


Bagaimana Saya Boleh Menyahmarshal Mesej Protobuf Tidak Diketahui dalam Go?
Perangkap Unmarshaling Unmarshaling Unknown Protobuf Messages
Ketidakupayaan proto.Unmarshal untuk mengendalikan jenis antara muka{} ialah aspek penting untuk difahami. Tandatangan kaedahnya menetapkan lulus proto.Hujah mesej, yang dilaksanakan oleh jenis protobuffer konkrit.
Mengatasi Cabaran
Apabila berurusan dengan muatan protobuffer mentah yang tidak mempunyai konteks tambahan , adalah penting untuk mempunyai sekurang-kurangnya beberapa maklumat pengenalpastian (cth., rentetan atau nombor) di samping kepingan bait. Maklumat ini boleh digunakan untuk memetakan kepada mesej konkrit protobuffer tertentu. Anda kemudiannya boleh menggunakan pernyataan suis untuk membuat instantiate jenis yang sesuai dan menyerahkannya kepada Unmarshal:
switch atLeastSomething { case "foo": message = &mypb.Foo{} case "bar": message = &mypb.Bar{} } _ = proto.Unmarshal(data, message)
Merangkul yang Tidak Dapat Diramal: Menyahkod Mesej Yang Tidak Diketahui Sepenuhnya
Dalam keadaan yang jarang berlaku , anda mungkin menghadapi muatan protobuffer yang tidak diketahui sepenuhnya. Pakej protowire menyediakan penyelesaian untuk mengekstrak beberapa maklumat daripadanya, walaupun dengan batasan yang wujud. Kandungan muatan boleh diperoleh semula, tetapi dengan semantik yang lebih lemah.
Butiran Pelaksanaan
Berikut ialah penghurai yang dipermudahkan untuk mesej proto yang tidak diketahui:
func parseUnknown(b []byte) []Field { // Data model type Field struct { Tag Tag Val Val } type Tag struct { Num int32 Type protowire.Type } type Val struct { Payload interface{} Length int } // Parsing algorithm fields := make([]Field, 0) for len(b) > 0 { n, t, fieldlen := protowire.ConsumeField(b) if fieldlen < 1 { return nil } ... // Parsing logic fields = append(fields, field) b = b[fieldlen:] } return fields }
Input Contoh dan Output
Dengan input sampel:
message Foo { string a = 1; string b = 2; Bar bar = 3; } message Bar { string c = 1; } &test.Foo{A: "A", B: "B", Bar: &test.Bar{C: "C"}}
Outputnya ialah:
Field{Tag:Tag{Num:1, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x41}, Length:1}} Field{Tag:Tag{Num:2, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x42}, Length:1}} Field{Tag:Tag{Num:1, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x43}, Length:1}} Field{Tag:Tag{Num:3, Type:2}, Val:Val{Payload:[]Field{Field{Tag:Tag{Num:1, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x43}, Length:1}}}, Length:3}}
Pertimbangan Tambahan
- Sub-mesej dihuraikan dan disimpan secara rekursif, jika sah. Jika tidak, bait disimpan seperti sedia ada.
- Medan berulang tidak dikendalikan secara eksplisit, tetapi boleh disimpulkan daripada nilai Tag.Num yang diulang selepas penghuraian.
- Peta dijangka semantik setara dengan pasangan kunci/nilai berulang.
- Salah satu maklumat mungkin hilang, hanya mengekalkan set nilai.
Alternatif: Mana-mana dan Antara Muka{}
Walaupun Any pada mulanya mungkin kelihatan seperti pilihan yang sesuai untuk mesej yang tidak diketahui, ia mempunyai struktur yang ditetapkan dengan ketat dan tidak boleh digunakan untuk menyahkod muatan yang tidak diketahui. Tambahan pula, protowire tidak boleh digunakan untuk Any kerana struktur khususnya.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana Saya Boleh Menyahmarshal Mesej Protobuf Tidak Diketahui dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
