Rumah pangkalan data tutorial mysql libssh2的简单应用

libssh2的简单应用

Jun 07, 2016 pm 03:31 PM
permohonan Mudah pertama

首先,libssh2.lib的这个库一定要有(下载地址提供:http://download.csdn.net/detail/wyc6668205/5651661) 其次,介绍一下libssh2的官网:www.libssh2.org;虽然这个网站里面内容是全英文的,我想所有的计算机从事者都能看懂这里面写的内容,这里面提供了

首先,libssh2.lib的这个库一定要有(下载地址提供:http://download.csdn.net/detail/wyc6668205/5651661)

其次,介绍一下libssh2的官网:www.libssh2.org;虽然这个网站里面内容是全英文的,我想所有的计算机从事者都能看懂这里面写的内容,这里面提供了很多例子,比如FTP的,shell命令的等等,我在这里介绍一下shell命令的发送和接收返回数据。

example里有个文件名叫exec.c 这个文件是实现shell命令的一个例子

<span>/*
 * Sample showing how to use libssh2 to execute a command remotely.
 *
 * The sample code has fixed values for host name, user name, password
 * and command to run.
 *
 * Run it like this:
 *
 * $ ./ssh2_exec 127.0.0.1 user password "uptime"
 *
 */ 
 
#include "libssh2_config.h"
#include <libssh2.h>
 
#ifdef HAVE_WINSOCK2_H
#include <winsock2.h>
#endif
#ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
#include <sys>
#endif
#ifdef HAVE_NETINET_IN_H
#include <netinet>
#endif
#ifdef HAVE_SYS_SELECT_H
#include <sys>
#endif
#ifdef HAVE_UNISTD_H
#include <unistd.h>
#endif
#ifdef HAVE_ARPA_INET_H
#include <arpa>
#endif
 
#include <sys>
#include <sys>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
 
static int waitsocket(int socket_fd, LIBSSH2_SESSION *session)
{
    struct timeval timeout;
    int rc;
    fd_set fd;
    fd_set *writefd = NULL;
    fd_set *readfd = NULL;
    int dir;
 
    timeout.tv_sec = 10;
    timeout.tv_usec = 0;
 
    FD_ZERO(&fd);
 
    FD_SET(socket_fd, &fd);
 
    /* now make sure we wait in the correct direction */ 
    dir = libssh2_session_block_directions(session);

 
    if(dir & LIBSSH2_SESSION_BLOCK_INBOUND)
        readfd = &fd;
 
    if(dir & LIBSSH2_SESSION_BLOCK_OUTBOUND)
        writefd = &fd;
 
    rc = select(socket_fd + 1, readfd, writefd, NULL, &timeout);
 
    return rc;
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    const char *hostname = "127.0.0.1";
    const char *commandline = "uptime";
    const char *username    = "user";
    const char *password    = "password";
    unsigned long hostaddr;
    int sock;
    struct sockaddr_in sin;
    const char *fingerprint;
    LIBSSH2_SESSION *session;
    LIBSSH2_CHANNEL *channel;
    int rc;
    int exitcode;
    char *exitsignal=(char *)"none";
    int bytecount = 0;
    size_t len;
    LIBSSH2_KNOWNHOSTS *nh;
    int type;
 
#ifdef WIN32
    WSADATA wsadata;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &wsadata);
#endif
    if (argc > 1)
        /* must be ip address only */ 
        hostname = argv[1];
 
    if (argc > 2) {
        username = argv[2];
    }
    if (argc > 3) {
        password = argv[3];
    }
    if (argc > 4) {
        commandline = argv[4];
    }
 
    rc = libssh2_init (0);

    if (rc != 0) {
        fprintf (stderr, "libssh2 initialization failed (%d)\n", rc);
        return 1;
    }
 
    hostaddr = inet_addr(hostname);
 
    /* Ultra basic "connect to port 22 on localhost"
     * Your code is responsible for creating the socket establishing the
     * connection
     */ 
    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(22);
    sin.sin_addr.s_addr = hostaddr;
    if (connect(sock, (struct sockaddr*)(&sin),
                sizeof(struct sockaddr_in)) != 0) {
        fprintf(stderr, "failed to connect!\n");
        return -1;
    }
 
    /* Create a session instance */ 
    session = libssh2_session_init();

    if (!session)
        return -1;
 
    /* tell libssh2 we want it all done non-blocking */ 
    libssh2_session_set_blocking(session, 0);

 
    /* ... start it up. This will trade welcome banners, exchange keys,
     * and setup crypto, compression, and MAC layers
     */ 
    while ((rc = libssh2_session_handshake(session, sock)) ==

