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sdsnewlen:
백엔드 개발 PHP 튜토리얼 Redis 소스 코드 분석

Redis 소스 코드 분석

Mar 22, 2018 am 09:56 AM
redis 소스 코드 분석하다

Redis 시스템에서는 문자열의 더욱 완전한 캡슐화가 확립되었고, 동적 문자열이 확립되었으며, 다수의 실용적인 API가 구축되었습니다. 관련 구현 코드는 sds.h 및 sds.c입니다. 다음은 제가 읽은 소스 코드입니다. 내용이 많고 차차 업데이트됩니다

  1. typedef char *sds;  
      
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {  
        usigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {  
        uint8_t len;  
        uint8_t alloc;  
        unsigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {  
        uint16_t len;  
        uint16_t alloc;  
        unsigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {  
        uint32_t len;  
        uint32_t alloc;  
        unsigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {  
        uint64_t len;  
        uint64_t alloc;  
        unsigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
      
    #define SDS_TYPE_5 0  
    #define SDS_TYPE_8 1  
    #define SDS_TYPE_16 2  
    #define SDS_TYPE_32 3  
    #define SDS_TYPE_64 4  
    #define SDS_TYPE_MASK 7  
    #define SDS_TYPE_BITS 3  
    #define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T)));  
    #define SDS_HDR(T,s) ((struct sdshdr##T *)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))))  
    #define SDS_TYPE_5_LEN(f) ((f)>>SDS_TYPE_BITS)
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위는 동적 문자열의 구조 선언과 정의로 선언된 함수입니다. 다양한 길이의 문자열에 적합한 5가지 유형의 동적 문자열이 있습니다. 여기서 내가 부르는 것은 동적 문자열의 머리입니다.

sdshdr5: 길이가 32보다 작은 문자열

sdshdr8: 길이가 256보다 작은 문자열

sdshdr16: 길이가 2^16보다 작은 문자열

sdshdr32 : 256보다 작은 길이 2^32보다 작은 문자열. 여기서 주목해야 할 점은 머신의 LONG_MAXbu가 LLONG_MAX와 같지 않으면 sdshdr64 유형이 반환된다는 것입니다.

sdshdr64: 이 유형은 다른 모든 길이에 적용됩니다.

sdshdr5 이 유형은 다른 유형과 달리 len 멤버와 ​​alloc 멤버가 부족하며 판단 및 처리가 매우 특별합니다. 그러나 코드에는 다음과 같은 공식 주석이 있습니다.

/* 참고: sdshdr5는 사용되지 않으며 플래그 바이트에 직접 액세스할 뿐입니다.

* 그러나 여기에는 유형 5의 레이아웃을 문서화하기 위한 것입니다. SDS 문자열. */

댓글에는 이 유형이 사용된 적이 없다고 명시되어 있으므로 여기서는 실제로 처리 작업이 다른 유형과 다르지 않습니다. 편의상 일반적인 유형으로 연구를 진행합니다.

구조에는 len, alloc, flags 및 buf의 네 가지 클래스가 있습니다.

len: 문자열의 길이.

alloc: 문자열 메모리의 전체 크기입니다. alloc은 len과 다릅니다. len은 실제 문자열의 길이이고, alloc은 실제 할당된 메모리 크기입니다('sds 헤더 및 테일' 제외).

buf:实际存储字符串内容的数组,同传统数组一样,结尾需要'\0'字符。

在sdshdr的声明当中,我们可以看到 __attribute__ ((__packed__)) 关键字,这将使这个结构体在内存中不再遵守字符串对齐规则,而是以内存紧凑的方式排列。所以可以从字符串位置开始向前一个字节便可以获取flags信息了,比如buf[-1]。具体__attribute__ ((__packed__))与字符串对齐的内容请查看另一篇博客。

