Rumah hujung hadapan web tutorial js Bagaimana untuk membuat pembina async dalam Javascript?

Bagaimana untuk membuat pembina async dalam Javascript?

Nov 24, 2024 am 03:38 AM

How to make an async constructor in Javascript?

Anda berada di sini kerana anda mempunyai soalan : bagaimana saya menunggu pembina Kelas? Bagaimanakah cara saya menjadikan pembina Async???

Dan jawapannya, saya minta maaf, anda sebenarnya tidak boleh. Pembina untuk kelas dalam Javascript mesti disegerakkan. Walau bagaimanapun, terdapat alternatif dalam pelaksanaan yang boleh membantu anda melakukan apa yang anda mahu. Mari terokainya!

Anda mungkin mahu ini kerana anda perlu memulakan sesuatu dalam pembina dan menyediakannya dalam sebarang panggilan yang anda buat ke kelas. Contoh yang baik tentang ini ialah menyambung ke pangkalan data dan menunggu sambungan itu diwujudkan sebelum menerima sebarang pertanyaan.

Corak untuk ini sangat mudah! Mari kita mulakan dengan contoh penyambung pangkalan data, menggunakan modul sqlite pada npm:

import sqlite3 from 'sqlite3';
import { open } from 'sqlite';
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Untuk membuka pangkalan data ini, anda perlu menunggu fungsi terbuka. Saya meminta pembantu kod AI mesra saya untuk menghasilkan kelas "DBConnector" dan ia sebenarnya mendapat corak biasa yang betul - yang anda akan lihat di mana-mana:

class DBConnector {
  constructor() {
    this.db = null;
  }

  async connect() {
    this.db = await open({
      filename: './database.sqlite',
      driver: sqlite3.Database,
    });
  }

  async disconnect() {
    await this.db.close();
  }

  async query(sql, params) {
    return this.db.all(sql, params);
  }
}

// exporting a singleton so there's only one connection
export default new DBConnector();
Salin selepas log masuk

Anda akan memanggil ini hanya dengan mengimportnya dan kemudian menunggu panggilannya:

import db from './dbconnector.js';

await db.connect();
await db.query('GET * FROM test');
Salin selepas log masuk

Jadi sekarang, masalah di sini sudah tentu, anda bukan sahaja perlu memanggil myDB.connect() secara manual untuk memulakan sambungan, anda juga tidak boleh menjamin bahawa panggilan pertanyaan akan berfungsi, katakan, jika fail lain membuat pertanyaan kerana fail utama anda sedang bersambung.

Pasti, fail utama boleh menunggu db.connect(); , tetapi apa-apa lagi yang mengimport modul ini tidak akan mempunyai apa-apa cara untuk melakukannya. Dan anda mungkin berfikir, "ok tetapi saya boleh memanggil await db.connect(); dalam fail lain juga, bukan?" dan anda boleh... tetapi itu akan menyambung semula ke pangkalan data setiap kali, yang boleh menjadi perlahan bergantung pada apa yang anda gunakan.

Corak Tertunda

Corak yang saya hasilkan melibatkan sedikit lagi kerumitan, tetapi ia kekal mudah dan memastikan setiap kod kecil - dan diri anda sendiri - semuanya gembira. Dan saya sebenarnya menciptanya sendiri, walaupun ia sebenarnya diketahui oleh orang lain. Ia dipanggil janji "Tertunda".

Begini cara ia berfungsi.

// still have our imports
import sqlite3 from 'sqlite3';
import { open } from 'sqlite';

// Create the class
class DBConnector {
  // We'll need these private properties:
  #db;
  #defer;
  #resolve;
  #reject;
  // Then we make our constructor:
  constructor() {

    // We create a new promise and store its resolve and reject
    // functions in the class instance properties.
    this.#defer = new Promise((res, rej) => {
      // this is the magic, right here, basically.
      this.#resolve = res;
      this.#reject = rej;
    });

    // So now, this.#defer is a promise! We can await it in other methods.
    // Now we call our this.connect *internally* and automatically.
    this.connect();
  }

  async connect() {
    try {
      this.#db = await open({
        filename: `./database.sqlite`,
        driver: sqlite3.Database,
      });
      // Now that we resolve the promise, any other method that awaits
      // this.#defer will continue executing.
      this.#resolve();
    } catch (err) {
      // in case of error we can of course reject the promise
      // any code using it would then throw an error.
      this.#reject(err);
    }
  }

  async disconnect() {
    // on any action, we just await this.#defer
    await this.#defer;
    await this.#db.close();
  }

  async query(sql, params) {
    // Even in queries, it works perfectly fine!
    await this.#defer;
    // Here we KNOW that this.#db is already initialized.
    return this.#db.all(sql, params);
  }
}

export default new DBConnector();
Salin selepas log masuk

Sekarang bukankah itu corak kecil yang menawan? Sudah tentu, lebih banyak kod yang merupakan contoh asas, tetapi secara peribadi, saya fikir ia pasti meningkatkan bar pada kod boilerplate untuk kelas yang kebanyakannya berdasarkan kaedah async.

Jom lihat cara menggunakannya!

import db from './dbconnector.js';

// it's already initialized... just use it!
await db.query('GET * FROM test');
// and it just works :D 
Salin selepas log masuk

Bonus: Saya membuat perpustakaan!

Saya sering menggunakan corak ini sehingga akhirnya, saya memutuskan untuk membuat perpustakaan yang sangat cepat & kotor dan menerbitkannya di NPM. Ia dipanggil penangguhan dan ia agak remeh untuk digunakan (ia juga agak remeh untuk menulis, setelah saya mengetahui coraknya).

Mari kita buat semula contoh di atas menggunakan penangguhan sebaliknya.

import sqlite3 from 'sqlite3';
import { open } from 'sqlite';
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Rentetan 'db' pada asasnya ialah sebarang nama rentetan yang anda mahu berikan kepada penangguhan dan anda boleh mencipta seberapa banyak yang anda suka. Jelas sekali anda tidak memerlukan perpustakaan ini, tetapi secara peribadi saya rasa ia agak bagus, anda tahu?

Saya harap anda mempelajari corak yang sangat berguna di sini, dan saya gembira menjadi sebahagian daripada perjalanan pembelajaran anda hari ini <3

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membuat pembina async dalam Javascript?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1671
14
Tutorial PHP
1276
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles