用php写的桌面应用程序
复制PHP内容到剪贴板PHP代码:
$winmain=wb_create_window(null,AppWindow,'21点游戏',WBC_CENTER,WBC_CENTER,800,495,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'庄家',20,15,40,30,LB_1,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'玩家',20,200,40,30,LB_2,00,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',80,40,120,150,FR_PC_1,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',220,40,120,150,FR_PC_2,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',360,40,120,150,FR_PC_3,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',500,40,120,150,FR_PC_4,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',640,40,120,150,FR_PC_5,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',645,230,120,150,FR_U_5,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',500,230,120,150,FR_U_4,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',360,230,120,150,FR_U_3,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',220,230,120,150,FR_U_2,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',80,230,120,150,FR_U_1,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',35,305,25,20,LB_U_T,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',35,110,25,20,LB_P_T,0,0,0);
wb_create_control($winmain,PushButton,'发牌',320,400,70,25,B_GO,0x00000002,0,0);
wb_create_control($winmain,PushButton,'停止',435,400,70,25,B_CHANGE,0x00000002,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',110,95,60,60,LB_PC_1,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',250,95,60,60,LB_PC_2,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',390,95,60,60,LB_PC_3,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',530,95,60,60,LB_PC_4,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',670,95,60,60,LB_PC_5,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',110,285,60,60,LB_U_1,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',250,285,60,60,LB_U_2,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',390,285,60,60,LB_U_3,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',530,285,60,60,LB_U_4,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',670,285,60,60,LB_U_5,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',70,20,90,20,PC_MON,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',70,205,90,20,U_MON,0,0,0);
point_include.php文件
for ($i=1;$i
switch($i){
case 1j=1;$key='A';break;
case 11j=10;$key='J';break;
case 12j=10;$key='Q';break;
case 13j=10;$key='K';break;
default:
$key=$j=$i;
}
$card["黑\n桃\n$key"]=$j;
$card["红\n桃\n$key"]=$j;
$card["梅\n花\n$key"]=$j;
$card["方\n片\n$key"]=$j;
}
$contorl_id=array(
'B_GO'=>1001,'B_CHANGE'=>1002,
'ME_START'=>2001,'ME_REMON'=>2002,'ME_AUTHOR'=>2003,'ME_QUIT'=>IDCLOSE,
'LB_1'=>3001,'LB_2'=>3002,'LB_U_T'=>3003,'LB_P_T'=>3004,
'PC_MON'=>3005,'U_MON'=>3006,
'LB_PC_1'=>3101,'LB_PC_2'=>3102,'LB_PC_3'=>3103,'LB_PC_4'=>3104,'LB_PC_5'=>3105,
'LB_U_1'=>3201,'LB_U_2'=>3202,'LB_U_3'=>3203,'LB_U_4'=>3204,'LB_U_5'=>3205,
'FR_PC_1'=>4001,'FR_PC_2'=>4002,'FR_PC_3'=>4003,'FR_PC_4'=>4004,'FR_PC_5'=>4005,
'FR_U_1'=>5001,'FR_U_2'=>5002,'FR_U_3'=>5003,'FR_U_4'=>5004,'FR_U_5'=>5005,
);
foreach ($contorl_id as $key=>$value){
if(!defined(strtoupper($key)))define(strtoupper($key),$value);
}
?>
21point.phpw文件
set_time_limit(0);
include_once('include/winbinder.php');
include_once('form/point_include.php');
include_once('form/21point.form.php');
class Ponit {
public $key_id;
private $user_point=10000;
private $pc_point=10000;
private $card;
private $player='user';
private $new_term=false;
private $remon=false;
public function __construct($winmain,$card){
$f=file_get_contents('form/db.db');
list($this->user_point,$this->pc_point)=explode('|',$f);
$this->window=$winmain;
$this->card=$card;
$this->prepare();
}
private function prepare(){
wb_set_image($this->window,'form/hyper.ico');
wb_create_control($this->window,Menu,array(
'游戏(&G)' , null,
array(ME_START , "开局\tCrtl+N",'','','Ctrl+N'),
