原生javascript实现无间缝滚动示例_javascript技巧
目前支持的是竖向与横向滚动
http://lgyweb.com/marScroll/
现在分析下无间缝实现的基本思路(竖向例子):
HTML结构:
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
CSS:
(1)首先需要判断里面的内容高度ul结构是否高于外层div#marScrolll,则才进行无间缝滚动:
// 写在匿名函数里面,防止全局变量污染
(function(){
var target = document.getElementById('marScroll'),
oUl = target.getElementsByTagName('ul')[0];
// 内容少,则直接退出此函数
if(oUl.offsetHeight
(2)无间缝就是内容的无限滚动展示,那么先需要复制里面的内容,然后通过外层的scrollTop++属性,用setInterval 函数进行循环执行
target.innerHTML += target.innerHTML;
/* 判断每次滚动的距离等于第一个ul的高度时,设置scrollTop为0,然后如此的循环操作就是无间滚动了
---------------------------------------------------------------------------------------------*/
// 把功能函数抽离出来,方便调用
var fn = function(){
if(target.scrollTop == oUl_h){
target.scrollTop = 0;
}else{
target.scrollTop++;
}
}
// setInterval 循环
var timer = setInterval(function(){
fn();
},30);
(3)鼠标经过此内容块时,就停止滚动
// hover
target.onmouseover = function(){
clearTimeout(timer);
}
target.onmouseout = function(){
timer = setInterval(function(){
fn();
},30);
}
例子JS总代码:
// 写在匿名函数里面,防止全局变量污染
(function(){
var target = document.getElementById('marScroll'),
oUl = target.getElementsByTagName('ul')[0],
oUl_h = oUl.offsetHeight;
// 内容少,则直接退出此函数
if(oUl_h
target.innerHTML += target.innerHTML;
/* 判断每次滚动的距离等于第一个ul的高度时,设置scrollTop为0,然后如此的循环操作就是无间滚动了
---------------------------------------------------------------------------------------------*/
// 把功能函数抽离出来,方便调用
var fn = function(){
if(target.scrollTop == oUl_h){
target.scrollTop = 0;
}else{
target.scrollTop++;
}
}
// setInterval 循环
var timer = setInterval(function(){
fn();
},30);
// hover
target.onmouseover = function(){
clearTimeout(timer);
}
target.onmouseout = function(){
timer = setInterval(function(){
fn();
},30);
}
})();
已经完成了个简单的竖向无间缝,为了满足更多的需求,建议封装成可以,竖向,横向,多次调用的函数。
以下是个人的封装,线上例子:
http://lgyweb.com/marScroll/
function GyMarquee(opt){
this.opt = opt;
if(!document.getElementById(this.opt.targetID)) return;
this.target = document.getElementById(this.opt.targetID);
this.dir = this.opt.dir == 'crosswise'?'crosswise':'vertical';
this.effect = this.opt.effect == 'scroll'?'scroll':'marque';
this.scrollHeight = this.opt.scrollHeight;
this.init();
}
GyMarquee.prototype = {
marquee:function(){
var _that = this,
direction = 'scrollTop',
judge = this.target.scrollHeight,
timer = null;
if(this.dir == 'crosswise'){
direction = 'scrollLeft';
judge = this.itemLen*this.opt.itemWidth;
this.targetChild.style.width = this.itemLen*this.opt.itemWidth*2 + 'px';
}
var doFn = function(){
if(_that.target[direction] == judge){
_that.target[direction] = 0;
}
_that.target[direction]++;
}
timer = setInterval(function(){
doFn();
},38);
this.target.onmouseover = function(){
if(timer) clearTimeout(timer);
}
this.target.onmouseout = function(){
timer = setInterval(function(){
doFn();
},38);
}
},
scrollDo:function(){
var can = true,
_that = this;
this.target.onmouseover=function(){can=false};
this.target.onmouseout=function(){can=true};
new function (){
var stop=_that.target.scrollTop%_that.scrollHeight==0&&!can;
if(!stop)_that.target.scrollTop==parseInt(_that.target.scrollHeight/2)?_that.target.scrollTop=0:_that.target.scrollTop++;
setTimeout(arguments.callee,_that.target.scrollTop%_that.scrollHeight?20:2500);
};
},
getByClassName:function(className,parent){
var elem = [],
node = parent != undefined&&parent.nodeType==1?parent.getElementsByTagName('*'):document.getElementsByTagName('*'),
p = new RegExp("(^|\\s)"+className+"(\\s|$)");
for(var n=0,i=node.length;nif(p.test(node[n].className)){
elem.push(node[n]);
}
}
return elem;
},
init:function(){
var val = 0;
if(this.dir =='crosswise'&&this.effect=='marque'&&this.opt.itemName!=''){
this.itemLen = this.target.getElementsByTagName(this.opt.itemName).length;
val = this.itemLen*this.opt.itemWidth;
}else{
val = this.target.scrollHeight;
}
var holderHTML = this.target.innerHTML;
this.target.innerHTML = '
this.targetChild = this.getByClassName('J_scrollInner',this.target)[0];
var attr = this.dir == 'vertical'?'offsetHeight':'offsetWidth';
if(val>this.target[attr]){
if(this.effect == 'scroll'){
this.scrollDo();
}else{
this.marquee();
}
this.targetChild.innerHTML += this.targetChild.innerHTML;
}
}
}

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
