


Mengapa aritmetik titik terapung menghasilkan hasil yang berbeza antara seni bina x86 dan x64?
Percanggahan dalam Aritmetik Titik Terapung: x86 lwn. x64
Dalam coretan kod yang melibatkan aritmetik titik terapung, ketidakkonsistenan timbul antara MS VS Binaan 2010 menyasarkan seni bina x86 dan x64. Kodnya adalah seperti berikut:
float a = 50.0f; float b = 65.0f; float c = 1.3f; float d = a*c; bool bLarger1 = d < b; bool bLarger2 = (a*c) < b;
Percanggahan:
- x86 Binaan: Pembolehubah bLarger1 adalah palsu (kedua-dua d dan b ditetapkan kepada 65.0), manakala bLarger2 adalah benar.
- x64 Binaan: Kedua-dua bLarger1 dan bLarger2 adalah palsu.
Isu Dasar:
Percanggahan berpunca daripada ungkapan bool bLarger2 = (a*c) < b;. Walaupun nampaknya mewakili perbandingan yang sama seperti bool bLarger1 = d < b, ia sebenarnya melakukan pendaraban dan perbandingan secara berasingan.
Perbezaan dalam Unit Titik Terapung:
Perbezaan utama terletak pada unit titik terapung yang digunakan oleh kedua-dua seni bina. Seni bina x86 menggunakan unit titik terapung x87, yang melakukan pengiraan pada ketepatan yang lebih tinggi daripada ketepatan tunggal (biasanya ketepatan dua kali). Sebaliknya, seni bina x64 menggunakan unit titik terapung SSE, yang melakukan pengiraan ketepatan tunggal tulen.
Kesan pada Pendaraban:
Dalam ungkapan bLarger1, pendaraban a dan c dilakukan oleh arahan darab perkakasan. Arahan ini menggunakan ketepatan kepersisan dua kali, menyebabkan d ditetapkan kepada 65.0.
Walau bagaimanapun, dalam ungkapan bLarger2, pendaraban dilakukan secara eksplisit dalam ketepatan tunggal disebabkan penukaran jenis (a*c). Ini menyebabkan (a*c) ditetapkan kepada 64.999992.
Kawalan Ketepatan x87:
Secara lalai, unit x87 beroperasi pada ketepatan dua kali. Walau bagaimanapun, adalah mungkin untuk memujuk unit untuk melakukan pengiraan ketepatan tunggal menggunakan fungsi _controlfp.
_controlfp(_PC_24, _MCW_PC);
Dengan menambahkan baris ini pada kod 32-bit, kedua-dua bLarger1 dan bLarger2 akan ditetapkan kepada palsu.
Pilihan Pengkompil:
Dalam versi Visual Studio yang lebih terkini, pengkompil mungkin mengeluarkan arahan SSE walaupun untuk sasaran 32-bit. Ini memastikan ketekalan dalam aritmetik titik terapung merentas seni bina yang berbeza.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa aritmetik titik terapung menghasilkan hasil yang berbeza antara seni bina x86 dan x64?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
