Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Kod Mudah untuk Memahami Refleksi Kendiri (Corak Reka Bentuk Agentik)

Kod Mudah untuk Memahami Refleksi Kendiri (Corak Reka Bentuk Agentik)

Dec 07, 2024 am 03:36 AM

Simple Code to Understand Self-Reflection (Agentic Design Pattern)

Muhasabah/muhasabah diri agak diremehkan. Jika permohonan anda bergantung pada gesaan, saya amat mengesyorkan anda meneroka konsep ini. Ia tidak sukar untuk dilaksanakan dan teknik reflektif boleh membantu dalam memperhalusi respons llm secara berulang.

from mirascope.core import BaseMessageParam, ResponseModelConfigDict, openai
from pydantic import BaseModel
import os

os.environ["OPENAI_API_KEY"] = ""


class Review(BaseModel):
    issues: list[str]
    is_good: bool

    model_config = ResponseModelConfigDict(strict=True)


class Story(BaseModel):
    story: str

    model_config = ResponseModelConfigDict(strict=True)


class StoryWriter(BaseModel):
    keywords: list[str]
    generator_history: list[openai.OpenAIMessageParam] = []

    @openai.call(
        "gpt-4o-mini",
        response_model=Story,
        json_mode=True,
        call_params={"temperature": 0.8},
    )
    def generator(self, query: str) -> list[openai.OpenAIMessageParam]:
        return [
            BaseMessageParam(
                role="system",
                content="You are an expert in writing short moral stories for kids below the age of 10.",
            ),
            *self.generator_history,
        ]

    @openai.call(
        "gpt-4o-mini",
        response_model=Review,
        json_mode=True,
        call_params={"temperature": 0.1},
    )
    def reviewer(self, story: str) -> list[openai.OpenAIMessageParam]:
        return [
            BaseMessageParam(
                role="system",
                content="You are an expert in reviewing short moral stories for kids below the age of 10, checking whether all the keywords were used effectively and identifying issues related to relevance and ease of understanding",
            ),
            BaseMessageParam(
                role="user",
                content=f""" Review the given moral story for kids. Check if the story uses all the given keywords. Also check if the story is reasonably realistic, engaging and uses basic vocabulary that is easy to understand for kids below the age of 10. Return the issues. Finally, return True if the moral story is good enough for kids and contains all the keywords. \n story: {story} \n keywords: {self.keywords}""",
            ),
        ]

    def run(self, steps=3) -> str:
        query = f"""Generate a moral story for kids, using all the given keywords. Return only the story. {self.keywords}"""
        self.generator_history += [
            BaseMessageParam(role="user", content=query),
        ]
        story = ""
        for _ in range(steps):
            generator_response = self.generator(query)
            story = generator_response.story
            reviewer_response = self.reviewer(story)
            if reviewer_response.is_good:
                break
            query = f"""Use the given feedback to improve the story. Return only the story."""
            self.generator_history += [
                BaseMessageParam(role="assistant", content=generator_response.story),
                BaseMessageParam(
                    role="user",
                    content=" ".join(reviewer_response.issues) + " " + query,
                ),
            ]
        print(self.generator_history)
        return story


story = StoryWriter(
    keywords=[
        "elephant",
        "boy",
        "strong",
        "funny",
        "good",
        "ride",
        "Nikolas",
        "road",
        "cap",
        "car",
    ]
).run()
print("==================")
print("result", story)
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Kod Mudah untuk Memahami Refleksi Kendiri (Corak Reka Bentuk Agentik). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1664
14
Tutorial PHP
1266
29
Tutorial C#
1239
24
Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Apr 11, 2025 am 12:04 AM

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Apr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python: meneroka aplikasi utamanya Python: meneroka aplikasi utamanya Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

See all articles