解决Python中由于logging模块误用导致的内存泄露
首先介绍下怎么发现的吧, 线上的项目日志是通过 logging 模块打到 syslog 里, 跑了一段时间后发现 syslog 的 UDP 连接超过了 8W, 没错是 8 W. 主要是 logging 模块用的不对
我们之前有这么一个需求, 就是针对每一个连接日志输出当前连接的信息, 所以每一个 连接就创建了一个日志实例, 并分配一个 Formatter, 创建日志实例为了区分其他连接 所以我就简单粗暴的用了当前对象的 id 来作为日志名称:
import logging class Connection(object): def __init__(self): self._logger_name = "Connection.{}".format(id(self)) self.logger = logging.getLogger(self._logger_name)
当然测试环境是开 DEBUG, 开 DEBUG 就不会往 syslog 里打, 所以不会出现 UDP 连接数 过多, 也就不会知道有内存泄露的, 我们来看看这样为什么会导致内存泄露, 首先看看 getLogger 的代码:
def getLogger(name=None): """ Return a logger with the specified name, creating it if necessary. If no name is specified, return the root logger. """ if name: return Logger.manager.getLogger(name) else: return root
主要调用了 Logger.manager.getLogger, 这个函数有下面一段代码片段
if name in self.loggerDict: rv = self.loggerDict[name] if isinstance(rv, PlaceHolder): ph = rv rv = (self.loggerClass or _loggerClass)(name) rv.manager = self self.loggerDict[name] = rv self._fixupChildren(ph, rv) self._fixupParents(rv) else: rv = (self.loggerClass or _loggerClass)(name) rv.manager = self self.loggerDict[name] = rv self._fixupParents(rv)
logging 模块为了保证同一个名称引用同一个日志实例,所以就把所有的日志实例全部存 在了一个 loggerDict 的字典里, 所以除非程序退出, 创建的日志实例引用是不会释放的, 所以日志实例里的 handlers 也不会释放. 之前我又用的对象的 id 来作为日志名称 的一部分, 所以 SyslogHandler 创建的 UDP 连接就一直被占用导致了过多的 UDP 连接.
为了解决这个问题我在连接关闭的时候加入了如下代码:
logging.Logger.manager.loggerDict.pop(self._logger_name) self.logger.manager = None self.logger.handlers = []
按说只加上上面第一行的代码就应该释放了, 但是没有, 所以又有了第三行代码, SyslogHandler 才最终释放, 这个问题暂时还不知道为什么, 还需要再查查.
2015-03-30 更新 如果日志名称是以 . 分隔, logging 模块则会将最后一部分作为日志名, 并往上去寻找 父 Logger, 如果找不到则创建 PlaceHolder 对象作为父, 并引用 Logger.
比如创建的 Logger 名称为 a.b.c, 那么实际的名称则为 c, 并将 b 作为 c 的父, a 作为 b 的 父, 如果没有该名称的 Logger 则创建 PlaceHolder 对象作为代替, PlaceHolder 会创建对当前 Logger 的引用. 所以需要被回收的日志对象名称里不应包含 .

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Sublime 텍스트로 Python 코드를 실행하려면 먼저 Python 플러그인을 설치 한 다음 .py 파일을 작성하고 코드를 작성한 다음 CTRL B를 눌러 코드를 실행하면 콘솔에 출력이 표시됩니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

메모장에서 Python 코드를 실행하려면 Python 실행 파일 및 NPPEXEC 플러그인을 설치해야합니다. Python을 설치하고 경로를 추가 한 후 nppexec 플러그인의 명령 "Python"및 매개 변수 "{current_directory} {file_name}"을 구성하여 Notepad의 단축키 "F6"을 통해 Python 코드를 실행하십시오.
