Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Teori Warna: Bermain dengan Warna Secara Pengaturcaraan

Teori Warna: Bermain dengan Warna Secara Pengaturcaraan

Nov 26, 2024 am 07:24 AM

Color Theory: Playing with Colors Programmatically

Apabila saya mula membina Colorify Rocks, tapak web palet warna saya, saya tidak tahu sejauh mana kedalaman lubang arnab manipulasi warna terprogram. Apa yang bermula sebagai projek mudah "biar saya bina pemilih warna" bertukar menjadi perjalanan yang menarik melalui teori warna, ruang warna matematik dan pertimbangan kebolehaksesan. Hari ini, saya ingin berkongsi perkara yang saya pelajari semasa membina alat ini, bersama beberapa kod Python yang mungkin membantu anda dalam pengembaraan warna anda sendiri.

Ia Hanya Warna, Betapa Kerasnya?

Oh, lalu saya. Betapa naifnya awak! Perjalanan saya bermula dengan matlamat mudah: membina tapak web di mana orang boleh menjana dan menyimpan palet warna. Mudah, kan? Hanya ambil kod hex dan... tunggu, apakah itu HSL? Dan mengapa kita memerlukan RGB? Dan apakah di dunia ini CMYK?

Nak tengok apa yang saya cakapkan? Lihat analisis warna kami untuk #3B49DF

Inilah sekeping kod pertama yang saya tulis untuk mengendalikan penukaran warna, yang kini membuatkan saya ketawa melihat kesederhanaannya:

class Color:
    def __init__(self, hex_code):
        self.hex = hex_code.lstrip('#')
        # Past me: "This is probably all I need!"
    def to_rgb(self):
        # My first "aha!" moment with color spaces
        r = int(self.hex[0:2], 16)
        g = int(self.hex[2:4], 16)
        b = int(self.hex[4:6], 16)
        return f"rgb({r},{g},{b})"
Salin selepas log masuk

Semuanya adalah Matematik

Kemudian tibalah saat saya menyedari bahawa warna pada asasnya hanyalah matematik dalam penyamaran. Menukar antara ruang warna bermakna menyelam ke dalam algoritma yang saya tidak pernah sentuh sejak sekolah menengah. Inilah kod yang berubah menjadi

def _rgb_to_hsl(self):
    # This was my "mind-blown" moment
    r, g, b = [x/255 for x in (self.rgb['r'], self.rgb['g'], self.rgb['b'])]
    cmax, cmin = max(r, g, b), min(r, g, b)
    delta = cmax - cmin
    # The math that made me question everything I knew about colors
    h = 0
    if delta != 0:
        if cmax == r:
            h = 60 * (((g - b) / delta) % 6)
        elif cmax == g:
            h = 60 * ((b - r) / delta + 2)
        else:
            h = 60 * ((r - g) / delta + 4)
    l = (cmax + cmin) / 2
    s = 0 if delta == 0 else delta / (1 - abs(2 * l - 1))
    return {
        'h': round(h),
        's': round(s * 100),
        'l': round(l * 100)
    }
Salin selepas log masuk

Warna Mempunyai Hubungan

Salah satu ciri paling menarik yang saya bina untuk Colorify Rocks ialah penjana harmoni warna. Ternyata warna mempunyai hubungan antara satu sama lain, sama seperti nota muzik! Begini cara saya melaksanakan harmoni warna:

def get_color_harmonies(self, color):
    """
    This is probably my favorite piece of code in the entire project.
    It's like playing with a color wheel, but in code!
    """
    h, s, l = color.hsl['h'], color.hsl['s'], color.hsl['l']
    return {
        'complementary': self._get_complementary(h, s, l),
        'analogous': self._get_analogous(h, s, l),
        'triadic': self._get_triadic(h, s, l),
        'split_complementary': self._get_split_complementary(h, s, l)
    }
def _get_analogous(self, h, s, l):
    # The magic numbers that make designers happy
    return [
        self._hsl_to_hex((h - 30) % 360, s, l),
        self._hsl_to_hex(h, s, l),
        self._hsl_to_hex((h + 30) % 360, s, l)
    ]
Salin selepas log masuk

