jQuery는 원래 생태학적 앱 풀업을 시뮬레이션하여 새로 고치고 풀다운하여 더 많은 페이지와 해당 원리를 로드합니다._jquery
많은 앱에는 풀다운 새로 고침 및 풀업 로딩 효과가 있습니다. 이 효과를 구현하는 타사 클래스는 온라인으로 제공됩니다(자세한 내용은 MJRefresh 및 EGOTableViewPullRefresh 참조). 하지만 여가 시간에 우리는 이 효과를 달성하는 원리에 대해 생각해 볼 수 있습니다. 하드웨어 문제가 아닌 한 대부분의 효과는 시스템 UI를 기반으로 만들어질 수 있다고 이전에 말했습니다.
다음 코드는 jQuery 휴대폰의 풀다운을 통해 페이지를 새로 고치는 데 사용되며, 이는 페이지를 새로 고치는 QQ Space 클라이언트 또는 WeChat 풀다운의 특수 효과 코드와 매우 유사합니다.
아래 렌더링을 참조하세요.
html 코드:
<div id="wrapper"> <ul> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> <li>row </li> </ul> </div> <script> for (var i = ; i < document.querySelectorAll("#wrapper ul li").length; i++) { document.querySelectorAll("#wrapper ul li")[i].colorfulBg(); } refresher.init({ id: "wrapper",//<------------------------------------------------------------------------------------┐ pullDownAction: Refresh, pullUpAction: Load }); var generatedCount = ; function Refresh() { setTimeout(function () { // <-- Simulate network congestion, remove setTimeout from production! var el, li, i; el = document.querySelector("#wrapper ul"); el.innerHTML = ''; for (i = ; i < ; i++) { li = document.createElement('li'); li.appendChild(document.createTextNode('async row ' + (++generatedCount))); el.insertBefore(li, el.childNodes[]); } wrapper.refresh();/****remember to refresh after action completed! ---yourId.refresh(); ----| ****/ for (var i = ; i < document.querySelectorAll("#wrapper ul li").length; i++) { document.querySelectorAll("#wrapper ul li")[i].colorfulBg(); } }, ); } function Load() { setTimeout(function () {// <-- Simulate network congestion, remove setTimeout from production! var el, li, i; el = document.querySelector("#wrapper ul"); for (i = ; i < ; i++) { li = document.createElement('li'); li.appendChild(document.createTextNode('async row ' + (++generatedCount))); el.appendChild(li, el.childNodes[]); } wrapper.refresh();/****remember to refresh after action completed!!! ---id.refresh(); --- ****/ for (var i = ; i < document.querySelectorAll("#wrapper ul li").length; i++) { document.querySelectorAll("#wrapper ul li")[i].colorfulBg(); } }, ); } </script>
풀다운 새로고침과 풀업 로딩의 원리에 대한 자세한 내용과 구체적인 소개는 코드 분석을 통해 이루어집니다.
코드는 다음과 같습니다.
// 下拉刷新的原理 - (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView { if (scrollView.contentOffset.y < - 100) { [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ // frame发生偏移,距离顶部150的距离(可自行设定) self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(150.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); } completion:^(BOOL finished) { /** * 发起网络请求,请求刷新数据 */ }]; } } // 上拉加载的原理 - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate { NSLog(@"%f",scrollView.contentOffset.y); NSLog(@"%f",scrollView.frame.size.height); NSLog(@"%f",scrollView.contentSize.height); /** * 关键--> * scrollView一开始并不存在偏移量,但是会设定contentSize的大小,所以contentSize.height永远都会比contentOffset.y高一个手机屏幕的 * 高度;上拉加载的效果就是每次滑动到底部时,再往上拉的时候请求更多,那个时候产生的偏移量,就能让contentOffset.y + 手机屏幕尺寸高大于这 * 个滚动视图的contentSize.height */ if (scrollView.contentOffset.y + scrollView.frame.size.height >= scrollView.contentSize.height) { NSLog(@"%d %s",__LINE__,__FUNCTION__); [UIView commitAnimations]; [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ // frame发生的偏移量,距离底部往上提高60(可自行设定) self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 60, 0); } completion:^(BOOL finished) { /** * 发起网络请求,请求加载更多数据 * 然后在数据请求回来的时候,将contentInset改为(0,0,0,0) */ }]; } }
위 내용은 원래 생태 앱을 새로 고치기 위한 풀업과 더 많은 페이지를 로드하기 위한 풀다운을 시뮬레이션하기 위한 jQuery에 대한 자세한 설명과 원리입니다.

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
