CSS 기본 CSS 선택기_기본 튜토리얼
예:
*[lang=fr] { 글꼴 크기:14px; 너비:120px }
*.div { 텍스트 장식:없음 }
2. 유형 선택기
구문:
E { sRules }
설명:
유형 선택기. 문서 언어 개체(요소) 유형을 선택기로 사용합니다.
예:
td { 글꼴 크기:14px; 너비:120px; }
a { text-장식:none }
3. 🎜>구문:
E [ attr ] { sRules }
E [ attr = 값 ] { sRules }
E [ attr ~= 값 ] { sRules }
E [ attr |= value ] { sRules }
설명:
속성 선택기.
attr 속성이 있는 E를 선택하세요.
attr 속성이 있고 속성 값이 value와 같은 E를 선택하세요.
attr 속성이 있는 E를 선택하세요. 속성 값은 공백으로 구분된 단어 목록이며, 그 중 하나는 value와 같습니다. 여기의 값은 공백을 포함할 수 없습니다.
attr 속성을 선택하면 속성 값은 값 E로 시작하는 하이픈으로 구분된 단어 목록입니다.
예:
h[title] { color: blue; }
/* 제목 속성이 있는 모든 h 객체 */
span[class=demo] { color: red }
div[speed="fast"][dorun="no"] { color: red }
a[rel~="copyright"] { color :black; }
4. 선택기를 포함합니다.
구문:
E1 E2 { sRules }
설명:
에 선택기가 포함됩니다. E1 에 포함된 모든 E2를 선택합니다. 즉, E1.contains(E2)==true입니다.
예:
테이블 td { 글꼴 크기:14px }
div.sub a { 글꼴 크기:14px }
5. 하위 개체 선택기
구문:
E1 > E2 { sRules }
설명:
하위 개체 선택기. E1 의 하위인 E2를 모두 선택합니다.
예:
body > p { 글꼴 크기:14px; }
/* body의 하위 개체인 모든 p 개체의 글꼴 크기는 14px입니다. */
div ul>li p { 글꼴 크기:14px }
6.ID 선택기
구문:
#ID { sRules }
설명:
ID 선택자. 문서 트리(DOM)에서 개체의 고유 식별자인 ID를 선택기로 사용합니다.
예:
#note {font-size:14px; width:120px;}
7. 클래스 선택기
구문:
E.className sRules }
설명:
클래스 선택기입니다. 이 선택기는 HTML에서 사용할 수 있습니다. 그 효과는 E [ class ~= className ]과 동일합니다. 속성 선택기를 참조하세요.
IE5+에서는 공백으로 구분된 스타일 시트 클래스 이름 집합을 지정하여 객체의 클래스 속성(속성)에 대해 둘 이상의 값( className )을 지정할 수 있습니다. 예:
.
div.note { 글꼴 크기:14px; }
/* 클래스 속성 값이 "note"와 같은(포함) 모든 div 개체의 글꼴 크기 14px */
.dream {font-size:14px; }
/* 클래스 속성 값이 다음과 같은 모든 객체의 글꼴 크기(포함) "note"는 14px입니다. */
8. 선택기 그룹화
구문:
E1 , E2 , E3 { sRules }
설명:
선택기 그룹화. 여러 선택기에 동일한 정의를 적용하려면 선택기를 쉼표로 구분된 그룹으로 결합하면 됩니다.
예:
.td1,div a,body { 글꼴 크기:14px; }
td,div,a { 글꼴 크기:14px }
9. 의사 클래스 및 의사 객체 선택기
구문:
E : 의사 클래스 { sRules }
E : 의사 요소 { sRules }
설명:
의사 클래스 및 의사 개체 선택기.
의사 클래스 선택자. 의사 클래스[:link :hover :active :visited :focus :first-child :first :left :right :lang]를 참조하세요.
의사 개체 선택기. 의사 요소[:first-letter:first-line:before:after]를 참조하세요.
예:
div:first-letter { 글꼴 크기:14px; }
a.fly:hover { 글꼴 크기:14px }

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

vue.js에서 bootstrap 사용은 5 단계로 나뉩니다 : Bootstrap 설치. main.js.의 부트 스트랩 가져 오기 부트 스트랩 구성 요소를 템플릿에서 직접 사용하십시오. 선택 사항 : 사용자 정의 스타일. 선택 사항 : 플러그인을 사용하십시오.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

Bootstrap에 이미지를 삽입하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. HTML IMG 태그를 사용하여 이미지를 직접 삽입하십시오. 부트 스트랩 이미지 구성 요소를 사용하면 반응 형 이미지와 더 많은 스타일을 제공 할 수 있습니다. 이미지 크기를 설정하고 IMG-Fluid 클래스를 사용하여 이미지를 적응할 수 있도록하십시오. IMG 통과 클래스를 사용하여 테두리를 설정하십시오. 둥근 모서리를 설정하고 IMG 라운드 클래스를 사용하십시오. 그림자를 설정하고 그림자 클래스를 사용하십시오. CSS 스타일을 사용하여 이미지를 조정하고 배치하십시오. 배경 이미지를 사용하여 배경 이미지 CSS 속성을 사용하십시오.

부트 스트랩 분할 라인을 만드는 두 가지 방법이 있습니다 : 태그를 사용하여 수평 분할 라인이 생성됩니다. CSS 테두리 속성을 사용하여 사용자 정의 스타일 분할 라인을 만듭니다.

부트 스트랩 프레임 워크를 설정하려면 다음 단계를 따라야합니다. 1. CDN을 통해 부트 스트랩 파일 참조; 2. 자신의 서버에서 파일을 다운로드하여 호스팅하십시오. 3. HTML에 부트 스트랩 파일을 포함; 4. 필요에 따라 Sass/Less를 컴파일하십시오. 5. 사용자 정의 파일을 가져옵니다 (선택 사항). 설정이 완료되면 Bootstrap의 그리드 시스템, 구성 요소 및 스타일을 사용하여 반응 형 웹 사이트 및 응용 프로그램을 만들 수 있습니다.

부트 스트랩 버튼을 사용하는 방법? 부트 스트랩 CSS를 소개하여 버튼 요소를 만들고 부트 스트랩 버튼 클래스를 추가하여 버튼 텍스트를 추가하십시오.
