목차
setState异步更新
setState循环调用风险
setState调用栈
解密setState
setState 비동기 업데이트
setState 루프 호출 위험
setState 호출 스택
setState 암호 해독
总结
웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해

React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해

Jan 07, 2022 pm 07:22 PM
react setstate 업데이트 메커니즘

setState는 React의 중요한 부분으로 구성 요소 상태에 대한 변경 사항을 대기열에 추가하고 업데이트된 상태로 이 구성 요소와 하위 구성 요소를 다시 렌더링해야 함을 React에 알립니다. 다음 기사는 React의 setState 메커니즘을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해

stateReact에서 중요한 개념입니다. 우리는 React가 상태 관리를 통해 구성 요소를 관리한다는 것을 알고 있습니다. 그렇다면 React는 구성 요소의 상태를 어떻게 제어하며, 구성 요소를 관리하기 위해 상태를 어떻게 사용합니까? [관련 권장 사항: Redis 동영상 튜토리얼]stateReact中的重要概念。我们知道,React是通过状态管理来实现对组件的管理。那么,React是如何控制组件的状态的,又是如何利用状态来管理组件的呢?【相关推荐:Redis视频教程

我们都知道,React通过this.state来访问state,通过this.setState()方法更新state。当this.setState()被调用的时候,React会重新调用render方法来重新渲染UI

setState已经是我们非常熟悉的一个API,然而你真的了解它吗?下面我们将一起来解密setState的更新机制。

setState异步更新

大家刚开始写React的时候,通常会写出 this.state.value = 1 这样的代码,这是完全错误的写法。

注意:绝对不要直接修改 this.state,这不仅是一种低效的做法,而且很有可能会被之后的操作替换。

setState通过一个队列机制实现state更新。当执行setState时,会将需要更新的state合并后放入状态对列,而不会立刻更新this.state,队列机制可以高效地批量更新state。如果不通过setState而直接修改this.state的值,那么该state将不会被放入状态队列中,当下次调用setState 并对状态队列进行合并时,将会忽略之前直接被修改的 state,而造成无法预知的错误。

因此,应该使用 setState 方法来更新 state,同时 React 也正是利用状态队列机制实现了 setState的异步更新,避免频繁地重复更新 state。相关代码如下:

// 将新的state合并到状态更新队列中
var nextState = this._processPendingState(nextProps, nextContext);

// 根据更新队列和 shouldComponentUpdate 的状态来判断是否需要更新组件
var shouldUpdate = this._pendingForceUpdte || !inst.shouldCompoonentUpdate || inst.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext0;
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setState循环调用风险

当调用setState时,实际上会执行 enqueueSetState 方法,并对 partialState 以及 _pendingStateQueue 更新队列进行合并操作,最终操作 enqueueSetState 执行 state 更新。

performUpdateIfNecessary 方法会获取 _pendingElement、_pendingStateQueue、_pendingForceUpdate,并调用 receiveComponentupdateComponent 方法进行组件更新。

如果在 shouldComponetUpdatecomponentWillUpdate 方法中调用 setState, 此时 this._pendingStateQueue != null, 则 performUpateIfNecessary 方法就会调用 updateComponent 方法进行组件更新,但 updateComponent 方法又会调用 shouldComponentUpdatecomponentWillUpdate 方法,因此造成循环调用,使得浏览器内存占满后崩溃。

React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해

setState调用栈

既然 setState 最终是通过 enqueueUpate 执行 state 更新,那么 enqueueUpdate 到底是如何更新 state 的呢?

首先,看看下面这个问题,你是否能够正确回答呢?

import React, { Component } from 'react'

class Example extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = {
      val: 0
    }
  }
  
  componentDidMount() {
    this.setState({val: this.state.val + 1})
    console.log(this.state.val) 
    
    this.setState({val: this.state.val + 1})
    console.log(this.state.val) 
    
    setTimeout(() => {
      this.setState({val: this.state.val + 1})
      console.log(this.state.val) 
      this.setState({val: this.state.val + 1})
      console.log(this.state.val) 
    },0)
  }
  
  render() {
    return null
  }
}
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上述代码中, 4 次 console.log 打印出来的 val 分别是:0、0、2、3

假如结果与你心中的答案不完全相同,那么你是否想知道 enqueueUpdatesetState 调用栈,注意其中核心的状态判断。

React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해

setState简化调用栈

解密setState

到底是怎么导致 setState우리 모두 알고 있습니다, Reactthis.state를 통해 state에 액세스하고 this.setState() 메서드를 통해 state를 업데이트합니다. . this.setState()가 호출되면 ReactUI를 다시 렌더링하기 위해 render 메서드를 다시 호출합니다. .

🎜setState는 이미 우리에게 매우 익숙한 API인데, 정말 이해하고 계시나요? 아래에서는 setState의 업데이트 메커니즘을 해독합니다. 🎜

setState 비동기 업데이트

🎜모든 사람이 처음 React 작성을 시작할 때 일반적으로 this.state.value = 1 </을 작성합니다. code> 그런 코드는 완전히 잘못된 코드입니다. 🎜<blockquote>🎜참고: 절대로 this.state를 직접 수정하지 마세요. 이는 비효율적인 접근 방식일 뿐만 아니라 후속 작업으로 대체될 가능성도 있습니다. 🎜</blockquote>🎜<code>setState는 대기열 메커니즘을 통해 상태 업데이트를 구현합니다. setState가 실행되면 업데이트가 필요한 state가 병합되어 상태 큐에 들어가고 this.state는 업데이트되지 않습니다. 즉시 업데이트됩니다. 메커니즘은 상태를 일괄적으로 효율적으로 업데이트할 수 있습니다. setState 없이 this.state의 값을 직접 수정하면 다음에 호출할 때 state가 상태 대기열에 추가되지 않습니다. setState를 사용하여 상태 대기열을 병합하면 이전에 직접 수정된 상태가 무시되어 예측할 수 없는 오류가 발생합니다. 🎜🎜따라서 state를 업데이트하려면 setState 메서드를 사용해야 합니다. 동시에 React는 상태 대기열 메커니즘을 사용하여 < code>setState상태의 빈번한 반복 업데이트를 방지합니다. 해당 코드는 다음과 같습니다. 🎜
import ReactDOM, { unstable_batchedUpates } from &#39;teact-dom&#39;