           LIBSSH2_ERROR_EAGAIN);
    if (rc) {
        fprintf(stderr, "Failure establishing SSH session: %d\n", rc);
        return -1;
    }
 
    nh = libssh2_knownhost_init(session);

    if(!nh) {
        /* eeek, do cleanup here */ 
        return 2;
    }
 
    /* read all hosts from here */ 
    libssh2_knownhost_readfile(nh, "known_hosts",

                               LIBSSH2_KNOWNHOST_FILE_OPENSSH);
 
    /* store all known hosts to here */ 
    libssh2_knownhost_writefile(nh, "dumpfile",

                                LIBSSH2_KNOWNHOST_FILE_OPENSSH);
 
    fingerprint = libssh2_session_hostkey(session, &len, &type);

    if(fingerprint) {
        struct libssh2_knownhost *host;
#if LIBSSH2_VERSION_NUM >= 0x010206
        /* introduced in 1.2.6 */ 
        int check = libssh2_knownhost_checkp(nh, hostname, 22,

                                             fingerprint, len,
                                             LIBSSH2_KNOWNHOST_TYPE_PLAIN|
                                             LIBSSH2_KNOWNHOST_KEYENC_RAW,
                                             &host);
#else
        /* 1.2.5 or older */ 
        int check = libssh2_knownhost_check(nh, hostname,

                                            fingerprint, len,
                                            LIBSSH2_KNOWNHOST_TYPE_PLAIN|
                                            LIBSSH2_KNOWNHOST_KEYENC_RAW,
                                            &host);
#endif
        fprintf(stderr, "Host check: %d, key: %s\n", check,
                (check key:"<none>");
 
        /*****
         * At this point, we could verify that 'check' tells us the key is
         * fine or bail out.
         *****/ 
    }
    else {
        /* eeek, do cleanup here */ 
        return 3;
    }
    libssh2_knownhost_free(nh);

 
    if ( strlen(password) != 0 ) {
        /* We could authenticate via password */ 
        while ((rc = libssh2_userauth_password(session, username, password)) ==

               LIBSSH2_ERROR_EAGAIN);
        if (rc) {
            fprintf(stderr, "Authentication by password failed.\n");
            goto shutdown;
        }
    }
    else {
        /* Or by public key */ 
        while ((rc = libssh2_userauth_publickey_fromfile(session, username,

                                                         "/home/user/"
                                                         ".ssh/id_rsa.pub",
                                                         "/home/user/"
                                                         ".ssh/id_rsa",
                                                         password)) ==
               LIBSSH2_ERROR_EAGAIN);
        if (rc) {
            fprintf(stderr, "\tAuthentication by public key failed\n");
            goto shutdown;
        }
    }
 
#if 0
    libssh2_trace(session, ~0 );

#endif
 
    /* Exec non-blocking on the remove host */ 
    while( (channel = libssh2_channel_open_session(session)) == NULL &&

           libssh2_session_last_error(session,NULL,NULL,0) ==

           LIBSSH2_ERROR_EAGAIN )
    {
        waitsocket(sock, session);
    }
    if( channel == NULL )
    {
        fprintf(stderr,"Error\n");
        exit( 1 );
    }
    while( (rc = libssh2_channel_exec(channel, commandline)) ==

           LIBSSH2_ERROR_EAGAIN )
    {
        waitsocket(sock, session);
    }
    if( rc != 0 )
    {
        fprintf(stderr,"Error\n");
        exit( 1 );
    }
    for( ;; )
    {
        /* loop until we block */ 
        int rc;
        do
        {
            char buffer[0x4000];
            rc = libssh2_channel_read( channel, buffer, sizeof(buffer) );

            if( rc > 0 )
            {
                int i;
                bytecount += rc;
                fprintf(stderr, "We read:\n");
                for( i=0; i  0 );
 
        /* this is due to blocking that would occur otherwise so we loop on
           this condition */ 
        if( rc == LIBSSH2_ERROR_EAGAIN )
        {
            waitsocket(sock, session);
        }
        else
            break;
    }
    exitcode = 127;
    while( (rc = libssh2_channel_close(channel)) == LIBSSH2_ERROR_EAGAIN )

        waitsocket(sock, session);
 
    if( rc == 0 )
    {
        exitcode = libssh2_channel_get_exit_status( channel );

        libssh2_channel_get_exit_signal(channel, &exitsignal,

                                        NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
    }
 
    if (exitsignal)
        fprintf(stderr, "\nGot signal: %s\n", exitsignal);
    else
        fprintf(stderr, "\nEXIT: %d bytecount: %d\n", exitcode, bytecount);
 
    libssh2_channel_free(channel);

    channel = NULL;
 
shutdown:
 
    libssh2_session_disconnect(session,

                               "Normal Shutdown, Thank you for playing");
    libssh2_session_free(session);

