Motif Loco: Panduan Bahagian Satu
Pengenalan kepada Loco Motive menetapkan perkara utama di mana cerita itu berkisar: kematian Lady Unterwald dan isu kehilangan wasiatnya, yang keluar dari tingkap apabila anda, sebagai Arthur Ackerman , membuka tingkap terlalu dekat dengannya. Sememangnya, 'Bahagian' rasmi pertama permainan berkenaan dengan usaha kawalan kerosakannya.
Dengan saat-saat terakhir Lady Unterwald dirakam oleh pelukis laju di atas Reuss Express, jelas sekali dia diserang dari jauh. Kami tidak tahu lebih banyak daripada ini, bagaimanapun. Seiring dengan mencari kehendak, membongkar misteri ini juga ada pada kad.
Mengumpul Petunjuk
Bahagian ini bermula dengan Arthur menyenaraikan matlamatnya:
- Bercakap dengan penumpang lain untuk mengetahui beberapa petunjuk.
- Menerokai kuarters Lady Unterwald untuk mendapatkan lebih banyak petunjuk.
Anda akan perasan, walau bagaimanapun, bahawa wasiat yang hilang berpaut pada tingkap betul-betul di sebelah lokasi permulaan anda dalam Gerabak Makan. Cuba untuk merebut kehendak, dan ia akan terbang sekali lagi, memberikan anda matlamat ketiga anda: untuk mendapatkan kembali wasiat.
Langkah pertama di sini adalah untuk bercakap dengan 'selongsong tidak sopan' dalam Kereta Makan, yang didedahkan sebagai Donny melalui perkenalan. Dia akan menyerahkan kepada anda Nota Wangi dan memberitahu anda tunjukkannya kepada wanita yang duduk di belakangnya - cuba lakukan itu sekarang, dan dia akan enggan menerimanya. Bercakap dengan Donny sekali lagi, dan pasangan itu akan pergi, mujurlah tidak bersama.
Angkat kunci yang Donny tinggalkan. Masuk ke dalam Sleeper Carriage (di sebelah kiri Gerabak Makan) dan masuk biliknya, iaitu biliknya yang tertera tanda Jangan Ganggu pada pemegangnya.
Di dalam bilik Donny, buka almarinya dan ambil Penyangkut Wayar, dan kemudian cuba keluar. Donny akan menghalang anda keluar - klik pada almari di bawah sink untuk bersembunyi. Anda akan mencuri dengar perbualan penting di sini, mengetahui bahawa terdapat akaun yang menuduh tersembunyi di kuarters Lady Unterwald.
Sekarang, cuba kembali ke kuarters Lady Unterwald dengan menuju ke bawah kereta api ke kanan.
Cara Memasuki Kuarters Lady Unterwald
Seorang pengawal di Lounge Carriage akan menghalang anda daripada sampai ke penghujung kereta api. Bercakap kepada pengawal akan mendedahkan bahawa dia mempunyai alahan yang teruk terhadap minyak wangi yang kuat.
Keluar daripada perbualan apabila anda boleh, dan berikan pengawal surat wangi. Dia akan pergi, dan anda boleh memasuki kuarters Lady Unterwald.
Cara Mencari Lejar Akaun Tersembunyi
Menerokai bilik Lady Unterwald akan menjelaskan dengan jelas bahawa hanya ada satu tempat yang anda perlu cari - laci tersekat di sebelah kiri meja.
Gunakan penyangkut wayar pada laci untuk membukanya, dan kemudian dapatkan semula lejar akaun dari dalam.
Anda juga akan perasan bahawa Herman bersembunyi di dalam almari Lady Unterwald di sini - anda boleh bercakap dengannya jika anda mahu, tetapi itu tidak perlu. Terdapat beberapa dialog yang sangat lucu boleh didapati di sini!
Arthur akan memutuskan bahawa dia perlu berdepan dengan Bergmann tentang lejar - untuk melakukan ini, kembali ke Pengangkut Makan dan temui dia duduk di meja paling kiri. Bercakap dengannya tentang lejar untuk maju.
Bergmann akan memberi anda tugas terakhir Bahagian - untuk menghalang Donny daripada menipu di Casino Carriage.
Bagaimana Untuk Hentikan Donny Menipu
Untuk bermula, pastikan anda bercakap dengan Bergmann tentang skema Donny dan ketahui bahawa magnetisme terlibat. Kemudian, kembali ke bilik Donny dan lihat sekeliling.
Khususnya, angkat magnet gergasi di sebelah kanan bilik.
Kembali ke Kereta Kasino dan saksikan skim Donny dalam tindakan. Untuk mengganggunya, gunakan magnet anda pada roda rolet apabila roda berputar. Arthur akan berjaya menggagalkan rancangan Donny.
Donny, bagaimanapun, akan kembali ke biliknya dan kembali ke Casino Carriage dengan lebih banyak cip, yang didedahkan dengan mengikutinya.
Untuk menghentikannya sepenuhnya, anda perlu menggunakan magnet pada roda rolet dan kemudian segera mula bergerak kembali ke Kereta Tidur dan kemudian masuk semula ke bilik Donny sebelum Donny.
Anda akan menonton Donny mengambil cip kasino dari laci di bawah katil berbentuk hati - buka ini sendiri setelah Donny pergi dan ambil keseluruhan timbunan cip.
Tinggalkan bilik Donny, dan anda akan kembali ke Casino Carriage secara automatik dan menggagalkan Donny sekali lagi, kali ini untuk selamanya.
Ini membawa terus ke Bahagian Kedua.
Atas ialah kandungan terperinci Motif Loco: Panduan Bahagian Satu. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Kekunci Diraja adalah beberapa barangan paling berharga yang boleh anda dapati di Infinity Gum Simulator Roblox. Alat-alat yang jarang berlaku ini membolehkan anda membuka dada diraja-bekas rampasan masa yang dibungkus dengan item tinggi, meningkatkan, dan juga ganjaran yang sangat jarang. Jika

