


Mengapa menggunakan `event.currentTarget` dan bukannya `ini` di dalam fungsi anak panah dalam pengendali acara JavaScript?
.ini dalam Fungsi Anak Panah: Pertimbangan Pengendali Acara
Dalam bekerja dengan JavaScript, pembangun mungkin menghadapi cabaran apabila menggunakan fungsi anak panah dalam pengendali acara. Secara lalai, apabila fungsi anak panah digunakan dalam panggilan balik acara, mendapatkan ini untuk mewakili elemen yang pengendali acara terikat menjadi masalah. Ini berlaku kerana nilai ini dalam fungsi anak panah ditentukan semasa takrifannya dan bukannya pada masa penggunaannya.
Untuk menangani isu ini, adalah dinasihatkan untuk menggunakan event.currentTarget dan bukannya ini apabila menggunakan fungsi anak panah dalam panggilan balik. event.currentTarget secara konsisten menetapkan elemen DOM yang dikaitkan dengan pendengar acara yang sedang dilaksanakan, memastikan elemen yang diingini boleh dirujuk dengan tepat.
Memahami .currentTarget
Penggunaan acara.currentTarget berpunca daripada konsep menangkap dan menggelegak acara. Memahami mekanisme ini adalah penting untuk menavigasi pengendalian acara dengan berkesan dalam JavaScript.
- event.currentTarget mewakili elemen di mana pendengar acara ditakrifkan, dikenali sebagai sasaran acara.
- event.target menandakan elemen yang pada mulanya mencetuskan acara.
Acara menggelegak dan Menangkap
Semasa penyebaran peristiwa, tingkah laku penyemak imbas boleh dipengaruhi oleh penggunaan menangkap peristiwa dan menggelegak. Kedua-duanya melibatkan aliran peristiwa dalam pepohon DOM, tetapi dalam arah yang berbeza.
- Event Bubbling: Peristiwa bergerak ke atas pepohon DOM, daripada elemen sasaran ke akar dokumen.
- Tangkapan Acara: Peristiwa bergerak ke bawah pepohon DOM, daripada akar dokumen ke elemen sasaran.
Dalam konteks pengendalian acara, perbezaan antara currentTarget dan sasaran menjadi jelas. Apabila acara diwakilkan kepada elemen induk dan mencetuskan peristiwa pada elemen anak, currentTarget kekal sebagai elemen induk, manakala sasaran merujuk kepada elemen anak. Perbezaan ini menjadi sangat penting apabila menangani elemen yang dicipta atau dimasukkan secara dinamik ke dalam DOM selepas pendengar acara dilampirkan.
Contoh: Membezakan .currentTarget dan .target
Pertimbangkan coretan di bawah:
<code class="javascript">var parent = document.getElementById('parent'); parent.addEventListener('click', function(e) { document.getElementById('msg').innerHTML = "this: " + this.id + "<br>" + "currentTarget: " + e.currentTarget.id + "<br>" + "target: " + e.target.id; }); $('#parent').on('click', function(e) { $('#jQmsg').html("*jQuery<br>" + "this: " + $(this).prop('id') + "<br>currenTarget: " + $(e.currentTarget).prop('id') + "<br>target: " + $(e.target).prop('id')); }); $('#parent').on('click', e => $('#arrmsg').html('*Arrow function <br> currentTarget: ' + e.currentTarget.id));</code>
Apabila coretan ini dilaksanakan, mengklik pada elemen anak atau cucu mencetuskan peristiwa menggelegak. Tingkah laku yang terhasil ditunjukkan dalam jadual berikut:
Event Listener | this | currentTarget | target |
---|---|---|---|
function | child | parent | child/grand-child |
jQuery | parent | parent | child/grand-child |
Arrow function | undefined | parent | child/grand-child |
Seperti yang terbukti daripada jadual, ini kembali tidak ditentukan apabila fungsi anak panah digunakan, sebaliknya menyerlahkan keperluan untuk menggunakan event.currentTarget. Dengan menggunakan event.currentTarget, elemen yang betul sentiasa boleh dirujuk dalam fungsi anak panah, memastikan pengendalian acara berkesan dalam JavaScript.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa menggunakan `event.currentTarget` dan bukannya `ini` di dalam fungsi anak panah dalam pengendali acara JavaScript?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