array(ME_REMON , "重计分"),
array(ME_AUTHOR , "作者"),
null ,
array(ME_QUIT , "退出\tCrtl+Q",'','','Ctrl+Q'),
null
));
wb_set_text(wb_get_control($this->window,U_MON),$this->user_point.'分');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,PC_MON),$this->pc_point.'分');
$font=wb_create_font("Arial", 13, null, FTA_BOLD);
wb_set_font(wb_get_control($this->window,LB_1),$font);
wb_set_font(wb_get_control($this->window,LB_2),$font);
$font=wb_create_font("Arial", 34, null, FTA_BOLD);
for($i=1;$i
wb_set_font(wb_get_control($this->window,(3100+$i)),$font);
wb_set_font(wb_get_control($this->window,(3200+$i)),$font);
}
}
private function start(){
$this->player='user';
$this->new_term=true;
$this->clear();
$this->play();
wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_GO),true);
wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_CHANGE),true);
}
private function stop(){
wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_GO),false);
wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_CHANGE),false);
}
private function change_player(){
$this->stop();
$this->player='pc';
$this->play();
}
private function total($num=0,$win){
static $u_tem,$p_tem;
if(empty($u_tem)||empty($p_tem)||$this->remon==true){
$u_tem=$this->user_point;
$p_tem=$this->pc_point;
$this->remon=false;
}
if(strtoupper($win)=='U'){
$u_tem+=$num;
$p_tem-=$num;
}else{
$u_tem-=$num;
$p_tem+=$num;
}
$this->user_point=$u_tem;
$this->pc_point=$p_tem;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,U_MON),$this->user_point.'分');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,PC_MON),$this->pc_point.'分');
$f=fopen('form/db.db','wb');
fwrite($f,$this->user_point."|".$this->pc_point);
fclose($f);
}
private function remon(){
$this->remon=true;
$this->user_point=10000;
$this->pc_point=10000;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,U_MON),$this->user_point.'分');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,PC_MON),$this->pc_point.'分');
$f=fopen('form/db.db','wb');
fwrite($f,$this->user_point."|".$this->pc_point);
fclose($f);
}
private function clear(){
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_U_T),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_P_T),'');
for($i=1;$i
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(4000+$i)),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(5000+$i)),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3100+$i)),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3200+$i)),'');
}
}
private function play(){
static $card_tem=array(),$i=0,$j=0,$user_total=0,$pc_total=0;
if($this->new_term==true){
$card_tem=$this->card;
$this->new_term=false;
$user_total=0;
$pc_total=0;
$i=0;$j=0;
}
if($this->player=='user'){
$i++;
$card_key=array_rand($card_tem);
$card_value=$card_tem[$card_key];
$user_total+=$card_value;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_U_T),$user_total.'点');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(5000+$i)),$card_key);
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3200+$i)),$card_value);
if($i>=5 && $user_total
$this->total(20,'U');
$sel=wb_message_box($this->window,"恭喜你,5张全小,玩家获胜!\n您还想继续玩吗?",'胜利',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}elseif($user_total>21){
$this->total(20,'P');
$sel=wb_message_box($this->window,"真不幸,超过21点,庄家获胜!\n您还想继续玩吗?",'失败',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}
}else{
$j++;
$card_key=array_rand($card_tem);
$card_value=$card_tem[$card_key];
$pc_total+=$card_value;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_P_T),$pc_total.'点');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(4000+$j)),$card_key);
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3100+$j)),$card_value);
if($j>=5 && $pc_total
$this->total(20,'P');
$sel=wb_message_box($this->window,"庄家5张全小,庄家获胜!\n您还想继续玩吗?",'失败',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}elseif($pc_total>21){
