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Unity 코루틴이 완료된 후 값을 검색하는 방법은 무엇입니까?

Unity 코루틴이 완료된 후 값을 검색하는 방법은 무엇입니까?

Unity에서 코루틴이 완료된 후에만 값 반환 Unity에서 코루틴으로 작업할 때 변수를 업데이트해야 하는 경우가 흔합니다.

Jan 05, 2025 am 12:21 AM
JSON을 사용하여 Unity의 저장/로드 시스템에서 직렬화 변경 사항을 어떻게 처리할 수 있나요?

JSON을 사용하여 Unity의 저장/로드 시스템에서 직렬화 변경 사항을 어떻게 처리할 수 있나요?

Unity의 저장/로드 시스템으로 직렬화 변경 사항 처리 Unity 직렬화의 편리함에도 불구하고 추가할 때 문제가 발생합니다...

Jan 04, 2025 pm 10:50 PM
Unity에서 직렬화된 클래스를 확장할 때 JSON이 데이터 호환성 문제를 어떻게 해결할 수 있나요?

Unity에서 직렬화된 클래스를 확장할 때 JSON이 데이터 호환성 문제를 어떻게 해결할 수 있나요?

Unity의 데이터 관리: 직렬화 및 동적 데이터 확장Unity에서 데이터를 저장하고 로드하는 것은 게임 개발의 기본 측면입니다....

Jan 04, 2025 pm 10:47 PM
Unity C# NullReferenceException: 어떻게 진단하고 해결할 수 있나요?

Unity C# NullReferenceException: 어떻게 진단하고 해결할 수 있나요?

Unity(C#)에서 NullReferenceException이 발생하는 이유와 해결 방법은 무엇입니까?NullReferenceException은 프로그래밍에서 특히 흔한 오류입니다.

Jan 04, 2025 pm 08:57 PM
내 애플리케이션에 적합한 C# DI/IoC 프레임워크는 무엇입니까?

내 애플리케이션에 적합한 C# DI/IoC 프레임워크는 무엇입니까?

제어 프레임워크의 주요 C# 종속성 주입/역전 비교 분석C# 애플리케이션에 적합한 DI/IoC 프레임워크 선택...

Jan 04, 2025 am 07:09 AM
직렬화 가능 클래스에 대한 변경 사항을 처리하면서 Unity에서 데이터를 안전하게 저장하고 로드하려면 어떻게 해야 합니까?

직렬화 가능 클래스에 대한 변경 사항을 처리하면서 Unity에서 데이터를 안전하게 저장하고 로드하려면 어떻게 해야 합니까?

Unity에서 데이터 저장: 직렬화 가능 클래스의 변경 사항 처리 Unity에서는 데이터를 직렬화된 클래스로 저장할 때 추가 변수를 추가합니다...

Jan 04, 2025 am 06:05 AM
Unity 코루틴에서 값을 올바르게 반환하는 방법은 무엇입니까?

Unity 코루틴에서 값을 올바르게 반환하는 방법은 무엇입니까?

Unity의 코루틴에서 값 반환 Unity를 사용한 게임 개발에서 코루틴은 일반적으로 다음과 같은 비동기 작업을 수행하는 데 사용됩니다.

Jan 04, 2025 am 04:30 AM
직렬화된 클래스를 수정할 때 Unity 게임 데이터를 보존하는 방법은 무엇입니까?

직렬화된 클래스를 수정할 때 Unity 게임 데이터를 보존하는 방법은 무엇입니까?

Unity에서 직렬화된 클래스 수정 중 데이터 보존 Unity에서는 데이터를 저장하고 로드하는 것이 일반적인 작업이며 직렬화 가능한 클래스를 사용하여...

Jan 04, 2025 am 12:40 AM
C#에서 '네임스페이스는 필드 또는 메서드와 같은 멤버를 직접 포함할 수 없습니다.' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?

C#에서 '네임스페이스는 필드 또는 메서드와 같은 멤버를 직접 포함할 수 없습니다.' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?

오류 이해: "네임스페이스는 필드나 메서드와 같은 멤버를 직접 포함할 수 없습니다." C#과 같은 관리 코드로 작업할 때 다음과 같은 문제가 발생합니다.

Jan 03, 2025 pm 08:49 PM
Unity에서 직렬화된 데이터를 업데이트할 때 버전 변경을 어떻게 처리합니까?

Unity에서 직렬화된 데이터를 업데이트할 때 버전 변경을 어떻게 처리합니까?

Unity에서 직렬화된 데이터 업데이트: 버전 변경 처리Unity에서 데이터를 직렬화할 때 다음을 수정하면 문제가 발생할 수 있습니다.

Jan 03, 2025 pm 06:13 PM
Enclave Games 월간 보고서: 12월 4일

Enclave Games 월간 보고서: 12월 4일

12월은 또 다른 바쁜 달이었습니다. Gamedev.js 설문조사 2024를 실행하여 기록적인 수의 제출된 양식을 수집했습니다. 일부 건강 문제와 사적인 문제가 배경에 있는 모든 것입니다. 계략 이번 달은 아닙니다. 쓰기

Jan 03, 2025 pm 06:03 PM
Unity 코루틴이 완료된 후 어떻게 값을 반환할 수 있나요?

Unity 코루틴이 완료된 후 어떻게 값을 반환할 수 있나요?

Unity 코루틴: 완료 후 값 반환 Unity에서 코루틴은 일반적으로 비동기 작업에 사용됩니다. 그러나 그들은 도전을 제기합니다...

Jan 03, 2025 pm 02:09 PM
Unity 종속성 주입: 싱글톤 주입과 생성자 주입 중 어느 것이 가장 좋나요?

Unity 종속성 주입: 싱글톤 주입과 생성자 주입 중 어느 것이 가장 좋나요?

Unity의 종속성 주입: 싱글톤과 메서드 통과 비교다음 시나리오를 고려해보세요. Unity를 제어 반전으로 사용하고 있습니다.

Jan 03, 2025 pm 01:38 PM
최고의 포커 게임 개발 회사를 선택하는 방법은 무엇입니까?

최고의 포커 게임 개발 회사를 선택하는 방법은 무엇입니까?

온라인 게임 산업은 지난 10년 동안 전례 없는 성장을 이루었으며, 포커는 전 세계적으로 가장 인기 있는 카드 게임 중 하나가 되었습니다. 더 많은 플레이어가 참여함에 따라 고품질 포커 플랫폼과 모바일 애플리케이션에 대한 수요가 계속해서 증가하고 있습니다.

Jan 02, 2025 pm 09:01 PM

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