SDS_HDR_VAR函数则通过结构体类型与字符串开始字节,获取到动态字符串头部的开始位置,并赋值给sh指针。SDS_HDR函数则通过类型与字符串开始字节,返回动态字符串头部的指针。使用方式为可在之后的代码当中看到,具体define声明中的双'#'号的使用方式与意义,请看草另一篇博客。

sds比起传统的字符串,有着自己优势跟便利之处。

1、内存预分配:sds通过预先分配了更多的内存量,来避免频繁的申请、分配内存,无端的浪费了性能

2、惰性释放:sds作为普通字符串使用之时,可以通过在不同字节打上'\0'字符,来代表字符串的截断及减少长度,而不是需要清空多余的字节并释放它们,那些内存再之后的操作当中可以当做空闲内存继续使用。

3、二进制安全:作为非字符串使用存储数据之时,通过善用头部的len属性,可以存储一些包含'\0'字符的数据。当然,一定要善用len属性,api当中,如长度更新的函数,同样通过'\0'字符来判断结尾!

接下来开始介绍sds相关的api函数,第一批是声明、定义在sds.h文件内的静态函数,这些函数都是针对动态字符串头部的属性的获取与修改,简单易懂

  1. //获取动态字符串长度  
    static  inline  size_t  sdslen(const sds s) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取头部信息中的flags属性,因内存紧密相连,可以直接通过这种方式获取  
        switch(flags&SDS_TASK_MASK) {//获取类型,SDS_TASK_MASK为7,所以flags&SDS_TASK_MASK等于flags  
            case SDS_TYPE_5:  
                return SDS_TYPE_5_LEN(flags);//SDS_TYPE_5类型的长度获取稍微不同,它的长度被定义在flags的高5位当中,具体可查看之后的sdsnewlen函数,或者下面的sdssetlen函数  
            case SDS_TYPE_8:  
                return SDS_HDR(8,s)->len;//SDS_HDR函数通过类型与字符串开始字节获取头部,以此获取字符串的长度  
            case SDS_TYPE_16:  
                return SDS_HDR(16,s)->len;  
            case SDS_TYPE_32:  
                return SDS_HDR(32,s)->len;  
            case SDS_TYPE_64:  
                RETURN SDS_HDR(64,S)->len;  
        }  
        return 0;  
    }  
      
    //获取动态字符串的剩余内存  
    static inline size_t sdsavail(const sds s) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {  
            case SDS_TYPE_5://SDS_TYPE_5直接返回0,  
                return 0;  
            case SDS_TYPE_8: {  
                SDS_HDR_VAR(8,s);//通过SDS_HDR_VAR函数,将头部指针放置在sh变量  
                return sh->alloc - sh->len;//总内存大小 - 字符串长度,获取可用内存大小  
            }  
            case SDS_TYPE_16: {  
                SDS_HDR_VAR(16,s);  
                return sh->alloc - sh->len;  
            }  
            case SDS_TYPE_32: {  
                SDS_HDR_VAR(32,s);  
                return sh->alloc - sh->len;  
            }  
            case SDS_TYPE_64: {  
                SDS_HDR_VAR(64,s);  
                return sh->alloc - sh-len;  
            }  
        }  
        return 0;  
    }  
      
    //重置字符串长度  
    static inline void sdssetlen(sds s, size_t newlen) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TASK_MASK) {  
            //SDS_TYPE_5的长度设置较为特殊,长度信息写在flags的高5位  
            case SDS_TYPE_5:  
                {  
                    unsigned char *fp = ((unsigned char*)s)-1;  
                    *fp = SDS_TYPE_5 | (newlen << SDS_TYPE_BITS);  
                }  
                break;  
            //其他类型则是统一修改len属性的值  
            case SDS_TYPE_8:  
                SDS_HDR(8,s)->len = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_16:  
                SDS_HDR(16,s)->len = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_32:  
                SDS_HDR(32,s)->len = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_64:  
                SDS_HDR(64,s)->len = newlen;  
                break;  
        }  
    }  
      
