct(a, true)) // Display field names
fmt.Println(PrintStruct(a, false)) // Omit field names
Salin selepas log masuk

Nota:

  • The Fungsi PrintStruct menganggap medan struct yang dieksport.
  • Untuk kemudahan tambahan, anda boleh menentukan kaedah String() untuk struct anda yang hanya memanggil PrintStruct:

    func (a A) String() string {
      return PrintStruct(a, true)
    }
    Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menyesuaikan Pencetakan Go Structs Tanpa Menentukan Kaedah String() Secara Eksplisit untuk Setiap Struct?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1664
14
Tutorial PHP
1266
29
Tutorial C#
1239
24
Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Apr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

See all articles