JS 시간 객체 및 재귀 문제 정보
JS 시간 객체와 재귀는 학습 중에 자주 접하게 되는데, 이 글에서는 이에 대해 설명하겠습니다.
기본 유형은 무엇인가요? 복합 유형에는 어떤 것이 있나요? 특징은 무엇입니까?
일반적으로 JS의 기본 유형은 주로 스택 메모리에 저장된 단순 데이터 세그먼트를 참조하는 5가지 유형으로 구분됩니다.
Number: number
Boolean 값: true, false
String: string
null: Control; needle
underfined: 포인터는 있지만 값이 할당되지 않습니다
복합 유형은 객체일 뿐입니다. 배열, 객체, 함수, 정규식을 포함하며 힙 메모리에 저장된 객체를 참조하는 것은 실제로 변수에 저장되는 것입니다. 포인터(좌표), 이 포인터는 객체가 저장되는 메모리의 다른 위치를 실행합니다.
다음 코드의 출력은 무엇입니까?
var obj1 = {a:1, b:2};var obj2 = {a:1, b:2};console.log(obj1 == obj2) / /판단 obj1이 obj2console.log(obj1 = obj2); //obj2를 obj1console.log(obj1 == obj2)에 할당; //obj1이 obj2와 같은지 다시 확인합니다. 두 개체가 서로 다른 위치에 있으므로 결과는 다음과 같습니다. falseObject {a: 1, b: 2}true
Code
현재 시간부터 지정된 날짜까지의 간격을 가져오는 함수 getIntv를 작성하세요
function getIntv(haha){ a= Date.now(); b= Date.parse(haha); c= b-a; d= Math.floor(c/(1000*60*60*24)); e= Math.floor((c-d*1000*60*60*24)/(1000*60*60)); f= Math.floor((c-d*1000*60*60*24-e*1000*60*60)/(1000*60)); g= Math.floor((c-d*1000*60*60*24-e*1000*60*60-f*1000*60)/1000); return ("距除夕还有"+d+"天"+e+"小时"+f+"分钟"+g+"秒") }var str = getIntv("2017-01-27");console.log(str);
디지털 날짜를 중국 날짜로 변경하세요
function getChsDate(lala){ num=['零','一','二','三','四','五','六','七','八','九','十','十一','十二','十三','十四','十五','十六','十七','十八','十九','二十','二十一','二十二','二十三','二十四','二十五','二十六','二十七','二十八','二十九','三十','三十一'] var damo = lala.split('-') var b = damo[0].split('') for( var e =0 ;e< damo.length; e++) { for(var i = 0 ;i< b.length ; i++) { for(var f = 0 ;f< num.length ;f++) { if( damo[e] == f.toString() ) { damo[e] = num[f] } if( b[i] == f.toString() ) { b[i] = num[f] } } } } return ( b.join("")+"年"+damo[1]+"月"+damo[2]+"日" ) }var str = getChsDate("2015-11-31")console.log(str)
n일 전 날짜를 가져오는 함수를 작성하세요
function getLastNDays(lala) { var damo = new Date().getTime()-(lala*1000*60*60*24); var d2 = new Date(damo) var ad =(d2.getMonth()+1) console.log(d2.getFullYear()+'-'+ad+'-'+d2.getDate()) } getLastNDays(40);
실행 시간을 가져오려면 다음 코드를 완성하세요.
var Runtime = (function(){ var a,b,c; return { start: function(){ a = Date.now(); //获取现在的时间 console.log(a); }, end: function(){ b = Date.now(); //获取执行后的时间 console.log(b); }, get: function(){ c = b - a; //两者相减得出执行代码的时间。 return (c+"毫秒"); //单位为毫秒 } }; }()); Runtime.start(); for(var i = 0; i<60000 ;i++ ){ //这里计算i循环60000次所需要的时间} Runtime.end();console.log(Runtime.get());
계단에는 200개의 계단이 있습니다. 1~2레벨인가요? 아래에서 위로 올라가는 방법은 몇 개인가요? 코드(재귀)를 사용하여
function fn(sum){ if(sum===1){ return 1; } if(sum===2){ return 2; } return fn(sum-1)+fn(sum-2)
구현}//계단 걷기 방법은 (한 걸음 후 + 다음 걷기 방법) + (두 걸음 후 + 다음 걷기 방법) // 한 걸음 걷기와 동일합니다. 또는 두 단계를 수행하는 것은 조건입니다 console.log(fn(200)); 을 사용하여 '를 통해 ' ' s '를 통해 s 't ‐ ‐ ‐ 객체의 모든 항목
var obj={ sex:18, vala:"hello", arr:{ name:"damo" } };function objcopy(obj){ var newobj={}; for(var i in obj){ //遍历对象obj if(typeof obj[i]=== "object"){ //如果对象的值为对象 newobj[i] = objcopy(obj[i]) //将对象赋值为新对象 }else{ newobj[i]=obj[i]; } } return newobj; }var newobj= objcopy(obj);console.log(newobj) //一个新的对象与原对象无关系
var arr=[18, "hello", [2,3,5,6,9],true,];function objcopy(arr){ var newarr=[]; for(var i in arr){ //遍历数组arr if( arr[i] instanceof Array){ //条件:如果对象的值为数组 newarr[i] = objcopy(arr[i]) //将数组内容赋值为新数组 }else{ newarr[i]=arr[i]; } } return newarr; }var newarr= objcopy(arr);console.log(newarr) //一个新的数组与原数组无关系
function arrcopy(num){ var lala; if(num instanceof Array){ lala = []; } else{ lala={}; }
for(var key in num){ if(num[key] instanceof Array){ lala[key] = arrcopy(num[key]); } else{ lala[key] = num[key]; } } return lala; }var lala= arrcopy(arr);
innerText와 innerHTML의 차이점은 무엇인가요? 돔 객체?
프론트 엔드 js로 require.js를 모듈화하는 방법
위 내용은 JS 시간 객체 및 재귀 문제 정보의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C++ 함수의 재귀 깊이에는 제한이 있습니다. 이 제한을 초과하면 스택 오버플로 오류가 발생합니다. 제한 값은 시스템과 컴파일러에 따라 다르지만 일반적으로 1,000에서 10,000 사이입니다. 솔루션에는 다음이 포함됩니다. 1. 테일 재귀 최적화, 2. 테일 호출, 3. 반복 구현.

