Menyelesaikan masalah TUGASAN - 2
1. Jumlah bilangan vokal dan kiraan setiap vokal dalam rentetan yang diberikan
teks = "Guvi Geeks Network Private Limited"
vokal = {'A':0,'E':0,'I':0,'O':0,'U':0}
teks = text.upper()
untuk saya dalam teks:
jika saya dalam huruf vokal:
vokal[i] = 1
jumlah_vokal = jumlah(vokal.nilai())
print("Bilangan setiap vokal : ",vokal)
print("Jumlah vokal : ",jumlah_vokal)
2. Piramid nombor dari 1 hingga 20 menggunakan untuk gelung
n = 20
strt = 1
baris = 6
untuk i dalam julat(1,baris 1):
untuk j dalam julat(i):
jika strt <= n:
print(strt, end=" ")
strt = 1
lain:
pecah
print()
3. Tulis program yang mengambil rentetan dan mengembalikan rentetan baharu dengan semua vokal dialih keluar
oldstr = input("Masukkan rentetan: ")
vokal1 = ('a','e','i','o','u')
oldstr = oldstr.lower()
newstr = ""
untuk saya dalam oldstr:
jika saya tidak dalam vokal1:
newstr = i
print("Rentetan bukan vokal : ",newstr)
4. Tulis program yang mengambil rentetan dan mengembalikan bilangan aksara unik di dalamnya
str2 = input("Masukkan rentetan: ")
str2 = str2.lower()
str2 = str2.replace(" ","")
myset = set(str2)
print("bilangan aksara unik :" ,len(myset))
5. Tulis atur cara yang mengambil rentetan dan mengembalikan benar jika ia adalah palindrom atau palsu sebaliknya
mystr = input("Masukkan rentetan: ")
mystr = mystr.lower().replace(" ","")
rev_mystr = mystr[::-1]
if mystr == rev_mystr:
cetak(Benar)
lain:
cetak(Salah)
7. Tulis program yang mengambil rentetan dan mengembalikan aksara yang paling kerap di dalamnya
txt = input("Masukkan rentetan: ")
txt = txt.lower().replace(" ","")
kekerapan = {}
untuk saya dalam txt:
jika saya tidak dalam kekerapan:
kekerapan[i] = 1
lain:
kekerapan[i] = 1
maks_char = maks(frequency,key=frequency.get)
print("Watak paling kerap:",max_char)
8. Tulis atur cara yang mengambil rentetan dan mengembalikan benar jika ia adalah anagram rentetan lain atau palsu sebaliknya
str_x = input("Masukkan rentetan: ")
str_y = input("Masukkan rentetan lain: ")
str_x = str_x.lower().replace(" ","")
str_y = str_y.lower().replace(" ","")
sorted_x = sorted(str_x)
sorted_y = sorted(str_y)
if sorted_x == sorted_y :
cetak(Benar)
lain:
cetak(Salah)
9. Tulis program yang mengambil rentetan dan mengembalikan bilangan perkataan di dalamnya
str1 = input("Masukkan rentetan: ")
str = str1.split()
print("Bilangan perkataan :",len(str))
Atas ialah kandungan terperinci Menyelesaikan masalah TUGASAN - 2. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.