Memaksimumkan keuntungan anda di Roblox's Grow A Garden dengan memahami dunia mutasi tanaman yang menguntungkan! Variasi yang jarang berlaku ini meningkatkan nilai hasil panen anda. Walaupun anda tidak dapat mengawal mutasi secara langsung, mengetahui bagaimana kerja mereka memberikan signi

Panduan Fusion Menara Nordhold: Kombinasi Menara Synergistik untuk Pertahanan yang Dipertingkatkan Menguasai Gabungan Menara di Nordhold adalah kunci kepada pertahanan asas yang berkesan. Menara tertentu bersinergi dengan sangat baik, mewujudkan strategi pertahanan yang kuat. GUI ini

Dungeons Mandragora menawarkan cabaran gaya Metroidvania, yang memerlukan pemain untuk meninjau semula kawasan terdahulu dengan alat yang baru diperoleh. Cangkuk bergelut adalah contoh utama, membolehkan perjalanan pesat jarak jauh. Walaupun alat penting ini diperoleh r

Dalam <🎜> obscur: Ekspedisi 33, memaksimumkan senjata kegemaran anda adalah kunci kejayaan. Setiap peningkatan bukan sahaja meningkatkan kuasa senjata tetapi juga membuka ciri -ciri baru, membentuk watak anda. Mencapai tahap senjata 32 boleh dicapai dengan ca ca yang hebat

Strategi Luster Chromatic dalam "Clair Obscur: Ekspedisi 33" Chromatic Luster adalah varian kuat kilauan musuh biasa di Clair Obscur: Ekspedisi 33. Ia menyerang dengan cepat dan ganas, dan bahkan dapat menyalakan seluruh pasukan anda untuk menangani kerosakan tambahan. Tanpa kemahiran menyekat yang luar biasa, pertempuran dengan kilauan kromatik akan menjadi perlumbaan terhadap masa. Nasib baik, Luster Chromatik tidak mempunyai banyak kesihatan berbanding musuh lain. Selagi anda dapat mengawal irama pertempuran dan elakkan jatuh ke dalam pertahanan pasif, anda boleh dengan cepat

Banyak platformer 2D, termasuk arnab berkarat, mempunyai kawasan yang tidak dapat diakses yang memerlukan kebolehan atau item tertentu. Arnab Rusty tidak terkecuali, dengan pelbagai kawasan di setiap rantau. Selain jalur yang disekat secara visual, anda akan menemui robot

Dalam Arnab Rusty, penjelajahan penjara melibatkan penggalian dan pertempuran. Sebilangan besar permainan memberi tumpuan kepada mencapai kawasan, memecahkan bekas, dan memperoleh rampasan ke <🎜>. Walau bagaimanapun, banyak kawasan pada mulanya tidak boleh diakses, walaupun ia mengandungi
