Bilangan Maksimum Pergerakan dalam Grid
2684. Bilangan Maksimum Pergerakan dalam Grid
Kesukaran: Sederhana
Topik: Tatasusunan, Pengaturcaraan Dinamik, Matriks
Anda diberi 0-diindeks grid matriks m x n yang terdiri daripada positif integer.
Anda boleh bermula di mana-mana sel dalam lajur pertama matriks dan melintasi grid dengan cara berikut:
- Daripada sel (baris, kol), anda boleh beralih ke mana-mana sel: (baris - 1, kol 1), (baris, kol 1) dan (baris 1, kol 1) supaya nilai sel yang anda pindahkan, hendaklah secara ketat lebih besar daripada nilai sel semasa.
Kembalikan bilangan maksimum gerakan yang boleh anda lakukan.
Contoh 1:
- Input: grid = [[2,4,3,5],[5,4,9,3],[3,4,2,11],[10,9,13,15] ]
- Output: 3
-
Penjelasan: Kita boleh mulakan di sel (0, 0) dan membuat langkah berikut:
- (0, 0) -> (0, 1).
- (0, 1) -> (1, 2).
- (1, 2) -> (2, 3). Ia boleh ditunjukkan bahawa ia adalah bilangan maksimum pergerakan yang boleh dibuat.
Contoh 2:
- Input: grid = [[3,2,4],[2,1,9],[1,1,7]]
- Output: 0
- Penjelasan: Bermula dari mana-mana sel dalam lajur pertama, kami tidak boleh melakukan sebarang pergerakan.
Kekangan:
- m == grid.panjang
- n == grid[i].panjang
- 2 <= m, n <= 1000
- 4 <= m * n <= 105
- 1 <= grid[i][j] <= 106
Petunjuk:
- Pertimbangkan menggunakan pengaturcaraan dinamik untuk mencari bilangan maksimum pergerakan yang boleh dibuat daripada setiap sel.
- Jawapan akhir ialah nilai maksimum dalam sel lajur pertama.
Penyelesaian:
Kita boleh menggunakan Pengaturcaraan Dinamik (DP) untuk menjejaki bilangan maksimum pergerakan daripada setiap sel, bermula dari mana-mana sel dalam lajur pertama. Berikut ialah pendekatan langkah demi langkah:
Pendekatan:
Tentukan Tatasusunan DP: Biarkan dp[row][col] mewakili bilangan maksimum pergerakan yang mungkin bermula dari grid[row][col]. Mulakan ini dengan 0 untuk semua sel.
-
Melintasi Grid:
- Mulakan dari lajur terakhir dan bergerak ke belakang ke lajur pertama. Untuk setiap sel dalam kol lajur, kira kemungkinan pergerakan untuk kol-1.
- Kemas kini dp[row][col] berdasarkan kemungkinan pergerakan (baris - 1, kol 1), (baris, kol 1) dan (baris 1, kol 1), hanya jika nilai sel destinasi ialah lebih hebat daripada sel semasa.
-
Kira Pergerakan Maksimum:
- Selepas mengisi jadual dp, hasilnya akan menjadi nilai maksimum dalam lajur pertama dp, kerana ia mewakili pergerakan maksimum bermula dari mana-mana sel dalam lajur pertama.
-
Kes Tepi:
- Kendalikan kes di mana tiada pergerakan boleh dilakukan (mis., apabila semua laluan disekat oleh nilai yang lebih rendah atau sama dalam sel jiran).
Mari laksanakan penyelesaian ini dalam PHP: 2684. Bilangan Maksimum Pergerakan dalam Grid
Penjelasan:
- Permulaan dp: Kami mencipta dp tatasusunan 2D untuk menyimpan pergerakan maksimum daripada setiap sel.
- Gelung melalui Lajur: Kami mengulangi daripada lajur kedua terakhir kepada lajur pertama, mengemas kini dp[row][col] berdasarkan kemungkinan pemindahan ke sel jiran dalam lajur seterusnya.
- Pengiraan Pergerakan Maksimum: Akhir sekali, nilai maksimum dalam lajur pertama dp memberikan hasil.
Analisis Kerumitan:
- Kerumitan Masa: O(m x n) kerana kami memproses setiap sel sekali.
- Kerumitan Angkasa: O(m x n) untuk tatasusunan dp.
Penyelesaian ini cekap memandangkan kekangan dan akan berfungsi dalam had yang disediakan.
Pautan Kenalan
Jika anda mendapati siri ini membantu, sila pertimbangkan untuk memberi repositori bintang di GitHub atau berkongsi siaran pada rangkaian sosial kegemaran anda ?. Sokongan anda amat bermakna bagi saya!
Jika anda mahukan kandungan yang lebih berguna seperti ini, sila ikuti saya:
- GitHub
Atas ialah kandungan terperinci Bilangan Maksimum Pergerakan dalam Grid. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Fungsi penghitungan dalam Php8.1 meningkatkan kejelasan dan jenis keselamatan kod dengan menentukan pemalar yang dinamakan. 1) Penghitungan boleh menjadi bilangan bulat, rentetan atau objek, meningkatkan kebolehbacaan kod dan keselamatan jenis. 2) Penghitungan adalah berdasarkan kelas dan menyokong ciri-ciri berorientasikan objek seperti traversal dan refleksi. 3) Penghitungan boleh digunakan untuk perbandingan dan tugasan untuk memastikan keselamatan jenis. 4) Penghitungan menyokong penambahan kaedah untuk melaksanakan logik kompleks. 5) Pemeriksaan jenis dan pengendalian ralat yang ketat boleh mengelakkan kesilapan biasa. 6) Penghitungan mengurangkan nilai sihir dan meningkatkan keupayaan, tetapi memberi perhatian kepada pengoptimuman prestasi.

