JavaScript 액세스 개체 속성 및 메서드와 차이점에 대한 간략한 분석_javascript 기술
속성은 색상, 크기, 무게 등 개체의 특성을 나타내는 데 사용되는 변수이고, 메서드는 달리기, 호흡, 점프 등 개체의 동작을 나타내는 데 사용되는 함수입니다.
JavaScript에서 "." 연산자는 일반적으로 개체의 속성 값에 액세스하는 데 사용됩니다. 또는 []를 연관 배열로 사용하여 객체의 속성에 액세스합니다.
객체의 속성과 메서드를 집합적으로 객체의 멤버라고 합니다.
객체 속성에 액세스
JavaScript에서는 "." 및 "[]"를 사용하여 개체의 속성에 액세스할 수 있습니다.
1. 개체 속성에 액세스하려면 "."을 사용하세요.
구문:
객체 이름.속성 이름
그 중 objectName은 객체 이름이고 propertyName은 속성 이름입니다.
2. "[ ]"를 사용하여 개체 속성에 액세스합니다
구문:
객체 이름[속성 이름]
그 중 objectName은 객체 이름이고 propertyName은 속성 이름입니다.
객체에 액세스하는 방법
JavaScript에서는 "."만 사용하여 개체의 메서드에 액세스할 수 있습니다.
구문:
objectName.methodName()
그 중 objectName은 객체 이름이고 methodName()은 함수 이름입니다.
[예시 5-1] Person 클래스 생성:
function Person() { this.name=" 张三 "; // 定义一个属性 name this.sex=" 男 "; // 定义一个属性 sex this.age=22; // 定义一个属性 age this.say=function(){ // 定义一个方法 say() return "嗨!大家好,我的名字是 " + this.name + " ,性别是 " + this.sex + ",今年 " + this.age +"岁!"; } } var zhangsan=new Person(); alert("姓名:"+zhangsan.name); // 使用“.”来访问对象属性 alert("性别:"+zhangsan.sex); alert("年龄:"+zhangsan["age"]); // 使用“[ ]”来访问对象属性 alert(zhangsan.say); // 使用“.”来访问对象方法
PS: 개체 액세스 속성의 "." 및 "[]" 메서드 간의 차이점에 대한 간략한 분석
JavaScript에서 "." 연산자는 일반적으로 개체의 속성 값에 액세스하는 데 사용됩니다. 또는 []를 연관 배열로 사용하여 객체의 속성에 액세스합니다. 그런데 이 두 가지 방법의 차이점은 무엇입니까?
예를 들어 객체의 속성 속성 값을 읽습니다.
객체.속성
객체['속성']
위의 두 가지 방법 모두 속성 액세스를 달성할 수 있습니다.
1. 문법의 차이
점 표기법으로 표현된 객체의 속성 이름은 식별자이고 후자의 속성 이름은 문자열입니다.
2. 유연성의 차이
JavaScript 프로그래밍에서는 객체에 대한 속성을 원하는 만큼 생성할 수 있습니다. 그러나 "." 연산자를 사용하여 개체의 속성에 액세스하면 속성 이름이 식별자로 표시됩니다. JavaScript 프로그램에서는 식별자를 문자 그대로 입력해야 하며, 이는 데이터 유형이 아니므로 프로그램이 해당 식별자에 대해 작업을 수행할 수 없습니다. 즉, 식별자는 정적이므로 프로그램에 하드코딩되어야 합니다.
array[] 표기법을 사용하여 객체의 속성에 액세스할 때 속성 이름은 문자열로 표시됩니다. 문자열은 JavaScript 데이터 유형이므로 프로그램이 실행되는 동안 조작하고 생성할 수 있습니다.
3. 성능 차이
Array[] 표기법은 속성 값에 액세스할 때 표현식 작업을 수행합니다. 점 표현은 속성 값에 직접 접근하므로 이론적으로 배열 표현보다 실행 효율성이 더 높습니다. 실제로 성능은 무시할 수 있습니다.
일부 시나리오에서는 점 표현으로는 달성할 수 없는 속성 값에 동적으로 액세스하기 위해 배열 표현을 사용해야 합니다.
일반적으로 이 두 가지 방법에는 큰 차이가 없으며 둘 다 해당 사용 시나리오가 있습니다. 점 표기법은 일반적으로 속성에 액세스하기 위한 정적 개체로 사용됩니다. 배열 표현은 속성에 동적으로 액세스할 때 매우 유용합니다.

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
