Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bila dan Bagaimana Saya Harus Menggunakan Fungsi Panggilan Balik dalam C?

Bila dan Bagaimana Saya Harus Menggunakan Fungsi Panggilan Balik dalam C?

Dec 08, 2024 am 02:08 AM

When and How Should I Use Callback Functions in C  ?

Fungsi Panggilan Balik dalam C

Bila dan Cara Menggunakan Fungsi Panggilan Balik:

Fungsi panggil balik ialah penunjuk fungsi atau objek yang dihantar sebagai argumen kepada fungsi lain. Fungsi panggil balik ini kemudiannya digunakan dalam fungsi yang dipanggil untuk menyesuaikan kelakuannya berdasarkan logik panggil balik yang disediakan.

Senario biasa di mana fungsi panggil balik digunakan:

  • Menulis kod generik yang boleh berfungsi dengan logik yang berbeza dengan menerima panggilan balik yang berbeza.
  • Melaksanakan sistem berasaskan peristiwa untuk memberitahu pihak yang berminat tentang peristiwa.
  • Mendayakan gelagat masa jalan dinamik, seperti mengubah gelagat tindakan tertentu berdasarkan input pengguna.

Jenis Boleh Panggil dalam C (11):

Kefungsian panggil balik boleh dilaksanakan menggunakan beberapa jenis boleh panggil, termasuk:

  • Penunjuk fungsi (termasuk penuding kepada fungsi ahli)
  • std::objek fungsi
  • Ekspresi Lambda
  • Ikatan ungkapan
  • Objek fungsi (kelas dengan operator panggilan fungsi terlampau beban operator())

Menulis Panggilan Balik:

Sintaks untuk menulis jenis panggil balik berbeza bergantung pada jenis boleh panggil yang digunakan. Berikut ialah gambaran keseluruhan:

1. Penunjuk Fungsi:

typedef int (*f_int_t)(int);
int (* foo_p)(int);
Salin selepas log masuk

2. Penunjuk kepada Fungsi Ahli:

typedef int (C::* f_C_int_t)(int);
int (C::* C_foo_p)(int);
Salin selepas log masuk

3. std::Fungsi:

std::function<int(int)> stdf_foo = &amp;foo;
std::function<int(const C&, int)> stdf_C_foo = &amp;C::foo;
Salin selepas log masuk

4. Jenis Panggilan Balik Templat:

template<class R, class T>
void stdf_transform_every_int_templ(int * v, unsigned const n, std::function<R(T)> fp)
Salin selepas log masuk

Panggilan Balik:

Sintaks untuk memanggil panggil balik berbeza-beza bergantung pada jenis boleh panggil. Berikut ialah gambaran keseluruhan:

1. Penunjuk Fungsi:

int b = foobar(a, foo);
Salin selepas log masuk

2. Penunjuk kepada Fungsi Ahli:

int b = C_foobar(a, my_c, &amp;C::foo);
Salin selepas log masuk

3. std::Fungsi:

int b = stdf_foobar(a, stdf_foo);
Salin selepas log masuk

4. Jenis Panggilan Balik Templat:

stdf_transform_every_int_templ(&amp;a[0], 5, &amp;foo);
Salin selepas log masuk

Contoh:

Pertimbangkan contoh fungsi berikut yang mengubah setiap integer dalam tatasusunan menggunakan panggilan balik:

void tranform_every_int(int * v, unsigned n, int (*fp)(int))
{
  for (unsigned i = 0; i < n; ++i)
  {
    v[i] = fp(v[i]);
  }
}
Salin selepas log masuk

Fungsi ini boleh digunakan dengan fungsi panggil balik yang berbeza untuk mencapai yang berbeza tingkah laku:

// Using a function pointer
int double_int(int x) { return 2*x; }
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
tranform_every_int(&amp;a[0], 5, double_int); // Transform the array using the double_int callback

// Using lambda expression
tranform_every_int(&amp;a[0], 5, [](int x) -> int { return x/2; }); // Transform the array using an anonymous function that divides each element by 2

// Using std::bind
int nine_x_and_y (int x, int y) { return 9*x + y; }
std::placeholders::_1;
tranform_every_int(&amp;a[0], 5, std::bind(nine_x_and_y, _1, 4)); // Transform the array using std::bind with nine_x_and_y
Salin selepas log masuk

Kesimpulannya, fungsi panggil balik menyediakan mekanisme yang berkuasa dan fleksibel untuk menyesuaikan gelagat fungsi dan membolehkan gelagat masa jalan dinamik dalam C . Ia boleh dilaksanakan menggunakan pelbagai boleh panggil, dan sintaksnya berbeza-beza dengan sewajarnya.

Atas ialah kandungan terperinci Bila dan Bagaimana Saya Harus Menggunakan Fungsi Panggilan Balik dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
<🎜> obscur: Ekspedisi 33 - Cara mendapatkan pemangkin Chroma yang sempurna
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1677
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju Apr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Apakah analisis statik dalam c? Apakah analisis statik dalam c? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Apr 27, 2025 am 12:25 AM

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

Bagaimana untuk memahami operasi DMA di C? Bagaimana untuk memahami operasi DMA di C? Apr 28, 2025 pm 10:09 PM

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.

See all articles