


Bagaimana untuk mencipta penunjuk sibuk untuk proses yang berjalan lama dalam Go menggunakan goroutine?
Mencipta Petunjuk Sibuk untuk Proses yang Dilaksanakan
Apabila melaksanakan proses kanak-kanak yang mengambil tempoh yang panjang, adalah penting untuk menyediakan pengguna cara untuk mengetahui bahawa proses itu memang berjalan. Tanpa penunjuk, pengguna mungkin kekal tidak mengetahui kemajuan atau malah menganggap sistem telah menjadi tidak bertindak balas.
Untuk menangani isu ini, pelbagai penunjuk sibuk boleh dilaksanakan untuk memberikan isyarat visual kepada pengguna. Satu penunjuk sedemikian melibatkan pencetakan aksara secara berkala, seperti titik atau bar kemajuan, ke konsol.
Menggunakan Goroutines untuk Penunjuk Sibuk
Goroutines ialah benang ringan dalam bahasa pengaturcaraan Go, yang boleh digunakan untuk mencipta benang berasingan yang bertanggungjawab untuk menguruskan penunjuk sibuk. Begini cara ini boleh dicapai:
<code class="go">func indicator(shutdownCh <-chan struct{}) { ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() for { select { case <-ticker.C: fmt.Print(".") case <-shutdownCh: return } } } func main() { cmd := exec.Command("npm", "install") log.Printf("Running command and waiting for it to finish...") // Start indicator: shutdownCh := make(chan struct{}) go indicator(shutdownCh) err := cmd.Run() close(shutdownCh) // Signal indicator() to terminate fmt.Println() log.Printf("Command finished with error: %v", err) }</code>
Dalam contoh ini, goroutine bernama indicator() dicipta yang mencetak titik pada konsol secara berkala. Goroutine terus mencetak sehingga isyarat diterima daripada saluran shutdownCh. Apabila proses anak selesai, goroutine utama menutup shutdownCh, menyebabkan penunjuk() goroutine ditamatkan dan berhenti mencetak titik.
Menyesuaikan Penunjuk Sibuk
Penunjuk sibuk boleh disesuaikan lagi dengan melaraskan kadar di mana ia mencetak atau dengan menambah aksara atau corak yang berbeza. Contohnya, untuk mencetak titik setiap saat dan baris baharu selepas setiap 5 titik, fungsi indicator() boleh diubah suai seperti berikut:
<code class="go">func indicator(shutdownCh <-chan struct{}) { ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() for i := 0; ; { select { case <-ticker.C: fmt.Print(".") if i++; i%5 == 0 { fmt.Println() } case <-shutdownCh: return } } }</code>
Dengan memasukkan penunjuk sibuk dalam aplikasi anda, anda boleh menyediakan pengguna dengan pengalaman yang lebih responsif dan mesra pengguna, memastikan mereka bahawa proses mereka dilaksanakan di latar belakang sementara mereka menunggu keputusan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mencipta penunjuk sibuk untuk proses yang berjalan lama dalam Go menggunakan goroutine?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.
