HTML5는 Effects_html5 튜토리얼 기술의 스크린샷을 사용하여 캔버스에 복잡한 모양을 그립니다.
canvas
html5
1. 복잡한 모양이나 경로 그리기
간단한 직사각형이 요구 사항을 충족할 수 없는 경우 그리기 환경에서는 복잡한 모양이나 경로를 그릴 수 있는 다음과 같은 방법을 제공합니다.
beginPath(): 새 경로 그리기를 시작합니다.
closePath(): 현재 지점에서 경로의 시작 지점까지 선분을 그려 모양을 닫습니다.
fill(), 스트로크(): 도형을 채우거나 속이 빈 도형을 그립니다.
moveTo(): 현재 지점을 (x, y) 지점으로 이동합니다.
lineTo(): 현재 지점에서 (x, y) 지점까지 직선을 그립니다.
arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise): (x,y) 지점까지 지정된 반경을 갖는 호를 그립니다.
2. 이러한 메서드를 사용하여 복잡한 모양을 그리려면 다음 단계를 따라야 합니다.
beginPath() 메서드를 사용하여 경로 그리기를 시작합니다.
선분을 생성하려면 moveTo(), lineTo(), arc() 메소드를 사용하세요.
closePath()를 사용하여 그리기를 종료하고 도형을 닫습니다(선택 사항).
Stroke() 또는 fill()을 사용하여 경로의 외부 테두리나 채우기 모양을 그립니다. fill()을 사용하면 닫히지 않은 모든 경로가 자동으로 닫힙니다.
3. Arc() 그리기 지침
4. 캔버스에 복잡한 도형 그리기
HTML5
간단한 직사각형이 요구 사항을 충족할 수 없는 경우 그리기 환경에서는 복잡한 모양이나 경로를 그릴 수 있는 다음과 같은 방법을 제공합니다.
beginPath(): 새 경로 그리기를 시작합니다.
closePath(): 현재 지점에서 경로의 시작 지점까지 선분을 그려 모양을 닫습니다.
fill(), 스트로크(): 도형을 채우거나 속이 빈 도형을 그립니다.
moveTo(): 현재 지점을 (x, y) 지점으로 이동합니다.
lineTo(): 현재 지점에서 (x, y) 지점까지 직선을 그립니다.
arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise): (x,y) 지점까지 지정된 반경을 갖는 호를 그립니다.
2. 이러한 메서드를 사용하여 복잡한 모양을 그리려면 다음 단계를 따라야 합니다.
beginPath() 메서드를 사용하여 경로 그리기를 시작합니다.
선분을 생성하려면 moveTo(), lineTo(), arc() 메소드를 사용하세요.
closePath()를 사용하여 그리기를 종료하고 도형을 닫습니다(선택 사항).
Stroke() 또는 fill()을 사용하여 경로의 외부 테두리나 채우기 모양을 그립니다. fill()을 사용하면 닫히지 않은 모든 경로가 자동으로 닫힙니다.
3. Arc() 그리기 지침


4. 캔버스에 복잡한 도형 그리기
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
HTML의 테이블 테두리 안내. 여기에서는 HTML의 테이블 테두리 예제를 사용하여 테이블 테두리를 정의하는 여러 가지 방법을 논의합니다.

HTML의 Nested Table에 대한 안내입니다. 여기에서는 각 예와 함께 테이블 내에 테이블을 만드는 방법을 설명합니다.

HTML 여백-왼쪽 안내. 여기에서는 HTML margin-left에 대한 간략한 개요와 코드 구현과 함께 예제를 논의합니다.

HTML 테이블 레이아웃 안내. 여기에서는 HTML 테이블 레이아웃의 값에 대해 예제 및 출력 n 세부 사항과 함께 논의합니다.

HTML 입력 자리 표시자 안내. 여기서는 코드 및 출력과 함께 HTML 입력 자리 표시자의 예를 논의합니다.

HTML 순서 목록에 대한 안내입니다. 여기서는 HTML Ordered 목록 및 유형에 대한 소개와 각각의 예에 대해서도 설명합니다.

HTML onclick 버튼에 대한 안내입니다. 여기에서는 각각의 소개, 작업, 예제 및 다양한 이벤트의 onclick 이벤트에 대해 설명합니다.

HTML에서 텍스트 이동 안내. 여기서는 Marquee 태그가 구문과 함께 작동하는 방식과 구현할 예제에 대해 소개합니다.