 
#ifdef WIN32
    closesocket(sock);
#else
    close(sock);
#endif
    fprintf(stderr, "all done\n");
 
    libssh2_exit();

 
    return 0;
}</none></ctype.h></stdio.h></errno.h></fcntl.h></stdlib.h></sys></sys></arpa></unistd.h></sys></netinet></sys></winsock2.h></libssh2.h></span>
Salin selepas log masuk
做windows连接linux服务器发送shell命令的主要方法有几个简单介绍下:

1.WSAStartup(),打开socket链接库

2.socket(),初始化一个socket套接字

3.connect(),连接到ssh服务器

4.libssh2_session_init(),初始化一个ssh连接

5.libssh2_session_handshake(),将socket和session握手通信

6.libssh2_userauth_password(),验证登陆

7.libssh2_channel_open_session(),打开通道

8.libssh2_channel_exec(),发送shell命令

9.libssh2_channel_read(),读取命令处理结果


这里的8.libssh2_channel_exec(),发送shell命令和心目中想象的不太一样,不能循环发送命令,发送第一次命令时,该命令执行,但是第二次再发送时会返回一个

名字叫LIBSSH2_ERROR_CHANNEL_REQUEST_DENIED的ERROR,也就是说这个函数只能发送一次shell命令就不能再用了,太麻烦了。


在这里这种需求怎么解决:

当调用完libssh2_channel_exec()时,将通道释放掉libssh2_channel_close(),然后再重新打开libssh2_channel_open(),再使用这个libssh2_channel_exec()发送shell命令。

但是在这里可能会出现一个问题,在libssh2_channel_open()的时候并没有把通道打开,调用libssh2_session_last_error()发现这个错误代码是LIBSSH2_ERROR_EAGAIN,在官方网站的解释是这不是一个错误,是一个阻塞的过程,也就是现在这个链接已经阻塞了,需要等等再打开。这也就是最上面那个waitsocket()的作用了。







Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1664
14
Tutorial PHP
1269
29
Tutorial C#
1249
24
Bagaimana untuk membuat asal Padam dari Skrin Utama dalam iPhone Bagaimana untuk membuat asal Padam dari Skrin Utama dalam iPhone Apr 17, 2024 pm 07:37 PM

Memadamkan sesuatu yang penting daripada skrin utama anda dan cuba mendapatkannya semula? Anda boleh meletakkan ikon apl kembali pada skrin dalam pelbagai cara. Kami telah membincangkan semua kaedah yang boleh anda ikuti dan meletakkan semula ikon aplikasi pada skrin utama Cara Buat Asal Alih Keluar dari Skrin Utama dalam iPhone Seperti yang kami nyatakan sebelum ini, terdapat beberapa cara untuk memulihkan perubahan ini pada iPhone. Kaedah 1 – Gantikan Ikon Apl dalam Pustaka Apl Anda boleh meletakkan ikon apl pada skrin utama anda terus daripada Pustaka Apl. Langkah 1 – Leret ke sisi untuk mencari semua apl dalam pustaka apl. Langkah 2 – Cari ikon apl yang anda padamkan sebelum ini. Langkah 3 – Hanya seret ikon apl dari pustaka utama ke lokasi yang betul pada skrin utama. Ini adalah gambar rajah aplikasi

Peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah dalam PHP Peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah dalam PHP Mar 22, 2024 am 11:30 AM

Peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah dalam PHP Dalam PHP, simbol anak panah (->) biasanya digunakan untuk mengakses sifat dan kaedah objek. Objek adalah salah satu konsep asas pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) dalam PHP Dalam pembangunan sebenar, simbol anak panah memainkan peranan penting dalam mengendalikan objek. Artikel ini akan memperkenalkan peranan dan aplikasi praktikal simbol anak panah, dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik. 1. Peranan simbol anak panah untuk mengakses sifat sesuatu objek Simbol anak panah boleh digunakan untuk mengakses sifat objek. Apabila kita instantiate sepasang

Daripada pemula hingga mahir: Terokai pelbagai senario aplikasi arahan tee Linux Daripada pemula hingga mahir: Terokai pelbagai senario aplikasi arahan tee Linux Mar 20, 2024 am 10:00 AM