unstable_batchedUpates(() => {
  this.setState(val: this.state.val + 1)
  this.setState(val: this.state.val + 1)
})
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setState 루프 호출 위험

🎜 setState 호출 시 enqueueSetState</code > 실제로 실행됩니다. > 메서드를 실행하고 <code>partialState_pendingStateQueue 업데이트 대기열에서 병합 작업을 수행하고, 마지막 작업 enqueueSetState >상태 업데이트. 🎜🎜 performUpdateIfNecessary 메서드는 _pendingElement, _pendingStateQueue, _pendingForceUpdate를 획득하고 receiveComponentupdateComponent 메서드를 호출하여 업데이트합니다. 구성 요소. 🎜🎜setStateshouldComponetUpdate 또는 comComponentWillUpdate 메서드에서 호출되면 this._pendingStateQueue != null입니다. performUpateIfNecessary 메소드는 updateComponent 메소드를 호출하여 구성요소를 업데이트하지만 updateComponent 메소드는 shouldComponentUpdate를 호출하고 < code> componentWillUpdate 메서드로 인해 루프 호출이 발생하여 메모리가 가득 찬 후 브라우저가 중단됩니다. 🎜🎜React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해🎜

setState 호출 스택

🎜setState는 궁극적으로 enqueueUpate를 통해 상태 업데이트를 수행하므로 어떻게 해야 할까요? enqueueUpdate상태를 업데이트하나요? 🎜🎜우선, 다음 질문을 잘 보세요. 정답을 맞힐 수 있나요? 🎜rrreee🎜위 코드에서 console.log에 의해 4번 출력된 val0, 0, 2, 3입니다. 🎜🎜결과가 마음속에 있는 대답과 정확하게 일치하지 않으면 enqueueUpdate가 실제로 무엇을 하는지 알고 싶으십니까? 아래 그림은 단순화된 setState 호출 스택입니다. 핵심 상태 판단에 주의하세요. 🎜🎜React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해🎜🎜< code>setState호출 스택 단순화🎜

setState 암호 해독

🎜어떻게 setState의 다양한 성능으로 이어지나요? 🎜

我们先要了解事务跟 setState 的不同表现有什么关系。首先,我们把4次 setState 简单归类,前两次属于一类,因为他们在同一次调用栈中执行,setTimeout 中的两次 setState 属于另一类,因为他们也是在同一次调用栈中执行。我们分析一下这两类 setState 的调用栈。

componentDidMount 中直接调用的两次 setState,其调用栈更加复杂;而setTimeout 中调用的两次 setState,其调用栈则简单很多。下面我们重点看看第一类 setState 的调用栈,我们发现了 batchedUpdates 方法,原来早在 setState 调用前,已经处于batchedUpdates执行的事务中了。

batchedUpdates方法,又是谁调用的呢?我们再往前追溯一层,原来是 ReactMount.js 中的 _renderNewRootComponent方法。也就是说,整个将React组件渲染到DOM中的过程就处于一个大的事务中。

接下来的解释就顺理成章了,因为在componentDidMount中调用setState时,batchingStrategyisBatchingUpdates 已经被设为true,所以两次setState的结果并没有立即生效,而是被放到了dirtyComponents中。这也解释了两次打印 this.state.val 都是 0 的原因,因为新的 state 还没有被应用到组件中。

React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해

componentDidMountsetState的调用栈

React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해

setTimeoutsetState的调用栈

再反观 setTimeout 中的两次setState,因为没有前置的 batchedUpdate 调用,所以 batchingStrategyisBatchingUpates 标志位是false,也就导致了新的 state 马上生效,没有走到 dirtyComponents 分支。也就是说,setTimeout 中第一次执行 setState 时,this.state.val1, 而 setState 完成打印后打印时 this.state.val 变成了2。第二次的 setState 同理。

前面介绍事务时,也提到了其在 React 源码中的多处应用,像 initialize、perform、close、closeAll、motifyAll 等方法出现在调用栈中,都说明当前处于一个事务中。

既然事务这么有用,我们写应用代码时能使用它吗?很可惜,答案是不能。尽管React不建议我们直接使用事务,但在 React 15.0 之前的版本中还是为开发者提供了 batchedUpdates 方法,它可以解决针对一开始例子中setTimeout 里的两次 setState 导致两次 render 的情况:

import ReactDOM, { unstable_batchedUpates } from &#39;teact-dom&#39;

unstable_batchedUpates(() => {
  this.setState(val: this.state.val + 1)
  this.setState(val: this.state.val + 1)
})
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React 15.0 以及之后版本中,已经彻底将 batchUpdates 这个 API 移除了,因此不再建议开发者使用它。

总结

在使用ReactsetState的过程中,了解setState的实现原理,对setState异步更新、setState循环调用风险、setState调用栈等进行更加全面的了解,才能让我们在遇到相关问题的时候更加游刃有余。

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위 내용은 React의 setState 업데이트 메커니즘에 대한 심층적인 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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