Kebolehcapaian

Pembuka mata terbesar datang apabila pengguna yang buta warna menyerahkan maklum balas. Saya telah terlepas pandang sepenuhnya kebolehaksesan! Ini membawa saya untuk melaksanakan simulasi buta warna:

def simulate_color_blindness(self, color, type='protanopia'):
    """
    This feature wasn't in my original plan, but it became one of
    the most important parts of Colorify Rocks
    """
    matrices = {
        'protanopia': [
            [0.567, 0.433, 0],
            [0.558, 0.442, 0],
            [0, 0.242, 0.758]
        ],
        # Added more types after learning about different forms of color blindness
        'deuteranopia': [
            [0.625, 0.375, 0],
            [0.7, 0.3, 0],
            [0, 0.3, 0.7]
        ]
    }
    # Matrix multiplication that makes sure everyone can use our color palettes
    return self._apply_color_matrix(color, matrices[type])
Salin selepas log masuk

Apabila Colorify Rocks berkembang, pereka mula meminta lebih banyak ciri. Yang besar? Lorek dan tint warna. Ini membawa kepada beberapa percubaan yang menyeronokkan:

def get_color_variations(self, color, steps=10):
    """
    This started as a simple feature request and turned into
    one of our most-used tools
    """
    return {
        'shades': self._generate_shades(color, steps),
        'tints': self._generate_tints(color, steps),
        'tones': self._generate_tones(color, steps)
    }
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Teori Warna: Bermain dengan Warna Secara Pengaturcaraan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1671
14
Tutorial PHP
1276
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Apr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python vs C: Meneroka Prestasi dan Kecekapan Python vs C: Meneroka Prestasi dan Kecekapan Apr 18, 2025 am 12:20 AM

Python lebih baik daripada C dalam kecekapan pembangunan, tetapi C lebih tinggi dalam prestasi pelaksanaan. 1. Sintaks ringkas Python dan perpustakaan yang kaya meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Ciri-ciri jenis kompilasi dan kawalan perkakasan meningkatkan prestasi pelaksanaan. Apabila membuat pilihan, anda perlu menimbang kelajuan pembangunan dan kecekapan pelaksanaan berdasarkan keperluan projek.

Pembelajaran Python: Adakah 2 jam kajian harian mencukupi? Pembelajaran Python: Adakah 2 jam kajian harian mencukupi? Apr 18, 2025 am 12:22 AM

Adakah cukup untuk belajar Python selama dua jam sehari? Ia bergantung pada matlamat dan kaedah pembelajaran anda. 1) Membangunkan pelan pembelajaran yang jelas, 2) Pilih sumber dan kaedah pembelajaran yang sesuai, 3) mengamalkan dan mengkaji semula dan menyatukan amalan tangan dan mengkaji semula dan menyatukan, dan anda secara beransur-ansur boleh menguasai pengetahuan asas dan fungsi lanjutan Python dalam tempoh ini.

Python vs C: Memahami perbezaan utama Python vs C: Memahami perbezaan utama Apr 21, 2025 am 12:18 AM

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.

Yang merupakan sebahagian daripada Perpustakaan Standard Python: Senarai atau Array? Yang merupakan sebahagian daripada Perpustakaan Standard Python: Senarai atau Array? Apr 27, 2025 am 12:03 AM

Pythonlistsarepartofthestandardlibrary, sementara

Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Python untuk pengkomputeran saintifik: rupa terperinci Python untuk pengkomputeran saintifik: rupa terperinci Apr 19, 2025 am 12:15 AM

Aplikasi Python dalam pengkomputeran saintifik termasuk analisis data, pembelajaran mesin, simulasi berangka dan visualisasi. 1.Numpy menyediakan susunan pelbagai dimensi yang cekap dan fungsi matematik. 2. Scipy memanjangkan fungsi numpy dan menyediakan pengoptimuman dan alat algebra linear. 3. Pandas digunakan untuk pemprosesan dan analisis data. 4.Matplotlib digunakan untuk menghasilkan pelbagai graf dan hasil visual.

See all articles