Perintah Linuxtee ialah alat baris arahan yang sangat berguna yang boleh menulis output ke fail atau menghantar output ke arahan lain tanpa menjejaskan output sedia ada. Dalam artikel ini, kami akan meneroka secara mendalam pelbagai senario aplikasi arahan Linuxtee, daripada kemasukan kepada kemahiran. 1. Penggunaan asas Mula-mula, mari kita lihat pada penggunaan asas arahan tee. Sintaks arahan tee adalah seperti berikut: tee[OPTION]...[FAIL]...Arahan ini akan membaca data daripada input standard dan menyimpan data ke

Terokai kelebihan dan senario aplikasi bahasa Go Terokai kelebihan dan senario aplikasi bahasa Go Mar 27, 2024 pm 03:48 PM

Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka yang dibangunkan oleh Google dan pertama kali dikeluarkan pada tahun 2007. Ia direka bentuk untuk menjadi bahasa yang mudah, mudah dipelajari, cekap dan sangat bersesuaian, serta digemari oleh semakin ramai pembangun. Artikel ini akan meneroka kelebihan bahasa Go, memperkenalkan beberapa senario aplikasi yang sesuai untuk bahasa Go dan memberikan contoh kod khusus. Kelebihan: Konkurensi yang kuat: Bahasa Go mempunyai sokongan terbina dalam untuk benang-goroutine ringan, yang boleh melaksanakan pengaturcaraan serentak dengan mudah. Goroutin boleh dimulakan dengan menggunakan kata kunci go

Memahami cap masa MySQL: fungsi, ciri dan senario aplikasi Memahami cap masa MySQL: fungsi, ciri dan senario aplikasi Mar 15, 2024 pm 04:36 PM

Cap waktu MySQL ialah jenis data yang sangat penting, yang boleh menyimpan tarikh, masa atau tarikh tambah masa. Dalam proses pembangunan sebenar, penggunaan cap masa yang rasional boleh meningkatkan kecekapan operasi pangkalan data dan memudahkan pertanyaan dan pengiraan berkaitan masa. Artikel ini akan membincangkan fungsi, ciri dan senario aplikasi cap waktu MySQL, dan menerangkannya dengan contoh kod khusus. 1. Fungsi dan ciri cap waktu MySQL Terdapat dua jenis cap masa dalam MySQL, satu ialah TIMESTAMP

Aplikasi luas Linux dalam bidang pengkomputeran awan Aplikasi luas Linux dalam bidang pengkomputeran awan Mar 20, 2024 pm 04:51 PM

Aplikasi Linux yang luas dalam bidang pengkomputeran awan Dengan perkembangan berterusan dan mempopularkan teknologi pengkomputeran awan, Linux, sebagai sistem pengendalian sumber terbuka, memainkan peranan penting dalam bidang pengkomputeran awan. Disebabkan oleh kestabilan, keselamatan dan fleksibilitinya, sistem Linux digunakan secara meluas dalam pelbagai platform dan perkhidmatan pengkomputeran awan, menyediakan asas yang kukuh untuk pembangunan teknologi pengkomputeran awan. Artikel ini akan memperkenalkan rangkaian luas aplikasi Linux dalam bidang pengkomputeran awan dan memberikan contoh kod khusus. 1. Aplikasi teknologi virtualisasi Linux dalam platform pengkomputeran awan Teknologi Virtualisasi

Bincangkan konsep dan aplikasi makro dalam Golang Bincangkan konsep dan aplikasi makro dalam Golang Mar 05, 2024 pm 10:00 PM

Di Golang, makro ialah teknologi pengaturcaraan lanjutan yang boleh membantu pengaturcara memudahkan struktur kod dan meningkatkan kebolehselenggaraan kod. Makro ialah mekanisme penggantian teks peringkat kod sumber yang menggantikan coretan kod makro dengan coretan kod sebenar semasa penyusunan. Dalam artikel ini, kami akan meneroka konsep dan aplikasi makro dalam Golang dan memberikan contoh kod khusus. 1. Konsep makro Di Golang, makro bukanlah ciri yang disokong asli kerana niat reka bentuk asal Golang adalah untuk memastikan bahasa mudah dan jelas.

Tutorial Apple tentang cara menutup aplikasi yang sedang berjalan Tutorial Apple tentang cara menutup aplikasi yang sedang berjalan Mar 22, 2024 pm 10:00 PM

1. Mula-mula kita klik pada titik putih kecil. 2. Klik pada peranti. 3. Klik Lagi. 4. Klik Penukar Aplikasi. 5. Tutup sahaja latar belakang aplikasi.

See all articles