


Cara membuat zum roda sokongan Peti Cahaya anda dan Base64 images_jquery
Apabila membuat halaman web jenis artikel, anda sering menghadapi keperluan untuk membuka perkara utama untuk melihat gambaran besar LightBox2 ialah pemalam Jquery yang sangat baik di antara banyak produk. Saya tidak akan menerangkan secara terperinci tentang konfigurasi Apa yang saya ingin kongsikan hari ini ialah: cara mengezum masuk dan keluar daripada imej melalui roda tetikus selepas mengklik pada imej besar,
1. Ubah suai kod sumber Peti Cahaya untuk menyokong zum roda
Cara utama untuk menyokong roda tetikus adalah dengan mengikat keseluruhan kotak pop timbul ke acara roda tetikus Buka lightbox.js dan cari bahagian Lightbox.prototype.build = function() {...}, yang boleh ditemui di sini (masa permulaan peti cahaya) Ikat acara roda skrol yang diingini, contohnya, tambah kod berikut pada penghujung fungsi:
// Zum roda skrol imej
This.img = this.$container.find('.lb-image');
This.label = this.$lightbox.find('.lb-dataContainer');
$([this.$overlay[0],this.$lightbox[0]]).bind("mousewheel", function(e){
var flag= e.originalEvent.wheelDelta < var imgH = self.img.height();
var imgW = self.img.width();
var nw = Math.round(20*imgW/imgH);
var ctH = self.$outerContainer.height();
var ctW = self.$outerContainer.width();
var layH = self.$overlay.height()-20;
var layW = self.$overlay.width()-20;
// Bawah
If(bendera && imgH>20 && imgW>20) {
self.img.css('ketinggian', imgH - 20);
self.img.css('lebar', imgW - nw);
diri sendiri.$outerContainer.css('ketinggian', ctH - 20);
diri sendiri.$outerContainer.css('lebar', ctW - nw);
Jika(ctW-nw > 240){
self.label.css('lebar', ctW - nw);
}
} lain jika(!flag && imgH
self.img.css('lebar', imgW nw);
diri.$outerContainer.css('ketinggian', ctH 20);
diri sendiri.$outerContainer.css('lebar', ctW nw);
self.label.css('lebar', ctW nw);
e.stopPropagation();
pulangan palsu;
});
Kod lebih mudah difahami Ia adalah untuk menambah pemantauan roda tetikus pada kedua-dua latar belakang dan imej hadapan, dan kemudian skala ketinggian dan lebar secara berkadar (tatal ke atas untuk zum masuk, tatal ke bawah untuk zum keluar). setiap ketinggian berubah kepada 20 piksel, kemudian lebar berubah secara berkadar. Apa yang perlu diberi perhatian ialah saiz minimum imej yang dikurangkan, dan pembesaran imej tidak boleh melebihi had julat skrin. Pada masa yang sama, untuk pengalaman yang lebih baik, pastikan anda menambah e.stopPropagation() dan mengembalikan palsu untuk menghalang penyemak imbas daripada menatal.
2 Ubah suai kod sumber Peti Cahaya untuk menyokong imej Base64
Mungkin menyusahkan untuk dibincangkan di sini Mari kita lihat dahulu keperluan format kod html apabila menggunakan Peti Cahaya asli:
Ini ialah imej pop timbul yang paling ringkas Apabila anda mengklik pada Imej #1, kotak cahaya akan muncul untuk memaparkan kandungan img/image.jpg (pop up elemen
Sekarang mari kita pertimbangkan situasi ini Jika imej dikodkan dalam Base64 pada pelayan, adakah ia disimpan dalam pangkalan data? Ini sepatutnya:
Imej #1
Inilah masalahnya, panjang href adalah terhad di bawah IE Tidak mustahil untuk meletakkan gambar besar dalam medan href, dan gambar akan dikebiri (hanya bahagian atas akan dipaparkan).
Terdapat satu lagi situasi biasa Jika saya memaparkan gambar kecil dahulu dan klik pada gambar kecil untuk melihat gambar besar, ia sepatutnya seperti ini:
Okay, terdapat dua data base64 pendua, dan kedua-duanya dihantar dari pelayan, yang memakan masa dan intensif lebar jalur.
Jadi saya mengubah suai mengikut keperluan saya Kod ini sangat mudah Ubah suai sub-fungsi addToAlbum:
Fungsi addToAlbum($link) {
self.album.push({
// pautan: $link.attr('href'),
pautan: $link.children().attr("src"),
Tajuk: $link.attr('data-title') ||. $link.attr('title')
});
}
Bahagian yang dikomen adalah asal, $link ialah teg dalam kod HTML sebelumnya, fungsi fungsi addToAlbum selepas perubahan ialah: apabila menetapkan src imej pop timbul, aksara tidak lagi diambil daripada href asal sebagai src pop timbul bagi teg img, tetapi terus mencari atribut src daripada sub-elemen teg a Memandangkan panjang atribut src adalah tidak terhad, ia tidak akan menyebabkan masalah pemotongan imej .
3. Gunakan Lightbox pada artikel sedia ada
Bahagian 2 telah menyebut bahawa HTML mempunyai format tertentu apabila menggunakan Peti Cahaya Jika gambar dalam artikel sedia ada adalah seperti , ia mesti diubah suai.
fungsi initLightbox(){
var imgs = $(".lightbox-container").find('img');
$.each(imgs,function(i) {
var img = $(imgs[i]);
img.wrap(""); });
}
Antaranya, "lightbox-container" ialah kelas bekas tempat artikel itu berada. Fungsi initLightbox hendaklah diletakkan apabila halaman sedia untuk dimuatkan Ia akan merangkum semua teg img dalam artikel ke dalam format peti cahaya.
Itu sahaja untuk artikel ini untuk mata 2 dan 3, anda boleh menggunakannya mengikut senario penggunaan anda sendiri.
Lampirkan peti cahaya yang diubah suai http://xiazai.jb51.net/201412/yuanma/lightbox(jb51.net).rar

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
