


Bagaimana untuk Mencetak Nilai C Enum sebagai Teks Tanpa Menggunakan Pernyataan if/switch?
Mencetak Nilai Enum sebagai Teks dalam C Tanpa if/switch
Dalam C , enum menyediakan cara yang mudah untuk mewakili set pemalar bernama. Walau bagaimanapun, apabila mencetak nilai enum, tingkah laku lalai adalah untuk memaparkan perwakilan berangkanya.
Andaikan kita mempunyai enum seperti ini:
enum Errors { ErrorA = 0, ErrorB, ErrorC, };
Jika kita cuba mencetak nilai enum menggunakan std::cout:
Errors anError = ErrorA; std::cout << anError; // 0 will be printed
Kami akan mendapat nilai angka 0 dan bukannya perwakilan teks "ErrorA". Isu ini timbul kerana std::cout tidak mempunyai sokongan terbina dalam untuk menukar enum kepada rentetan.
Penyelesaian
1. Menggunakan Peta
Satu pendekatan ialah mencipta peta yang mengaitkan setiap nilai enum dengan perwakilan teksnya:
#include <map> #include <string_view> std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Errors value) { static const auto strings = [] { std::map<Errors, std::string_view> result; #define INSERT_ELEMENT(p) result.emplace(p, #p); INSERT_ELEMENT(ErrorA); INSERT_ELEMENT(ErrorB); INSERT_ELEMENT(ErrorC); #undef INSERT_ELEMENT return result; }; return out << strings[value]; }
2. Menggunakan Tatasusunan Struktur dengan Carian Linear
Pilihan lain ialah menggunakan tatasusunan struktur, setiap satu mengandungi nilai enum dan perwakilan teksnya, dan kemudian lakukan carian linear:
#include <string_view> std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Errors value) { #define MAPENTRY(p) {p, #p} const struct MapEntry { Errors value; std::string_view str; } entries[] = { MAPENTRY(ErrorA), MAPENTRY(ErrorB), MAPENTRY(ErrorC), {ErrorA, 0} //doesn't matter what is used instead of ErrorA here... }; #undef MAPENTRY const char* s = 0; for (const MapEntry* i = entries; i->str; i++) { if (i->value == value) { s = i->str; break; } } return out << s; }
3. Menggunakan suis/kes
Akhir sekali, kita juga boleh menggunakan pernyataan suis/kes:
#include <string> std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Errors value) { return out << [value] { #define PROCESS_VAL(p) case(p): return #p; switch(value) { PROCESS_VAL(ErrorA); PROCESS_VAL(ErrorB); PROCESS_VAL(ErrorC); } #undef PROCESS_VAL }; }
Menguji Penyelesaian:
Untuk menguji penyelesaian ini, kita boleh mencipta boleh laku menggunakan kod berikut:
#include <iostream> int main(int argc, char** argv) { std::cout << ErrorA << std::endl << ErrorB << std::endl << ErrorC << std::endl; return 0; }
Menjalankan ini boleh laku hendaklah mengeluarkan perwakilan teks bagi nilai enum:
ErrorA ErrorB ErrorC
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mencetak Nilai C Enum sebagai Teks Tanpa Menggunakan Pernyataan if/switch?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.