Penerapan prinsip pepejal dalam pembangunan PHP termasuk: 1. Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP): Setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi. 2. Prinsip Terbuka dan Tutup (OCP): Perubahan dicapai melalui lanjutan dan bukannya pengubahsuaian. 3. Prinsip Penggantian Lisch (LSP): Subkelas boleh menggantikan kelas asas tanpa menjejaskan ketepatan program. 4. Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP): Gunakan antara muka halus untuk mengelakkan kebergantungan dan kaedah yang tidak digunakan. 5. Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP): Modul peringkat tinggi dan rendah bergantung kepada abstraksi dan dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan.

Sesi rampasan boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1. Dapatkan ID Sesi, 2. Gunakan ID Sesi, 3. Simpan sesi aktif. Kaedah untuk mengelakkan rampasan sesi dalam PHP termasuk: 1. Gunakan fungsi Sesi_Regenerate_ID () untuk menjana semula ID Sesi, 2. Data sesi stor melalui pangkalan data, 3.

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Prinsip reka bentuk Restapi termasuk definisi sumber, reka bentuk URI, penggunaan kaedah HTTP, penggunaan kod status, kawalan versi, dan benci. 1. Sumber harus diwakili oleh kata nama dan dikekalkan pada hierarki. 2. Kaedah HTTP harus mematuhi semantik mereka, seperti GET digunakan untuk mendapatkan sumber. 3. Kod status hendaklah digunakan dengan betul, seperti 404 bermakna sumber tidak wujud. 4. Kawalan versi boleh dilaksanakan melalui URI atau header. 5. Boots Operasi Pelanggan Hateoas melalui pautan sebagai tindak balas.

Dalam PHP, pengendalian pengecualian dicapai melalui percubaan, menangkap, akhirnya, dan membuang kata kunci. 1) blok percubaan mengelilingi kod yang boleh membuang pengecualian; 2) Blok tangkapan mengendalikan pengecualian; 3) Akhirnya Blok memastikan bahawa kod itu sentiasa dilaksanakan; 4) Lemparan digunakan untuk membuang pengecualian secara manual. Mekanisme ini membantu meningkatkan keteguhan dan mengekalkan kod anda.

Fungsi utama kelas tanpa nama dalam PHP adalah untuk membuat objek satu kali. 1. Kelas tanpa nama membenarkan kelas tanpa nama ditakrifkan secara langsung dalam kod, yang sesuai untuk keperluan sementara. 2. Mereka boleh mewarisi kelas atau melaksanakan antara muka untuk meningkatkan fleksibiliti. 3. Beri perhatian kepada prestasi dan kebolehbacaan kod apabila menggunakannya, dan elakkan berulang kali menentukan kelas tanpa nama yang sama.