예, C++ Lambda 표현식은 std::function을 사용하여 재귀를 지원할 수 있습니다. std::function을 사용하여 Lambda 표현식에 대한 참조를 캡처합니다. 캡처된 참조를 사용하면 Lambda 표현식이 자신을 재귀적으로 호출할 수 있습니다.

재귀 알고리즘은 함수 자체 호출을 통해 구조화된 문제를 해결하지만 간단하고 이해하기 쉽다는 장점이 있지만 효율성이 떨어지고 스택 오버플로가 발생할 수 있다는 단점이 있습니다. 스택 데이터 구조의 장점은 더 효율적이고 스택 오버플로를 방지한다는 것입니다. 단점은 코드가 더 복잡할 수 있다는 것입니다. 재귀적 또는 비재귀적 선택은 문제와 구현의 특정 제약 조건에 따라 달라집니다.

TRO(Tail Recursion Optimization)는 특정 재귀 호출의 효율성을 향상시킵니다. 꼬리 재귀 호출을 점프 명령어로 변환하고 컨텍스트 상태를 스택이 아닌 레지스터에 저장하므로 추가 호출을 제거하고 스택에 대한 반환 작업을 제거하고 알고리즘 효율성을 향상시킵니다. TRO를 사용하면 꼬리 재귀 함수(예: 계승 계산)를 최적화할 수 있습니다. 꼬리 재귀 호출을 goto 문으로 대체하면 컴파일러는 goto 점프를 TRO로 변환하고 재귀 알고리즘의 실행을 최적화합니다.

재귀 함수는 문자열 처리 문제를 해결하기 위해 자신을 반복적으로 호출하는 기술입니다. 무한 재귀를 방지하기 위해서는 종료 조건이 필요합니다. 재귀는 문자열 반전 및 회문 검사와 같은 작업에 널리 사용됩니다.

jQuery.val()을 사용할 수 없는 문제를 해결하려면 구체적인 코드 예제가 필요합니다. 프론트 엔드 개발자에게는 jQuery를 사용하는 것이 일반적인 작업 중 하나입니다. 그중에서도 .val() 메서드를 사용하여 양식 요소의 값을 가져오거나 설정하는 것은 매우 일반적인 작업입니다. 그러나 특정한 경우에는 .val() 메서드를 사용하지 못하는 문제가 발생할 수 있습니다. 이 문서에서는 몇 가지 일반적인 상황과 해결 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 문제 설명 jQuery를 사용하여 프런트 엔드 페이지를 개발할 때 때때로 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

재귀적 정의 및 최적화: 재귀적: 함수는 더 작은 하위 문제로 분해될 수 있는 어려운 문제를 해결하기 위해 내부적으로 자신을 호출합니다. 꼬리 재귀: 이 함수는 재귀 호출을 하기 전에 모든 계산을 수행하며, 이는 루프로 최적화될 수 있습니다. 꼬리 재귀 최적화 조건: 재귀 호출이 마지막 작업입니다. 재귀 호출 매개변수는 원래 호출 매개변수와 동일합니다. 실제 예: 계승 계산: 보조 함수인 Factorial_helper는 꼬리 재귀 최적화를 구현하고 호출 스택을 제거하며 효율성을 향상시킵니다. 피보나치 수 계산: 꼬리 재귀 함수 fibonacci_helper는 최적화를 사용하여 피보나치 수를 효율적으로 계산합니다.

재귀 함수 디버깅에는 다음과 같은 기술이 있습니다. 스택 추적 확인 디버그 포인트 설정 기본 케이스가 올바르게 구현되었는지 확인하는 재귀 호출 횟수를 계산하는 재귀 스택 시각화