if( $pc_total-$card_value
$this->total(20,'U');
$sel=wb_message_box($this->window,"恭喜你,庄家点数超过21点,玩家获胜!\n您还想继续玩吗?",'胜利',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}else{
$pc_total=$pc_total-$card_value;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_P_T),$pc_total.'点');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(4000+$j)),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3100+$j)),'');
if($pc_total>=$user_total){
$this->total(20,'P');
$msg=($pc_total==$user_total)?"双方点数一样,庄家获胜!\n您还想继续玩吗?":"庄家点数比你大,庄稼获胜!\n您还想继续玩吗?";
$sel=wb_message_box($this->window,$msg,'失败',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}else{
$this->total(20,'U');
$sel=wb_message_box($this->window,"恭喜你,庄家点数比你小,玩家获胜!\n您还想继续玩吗?",'胜利',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}
}
}else{
usleep(800000);
$this->play();
}
}
unset($card_tem[$card_key]);
}
private function author(){
$inf="大家好,偶是machine_马,\n\n这是我人生中的第一个桌面应用程序,\n\n做得很烂,大家见笑了,哈哈哈^_^。\n\n\n\n\t\t作者:machine_马";
$author_window=wb_create_window($this->window,ModalDialog,'作者简介',WBC_CENTER, WBC_CENTER, 360, 180, 0x00000000, 0);
wb_set_handler($author_window,'author_handler');
$image=wb_create_control($author_window,Frame,'123',0,0,128,144,110,WBC_IMAGE);
wb_create_control($author_window,Label,$inf,140,20,200,150,120,WBC_IMAGE);
wb_set_image($image, 'form/author.bmp', NOCOLOR);
}
public function main(){
switch ($this->key_id){
case IDCLOSE:
wb_destroy_window($this->window); break;
case ME_START:
$this->start(); break;
case ME_AUTHOR:
$this->author(); break;
case B_GO:
$this->play(); break;
case B_CHANGE:
$this->change_player(); break;
case ME_REMON:
$this->remon(); break;
}
}
}
$wbd=new Ponit($winmain,$card);
wb_set_handler($winmain,'go_to');
wb_main_loop();
function go_to($window,$id){
global $wbd;
$wbd->key_id=$id;
return $wbd->main();
}
function author_handler($this_window,$id){
switch($id){
case IDCLOSE:
wb_destroy_window($this_window);
}
}
?>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan memilih mengikut keperluan projek. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan laman web. 2. Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan, dengan sintaks ringkas dan sesuai untuk pemula.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP digunakan secara meluas dalam e-dagang, sistem pengurusan kandungan dan pembangunan API. 1) e-dagang: Digunakan untuk fungsi keranjang belanja dan pemprosesan pembayaran. 2) Sistem Pengurusan Kandungan: Digunakan untuk penjanaan kandungan dinamik dan pengurusan pengguna. 3) Pembangunan API: Digunakan untuk Pembangunan API RESTful dan Keselamatan API. Melalui pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik, kecekapan dan pemeliharaan aplikasi PHP bertambah baik.

PHP masih dinamik dan masih menduduki kedudukan penting dalam bidang pengaturcaraan moden. 1) kesederhanaan PHP dan sokongan komuniti yang kuat menjadikannya digunakan secara meluas dalam pembangunan web; 2) fleksibiliti dan kestabilannya menjadikannya cemerlang dalam mengendalikan borang web, operasi pangkalan data dan pemprosesan fail; 3) PHP sentiasa berkembang dan mengoptimumkan, sesuai untuk pemula dan pemaju yang berpengalaman.

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP terutamanya pengaturcaraan prosedur, tetapi juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP); Python menyokong pelbagai paradigma, termasuk pengaturcaraan OOP, fungsional dan prosedur. PHP sesuai untuk pembangunan web, dan Python sesuai untuk pelbagai aplikasi seperti analisis data dan pembelajaran mesin.

PHP dan Python mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri, dan pilihannya bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1.PHP sesuai untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan aplikasi web berskala besar. 2. Python menguasai bidang sains data dan pembelajaran mesin.
