


Bagaimana untuk membina aplikasi web satu halaman menggunakan C++?
Membina SPA menggunakan C++ melibatkan: 1. Memasang Emscripten dan mengkonfigurasi pengkompil 2. Menjalankan skrip binaan untuk menyusun kod 3. Mencipta antara muka HTML yang mengandungi modul WASM;
Bina Aplikasi Web Halaman Tunggal menggunakan C++
Aplikasi Web Halaman Tunggal (SPA) ialah aplikasi web dinamik dan interaktif yang memaparkan kandungan pada sisi klien selepas memuatkan satu halaman HTML. C++ digunakan terutamanya untuk mencipta aplikasi back-end, tetapi ia juga boleh dijalankan dalam pelayar web melalui WebAssembly (WASM).
Steps
- Pasang Emscripten: Emscripten ialah rantai alat pengkompil yang menyusun kod C++ ke WASM. Pasang Emscripten dan tetapkan pembolehubah persekitaran.
- Konfigurasikan sistem binaan: Cipta skrip binaan menggunakan CMake atau sistem binaan lain. Tetapkan pengkompil Emscripten sebagai sasaran.
- Run Build: Jalankan skrip binaan untuk menyusun kod C++ ke dalam fail WASM dan HTML.
- Cipta fail HTML: Fail HTML harus memuatkan modul WASM dan menyediakan antara muka. Contohnya:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <div id="output"></div> <script> // 加载WASM模块 let instance = null; (async () => { instance = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('app.wasm')); })(); // 调用WASM函数 const result = instance.exports.computeFibonacci(10); // 将结果显示在界面上 document.getElementById('output').innerHTML = result; </script> </body> </html>
- Gunakan SPA: Sebarkan fail HTML dan modul WASM ke pelayan web.
Kes Praktikal
Pertimbangkan SPA yang mengira jujukan Fibonacci. Kod C++ berikut boleh digunakan:
// 计算斐波那契数列 long long int fib(int n) { if (n <= 1) { return n; } else { return fib(n - 1) + fib(n - 2); } }
Susun kod ini melalui Emscripten dan buat SPA menggunakan fail HTML di atas. Apabila SPA ini dimuatkan, pengguna boleh memasukkan nombor dan SPA akan mengira dan memaparkan nombor Fibonacci yang sepadan menggunakan fungsi WASM.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membina aplikasi web satu halaman menggunakan C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Kod penulisan dalam Kod Visual Studio (VSCode) adalah mudah dan mudah digunakan. Hanya pasang VSCode, buat projek, pilih bahasa, buat fail, tulis kod, simpan dan jalankannya. Kelebihan vscode termasuk sumber lintas platform, bebas dan terbuka, ciri-ciri yang kuat, sambungan yang kaya, dan ringan dan cepat.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Python lebih baik daripada C dalam kecekapan pembangunan, tetapi C lebih tinggi dalam prestasi pelaksanaan. 1. Sintaks ringkas Python dan perpustakaan yang kaya meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Ciri-ciri jenis kompilasi dan kawalan perkakasan meningkatkan prestasi pelaksanaan. Apabila membuat pilihan, anda perlu menimbang kelajuan pembangunan dan kecekapan pelaksanaan berdasarkan keperluan projek.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
