Rumah hujung hadapan web tutorial js ESeatures Teratas yang Perlu Tahu Setiap Pembangun

ESeatures Teratas yang Perlu Tahu Setiap Pembangun

Dec 08, 2024 am 05:19 AM

Top ESeatures that Every Developer Should know

JavaScript ialah salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling banyak digunakan di dunia, dan popularitinya terus berkembang. ES6, juga dikenali sebagai ECMAScript 2015, memperkenalkan banyak ciri baharu dan menarik kepada bahasa JavaScript. Dalam blog ini, kita akan melihat 10 ciri ES6 lanjutan yang harus dikuasai oleh setiap pembangun JavaScript untuk kekal di hadapan. Sama ada anda seorang pemula atau pembangun yang berpengalaman, ciri ini pasti akan meningkatkan kemahiran JavaScript anda dan membawa pengekodan anda ke peringkat seterusnya.

**01. Fungsi Anak Panah:
**Fungsi anak panah ialah sintaks ringkas untuk menulis fungsi tanpa nama.

*Sebagai contoh, bukannya menulis ini:
*

const square = function (num) {
  return num * num;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

*Anda boleh menulis kod yang sama dengan fungsi anak panah:
*

*konst persegi = (bilangan) => num * num;
*

*02. Huruf Templat:
*

Literal templat membolehkan anda membenamkan ungkapan dalam literal rentetan. Mereka menggunakan kutu belakang dan bukannya petikan dan boleh juga berbilang baris.

Contohnya:

const name = "John";
const greeting = `Hello, ${name}!`;
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

*03. Memusnahkan:
*

Pemusnahan membolehkan anda mengekstrak data daripada tatasusunan atau objek ke dalam pembolehubah yang berasingan. Ini menjadikannya lebih mudah untuk bekerja dengan struktur data yang kompleks.

*Berikut ialah contoh:
*

const numbers = [1, 2, 3];
const [first, second, third] = numbers; //Array destructure

const person ={
  name: "John",
  age: 18,
}
const {name, age} = person; // Object destructure
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

*04. Operator Spread:
*

Operator spread membenarkan anda menyebarkan elemen tatasusunan atau sifat objek ke dalam tatasusunan atau objek baharu. Ini berguna untuk menggabungkan tatasusunan atau objek, atau untuk menyebarkan tatasusunan ke dalam argumen fungsi.

Ini contohnya:

nombor const = [1, 2, 3];
const newNumbers = [...nombor, 4, 5];

  1. Parameter Lalai: Parameter lalai membolehkan anda menentukan nilai lalai untuk parameter fungsi sekiranya tiada nilai diluluskan. Ini menjadikannya lebih mudah untuk mengendalikan kes tepi dan mengurangkan keperluan untuk pernyataan bersyarat.

Ini contohnya:

const greet = (name = "John") => {
  console.log(`Hello, ${name}!`);
};
Salin selepas log masuk

*06. Parameter Rehat:
*

Parameter rehat membolehkan anda mengumpul bilangan argumen yang tidak ditentukan ke dalam tatasusunan. Ini berguna untuk menulis fungsi yang boleh menerima sebarang bilangan argumen.

Ini contohnya:

const sum = (...numbers) => {
  let result = 0;
  for (const number of numbers) {
    result += number;
  }
  return result;
};
Salin selepas log masuk

*07. Definisi Kelas:
*

Takrifan kelas menyediakan cara yang lebih berorientasikan objek untuk mentakrifkan objek dalam JavaScript. Ia memudahkan untuk mencipta objek boleh guna semula dengan pewarisan dan enkapsulasi.

Ini contohnya:

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);

Salin selepas log masuk

}
}
*08. Modul:
*

Modul membolehkan anda menyusun kod anda menjadi kepingan yang lebih kecil dan boleh digunakan semula. Ini memudahkan untuk mengurus projek yang kompleks dan mengurangkan risiko perlanggaran penamaan.

Berikut ialah contoh mudah:

const square = function (num) {
  return num * num;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

*09. Janji:
*

Janji ialah cara untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Ia menyediakan cara untuk mengendalikan ralat dan boleh digabungkan untuk mencipta aliran tak segerak yang kompleks.

Berikut ialah contoh mudah:

const name = "John";
const greeting = `Hello, ${name}!`;
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

*10. Peta dan Tetapkan:
*

Struktur data Peta dan Set menyediakan cara yang cekap untuk menyimpan nilai unik dalam JavaScript. Mereka juga menyediakan pelbagai kaedah berguna untuk mencari dan memanipulasi data.

Contohnya:

const numbers = [1, 2, 3];
const [first, second, third] = numbers; //Array destructure

const person ={
  name: "John",
  age: 18,
}
const {name, age} = person; // Object destructure
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Kesimpulannya, ciri ES6 lanjutan yang digariskan dalam blog ini adalah penting untuk dikuasai oleh setiap pembangun JavaScript. Mereka menyediakan cara penulisan kod yang lebih cekap, ringkas dan teratur, menjadikannya lebih mudah untuk bekerja dengan struktur data yang kompleks dan mengendalikan operasi tak segerak. Sama ada anda ingin meningkatkan kemahiran sedia ada anda atau baru memulakan JavaScript, ciri ini merupakan titik permulaan yang sangat baik. Ingat bahawa menjadi pakar dalam ciri ini memerlukan masa dan latihan, jadi jangan berkecil hati jika anda tidak memahami segala-galanya dengan segera. Dengan usaha dan dedikasi yang konsisten, anda akan dapat menguasai ciri ES6 lanjutan ini dan membawa kemahiran JavaScript anda ke tahap yang lebih tinggi.

Atas ialah kandungan terperinci ESeatures Teratas yang Perlu Tahu Setiap Pembangun. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1673
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi Membandingkan Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi Membandingkan Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

See all articles