Rumah pembangunan bahagian belakang Golang sembang masa nyata dengan bot menggunakan bintang data

sembang masa nyata dengan bot menggunakan bintang data

Oct 18, 2024 am 06:08 AM

realtime chat with bot using data-star

Hello semua,

dalam bahagian 1 saya membuat jam sisi pelayan mudah https://dev.to/blinkinglight/golang-data-star-1o53/

dan kini memutuskan untuk menulis perkara yang lebih kompleks menggunakan https://nats.io dan https://data-star.dev -

Bot sembang yang mengembalikan apa yang anda tulis kepadanya:

beberapa kod golang:

package handlers

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/blinkinglight/chat-data-star/web/views/chatview"
    "github.com/delaneyj/datastar"
    "github.com/delaneyj/toolbelt"
    "github.com/delaneyj/toolbelt/embeddednats"
    "github.com/go-chi/chi/v5"
    "github.com/gorilla/sessions"
    "github.com/nats-io/nats.go"
)

func SetupChat(router chi.Router, session sessions.Store, ns *embeddednats.Server) error {

    type Message struct {
        Message string `json:"message"`
        Sender  string `json:"sender"`
    }

    nc, err := ns.Client()
    if err != nil {
        return err
    }

    nc.Subscribe("chat.>", func(msg *nats.Msg) {
        var message = Message{}
        err := json.Unmarshal(msg.Data, &message)
        if err != nil {
            log.Printf("%v", err)
            return
        }

        if message.Sender != "bot" {
            // do something with user message and send back response
            nc.Publish("chat."+message.Sender, []byte(`{"message":"hello, i am bot. You send me: `+message.Message+`", "sender":"bot"}`))
        }
    })

    _ = nc
    chatIndex := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        _, err := upsertSessionID(session, r, w)
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }
        chatview.Index().Render(r.Context(), w)
    }

    chatMessage := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        id, err := upsertSessionID(session, r, w)
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }

        var state = Message{}

        err = datastar.BodyUnmarshal(r, &state)
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
            return
        }

        state.Sender = id
        b, err := json.Marshal(state)
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }
        nc.Publish("chat."+id, b)
        sse := datastar.NewSSE(w, r)
        _ = sse
    }

    chatMessages := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

        id, err := upsertSessionID(session, r, w)
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }

        var ch = make(chan *nats.Msg)
        sub, err := nc.Subscribe("chat."+id, func(msg *nats.Msg) {
            ch <- msg
        })

        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }
        defer close(ch)
        defer sub.Unsubscribe()

        sse := datastar.NewSSE(w, r)

        for {
            select {
            case <-r.Context().Done():
                return

            case msg := <-ch:
                var message = Message{}
                err := json.Unmarshal(msg.Data, &message)
                if err != nil {
                    datastar.Error(sse, err)
                    return
                }
                if message.Sender == "bot" {
                    datastar.RenderFragmentTempl(sse, chatview.Bot(message.Message), datastar.WithMergeAppend(), datastar.WithQuerySelector("#chatbox"))
                } else {
                    datastar.RenderFragmentTempl(sse, chatview.Me(message.Message), datastar.WithMergeAppend(), datastar.WithQuerySelector("#chatbox"))
                }
            }
        }
    }

    router.Get("/chat", chatIndex)
    router.Post("/chat", chatMessage)
    router.Get("/messages", chatMessages)

    return nil
}

func upsertSessionID(store sessions.Store, r *http.Request, w http.ResponseWriter) (string, error) {

    sess, err := store.Get(r, "chatters")
    if err != nil {
        return "", fmt.Errorf("failed to get session: %w", err)
    }
    id, ok := sess.Values["id"].(string)
    if !ok {
        id = toolbelt.NextEncodedID()
        sess.Values["id"] = id
        if err := sess.Save(r, w); err != nil {
            return "", fmt.Errorf("failed to save session: %w", err)
        }
    }
    return id, nil
}

Salin selepas log masuk

dan templat

package chatview

import "github.com/blinkinglight/chat-data-star/web/views/layoutview"

templ Index() {
    @layoutview.Main() {
        <!-- component -->
        <div class="fixed bottom-0 right-0 mb-4 mr-4">
            <button id="open-chat" class="bg-blue-500 text-white py-2 px-4 rounded-md hover:bg-blue-600 transition duration-300 flex items-center">
                <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="w-6 h-6 mr-2" fill="none" viewBox="0 0 24 24" stroke="currentColor">
                    <path stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="2" d="M12 6v6m0 0v6m0-6h6m-6 0H6"></path>
                </svg>
                Chat with Admin Bot
            </button>
        </div>
        <div id="chat-container" class="hidden fixed bottom-16 right-4 w-96">
            <div class="bg-white shadow-md rounded-lg max-w-lg w-full">
                <div class="p-4 border-b bg-blue-500 text-white rounded-t-lg flex justify-between items-center">
                    <p class="text-lg font-semibold">Admin Bot</p>
                    <button id="close-chat" class="text-gray-300 hover:text-gray-400 focus:outline-none focus:text-gray-400">
                        <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="w-6 h-6" fill="none" viewBox="0 0 24 24" stroke="currentColor">
                            <path stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="2" d="M6 18L18 6M6 6l12 12"></path>
                        </svg>
                    </button>
                </div>
                <div id="chatbox" class="p-4 h-80 overflow-y-auto" data-on-load="$$get('/messages')" data-store="{ message: '' }">
                    <!-- Chat messages will be displayed here -->
                </div>
                <div class="p-4 border-t flex">
                    <input data-model="message" id="user-input" type="text" placeholder="Type a message" class="w-full px-3 py-2 border rounded-l-md focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-500"/>
                    <button data-on-keydown.window.key_enter="$$post('/chat'); $message=''" data-on-click="$$post('/chat'); $message=''" id="send-button" class="bg-blue-500 text-white px-4 py-2 rounded-r-md hover:bg-blue-600 transition duration-300">Send</button>
                </div>
            </div>
        </div>
        <script>
        const chatbox = document.getElementById("chatbox");
                const chatContainer = document.getElementById("chat-container");
                const userInput = document.getElementById("user-input");
                const sendButton = document.getElementById("send-button");
                const openChatButton = document.getElementById("open-chat");
                const closeChatButton = document.getElementById("close-chat");

                let isChatboxOpen = true; // Set the initial state to open

                function toggleChatbox() {
                    chatContainer.classList.toggle("hidden");
                    isChatboxOpen = !isChatboxOpen; // Toggle the state
                }

                openChatButton.addEventListener("click", toggleChatbox);

                closeChatButton.addEventListener("click", toggleChatbox);
                toggleChatbox();

        </script>
    }
}

templ Me(message string) {
    <div class="mb-2 text-right">
        <p class="bg-blue-500 text-white rounded-lg py-2 px-4 inline-block">{ message }</p>
    </div>
}

templ Bot(message string) {
    <div class="mb-2">
        <p class="bg-gray-200 text-gray-700 rounded-lg py-2 px-4 inline-block">{ message }</p>
    </div>
}

Salin selepas log masuk

anda boleh mencari contoh yang berfungsi di https://github.com/blinkinglight/chat-data-star

Atas ialah kandungan terperinci sembang masa nyata dengan bot menggunakan bintang data. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1676
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Bermula dengan Go: Panduan Pemula Bermula dengan Go: Panduan Pemula Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Apr 21, 2025 am 12:17 AM

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,

See all articles