js의 상속 방법은 무엇입니까? js에서 상속을 구현하는 여러 가지 방법 소개
이 기사에서 알 수 있는 것은 js의 상속 방법이 무엇인지입니다. js에서 상속을 구현하는 여러 가지 방법에 대한 소개는 특정 참조 가치가 있습니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
1. js가 상속을 구현하는 방식: 프로토타입 체인
구현 방법: A 프로토타입의 인스턴스는 다음의 속성입니다. B 프로토타입
프로토타입 체인에 객체가 기본적으로 존재한다는 사실을 잊지 마세요
서브클래스에 메서드를 추가하거나 슈퍼클래스 메서드를 재정의하는 것은 프로토타입 문을 교체한 후에 배치해야 합니다#🎜🎜 #
Pass 프로토타입 체인이 상속을 구현한 후에는 프로토타입 체인이 다시 작성되므로 객체 리터럴을 사용하여 메서드와 속성을 만들 수 없습니다. js에서 상속 구현: 생성자 차용Implementation 메서드: 하위 클래스 Function의 생성자 내에서 슈퍼클래스 생성자를 호출합니다. 즉, call() 또는 Apply()를 사용하여 범위를 변경합니다. 슈퍼클래스 생성자
생성자에 매개변수를 전달할 수는 있지만 함수를 재사용할 수는 없습니다
function SuperType() { this.property = true; this.arr=[1,2,3] } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } function SubType() { this.sub = false; } SubType.prototype = new SuperType(); //继承SuperType,即以superType的实例为中介,使subType。prototype指向superType的原型 SubType.prototype.getSubValue = function() { //添加新方法 return this.sub; } SubType.prototype.getSuperValue = function() { // 重写超类中的方法 return this.sub; } var instance1 = new SubType(); instance1.arr.push(4); console.log(instance1.arr); //1,2,3,4 var instance2 = new SubType(); console.log(instance2.arr); //1,2,3,4
3. js에서: 결합 상속
구현 방법: 프로토타입 체인을 사용하여 프로토타입 속성 및 메소드의 상속을 실현하고 생성자를 빌려 인스턴스 속성 상속을 구현합니다
function SuperType(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
function SubType() {
SuperType.call(this,'i','21')//继承SuperType,并传递参数
this.job = 'actor'
}
슈퍼 클래스 참조 유형 속성은 계속 공유됩니다
function SuperType(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.f = [1,2,3,4] } SuperType.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } function SubType(name,age) { SuperType.call(this,name,age)//继承SuperType,并传递参数 this.job = 'actor' } SubType.prototype=new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayHello=function() { console.log('hello') } var h = new SubType('hua', 18); h.sayName()//haha h.f.push(5) console.log(h.f)//1,2,3,4,5 var n = new SubType(); console.log(n.f)//1,2,3,4
5. js가 상속을 구현하는 방식: 기생 상속
상속 프로세스를 구현하는 데 사용되는 함수를 만들고, 함수 내부에서 객체를 확장합니다. 그런 다음 객체를 반환합니다
이때 상위 클래스의 참조 유형 속성은 여전히 모든 인스턴스에서 공유됩니다
var person = { name:'lily', age:'21', friends:[1,2,3] } var people = Object.create(person); people.friends.push(4); var human = Object.create(person); console.log(human.friends)//1,2,3,4
6. js가 상속을 구현하는 방식: 기생 결합 상속
생성자를 빌려 속성을 상속하고 프로토타입 체인 혼합을 통해 메서드를 상속합니다#🎜🎜 #
부모 클래스 생성자의 실행은 다음과 같습니다. 한 번 축소되고 상위 클래스 참조 유형의 속성은 공유되지 않습니다function anotherFunction(original) { var clone = Object(original); clone.sayHi = function() { console.log('hi') } return clone; } var person = { name:'lili', age:'21', f: [1,2,3] } var people1 = anotherFunction(person); people1.f.push(4) console.log(people1.f);// 1,2,3,4 var people2 = anotherFunction(person); console.log(people2.f);// 1,2,3,4
관련 권장 사항:
JS 상속 --프로토타입 체인 상속 및 클래스 상속_기본 지식
JS의 상속 메서드에 대한 자세한 예
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위 내용은 js의 상속 방법은 무엇입니까? js에서 상속을 구현하는 여러 가지 방법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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함수 상속에서는 "기본 클래스 포인터" 및 "파생 클래스 포인터"를 사용하여 상속 메커니즘을 이해합니다. 기본 클래스 포인터가 파생 클래스 개체를 가리키는 경우 상향 변환이 수행되고 기본 클래스 멤버에만 액세스됩니다. 파생 클래스 포인터가 기본 클래스 개체를 가리키는 경우 하향 캐스팅이 수행되므로(안전하지 않음) 주의해서 사용해야 합니다.

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JavaScript에서 HTTP 상태 코드를 얻는 방법 소개: 프런트 엔드 개발에서 우리는 종종 백엔드 인터페이스와의 상호 작용을 처리해야 하며 HTTP 상태 코드는 매우 중요한 부분입니다. HTTP 상태 코드를 이해하고 얻는 것은 인터페이스에서 반환된 데이터를 더 잘 처리하는 데 도움이 됩니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. HTTP 상태 코드란 무엇입니까? HTTP 상태 코드는 브라우저가 서버에 요청을 시작할 때 서비스가

상속과 다형성은 클래스 결합에 영향을 줍니다. 상속은 파생 클래스가 기본 클래스에 종속되기 때문에 결합을 증가시킵니다. 다형성은 객체가 가상 함수와 기본 클래스 포인터를 통해 일관된 방식으로 메시지에 응답할 수 있기 때문에 결합을 줄입니다. 모범 사례에는 상속을 적게 사용하고, 공용 인터페이스를 정의하고, 기본 클래스에 데이터 멤버를 추가하지 않고, 종속성 주입을 통해 클래스를 분리하는 것이 포함됩니다. 다형성과 종속성 주입을 사용하여 은행 계좌 애플리케이션에서 결합을 줄이는 방법을 보여주는 실제 예입니다.

phpoop에서 self ::는 현재 클래스를 말하며, Parent ::는 부모 클래스를 말하며, static ::는 늦은 static 바인딩에 사용됩니다. 1. self :: 정적 방법과 일정한 호출에 사용되지만 늦은 정적 바인딩을 지원하지는 않습니다. 2.parent :: 하위 클래스가 상위 클래스 방법을 호출하는 데 사용되며 개인 방법에 액세스 할 수 없습니다. 3. Static ::는 상속 및 다형성에 적합한 후기 정적 결합을 지원하지만 코드의 가독성에 영향을 줄 수 있습니다.

객체 지향 프로그래밍이란 무엇입니까? 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 실제 엔터티를 클래스로 추상화하고 객체를 사용하여 이러한 엔터티를 나타내는 프로그래밍 패러다임입니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하고, 객체는 클래스를 인스턴스화합니다. OOP의 가장 큰 장점은 코드를 더 쉽게 이해하고 유지 관리하며 재사용할 수 있다는 것입니다. OOP의 기본 개념 OOP의 주요 개념에는 클래스, 개체, 속성 및 메서드가 포함됩니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하는 객체의 청사진입니다. 객체는 클래스의 인스턴스이며 클래스의 모든 속성과 동작을 갖습니다. 속성은 데이터를 저장할 수 있는 개체의 특성입니다. 메소드는 객체의 데이터에 대해 작동할 수 있는 객체의 함수입니다. OOP의 장점 OOP의 주요 장점은 다음과 같습니다. 재사용성: OOP는 코드를 더 많이 만들 수 있습니다.