    //按照指定数值,增加字符串长度  
    static inline void sdsinclen(sds s, size_t inc) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {  
            //SDS_TYPE_5类型使用上面的函数,获取长度、更新、设置  
            case SDS_TYPE_5:  
                {  
                    unsigned char *fp = ((unsigned char*)s)-1;  
                    unsigned char newlen = SDS_TYPE_LEN(flags)+inc;  
                    *fp = SDS_TYPE_5 | (newlen << SDS_TYPE_BITS);  
                }  
                break;  
            //其他类型则直接通过SDS_HDR函数,更新len值  
            case SDS_TYPE_8:  
                SDS_HDR(8,s)->len += inc;  
                break;  
            case SDS_TYPE_16:  
                SDS_HDR(16,s)->len += inc;  
                break;  
            case SDS_TYPE_32:  
                SDS_HDR(32,s)->len += inc;  
                break;  
            case SDS_TYPE_64:  
                SDS_HDR(64,s)->len += inc;  
                break;  
        }  
    }  
      
    //获取动态字符串的总内存  
    static inline size_t sdsalloc(const sds s) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TASK_MASK) {  
            //SDS_TYPE_5直接通过SDS_TYPE_5_LEN函数返回  
            case SDS_TYPE_5:  
                return SDS_TYPE_5_LEN(flags);  
            //其他类型则返回头部信息中的alloc属性  
            case SDS_TYPE_8:  
                return SDS_HDR(8,s)->alloc;  
            case SDS_TYPE_16:  
                return SDS_HDR(16,s)->alloc;  
            case SDS_TYPE_32:  
                return SDS_HDR(32,s)->alloc;  
            case SDS_TYPE_64:  
                return SDS_HDR(64,s)->alloc;  
        }  
        return 0;  
    }  
      
    //重置字符串内存大小  
    static inline size_t sdssetalloc(sds s, size_t newlen) {  
        unsigned cahr flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TASK_MASK) {  
            case SDS_TYPE_5:  
                //官方注释,SDS_TYPE_5不做任何操作  
                /*Nothing to do, this type has no total allocation info. */  
                break;  
            //其他类型直接修改头部信息中的alloc属性  
            case SDS_TYPE_8:  
                SDS_HDR(8,s)->alloc = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_16:  
                SDS_HDR(16,s)->alloc = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_32:  
                SDS_HDR(32,s)->alloc = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_64:  
                SDS_HDR(64,s)->alloc = newlen;  
                break;  
        }  
    }
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上述的几个函数,sdslen,sdsavail,sdssetlen,sdsinclen,sdsalloc,sdssetalloc函数,都是基本的头部属性操作函数。代码的难度也不大,可以直观的阅读、理解。

接下来的sds的相关api,数量有点多,之后的dict、zskiplist也是有大量api,挑部分代码较多,需要逐行理解的函数来记录、分析。

sdsnewlen:

  1. //创建一个新的sds对象  
    sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {  
        void *sh;  
        sds s;  
        char type = sdsReqType(initlen);//根据初始化长度获取对应结构体类型  
        if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;//若长度为0的则初始化为SDS_TYPE_8类型  
        int hdrlen = sdsHdrSize(type);  
        unsigned char *fp;  
          
        sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);//申请足够的内存,头部大小+初始化大小+结尾符  
        if (!init)  
            memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);  
        if (sh == NULL) return NULL;  
        s = (char*)sh+hdrlen;//获取字符串起始字节  
        fp = ((unsigned char*)s)-1;//获取flags字节  
        switch(type) {  
            //SDS_TYPE_5又是特立独行了,有自己的初始化方案,我都懒得说明了。。。  
            case SDS_TYPE_5: {  
                *fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS);  
                break;  
            }  
            //其他类型通过SDS_HDR_VAR函数获取头部信息,并逐步初始化  
            case SDS_TYPE_8: {  
                SDS_HDR_VAR(8,s);  
                sh->len = initlen;  
                sh->alloc = initlen;  
                *fp = type;  
                break;  
            }  
            case SDS_TYPE_16: {  
                SDS_HDR_VAR(16,s);  
                sh->len = initlen;  
                sh->alloc = initlen;  
                *fp = type;  
                break;  
            }  
            case SDS_TYPE_32: {  
                SDS_HDR_VAR(32,s);  
                sh->len = initlen;  
                sh->alloc = initlen;  
                *fp = type;  
                break;  
            }  
            case SDS_TYPE_64: {  
                SDS_HDR_VAR(64,s);  
                sh->len = initlen;  
                sh->alloc = initlen;  
                *fp = type;  
                break;  
            }  
        }  
        //根据init与initlen,将内容复制给字符串  
        if (initlen && init)  
            memcpy(s, init, initlen);  
        //打上结尾符  
        s[initlen] = &#39;\0&#39;;  
        return s;  
    }
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sdsnewlen根据参数给予的init字符串与initlen初始长度,生成并返回一个动态字符串。代码都打上了注释,阅读已经没什么难度了。

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위 내용은 Redis 소스 코드 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Redis Command Line 도구 (Redis-Cli)를 사용하여 다음 단계를 통해 Redis를 관리하고 작동하십시오. 서버에 연결하고 주소와 포트를 지정하십시오. 명령 이름과 매개 변수를 사용하여 서버에 명령을 보냅니다. 도움말 명령을 사용하여 특정 명령에 대한 도움말 정보를 봅니다. 종금 명령을 사용하여 명령 줄 도구를 종료하십시오.

Redis 카운터를 구현하는 방법 Redis 카운터를 구현하는 방법 Apr 10, 2025 pm 10:21 PM

Redis Counter는 Redis Key-Value Pair 스토리지를 사용하여 다음 단계를 포함하여 계산 작업을 구현하는 메커니즘입니다. 카운터 키 생성, 카운트 증가, 카운트 감소, 카운트 재설정 및 카운트 얻기. Redis 카운터의 장점에는 빠른 속도, 높은 동시성, 내구성 및 단순성 및 사용 편의성이 포함됩니다. 사용자 액세스 계산, 실시간 메트릭 추적, 게임 점수 및 순위 및 주문 처리 계산과 같은 시나리오에서 사용할 수 있습니다.

Redis 만료 정책을 설정하는 방법 Redis 만료 정책을 설정하는 방법 Apr 10, 2025 pm 10:03 PM

REDIS 데이터 만료 전략에는 두 가지 유형이 있습니다. 정기 삭제 : 만료 된 기간 캡-프리브-컨트 컨트 및 만료 된 시간 캡-프레임 딜레이 매개 변수를 통해 설정할 수있는 만료 된 키를 삭제하기위한주기 스캔. LAZY DELETION : 키를 읽거나 쓰는 경우에만 삭제가 만료 된 키를 확인하십시오. 그것들은 게으른 불쾌한 말입니다. 게으른 유발, 게으른 게으른 expire, Lazyfree Lazy-user-del 매개 변수를 통해 설정할 수 있습니다.

Debian Readdir의 성능을 최적화하는 방법 Debian Readdir의 성능을 최적화하는 방법 Apr 13, 2025 am 08:48 AM

Debian Systems에서 ReadDir 시스템 호출은 디렉토리 내용을 읽는 데 사용됩니다. 성능이 좋지 않은 경우 다음과 같은 최적화 전략을 시도해보십시오. 디렉토리 파일 수를 단순화하십시오. 대규모 디렉토리를 가능한 한 여러 소규모 디렉토리로 나누어 읽기마다 처리 된 항목 수를 줄입니다. 디렉토리 컨텐츠 캐싱 활성화 : 캐시 메커니즘을 구축하고 정기적으로 캐시를 업데이트하거나 디렉토리 컨텐츠가 변경 될 때 캐시를 업데이트하며 readDir로 자주 호출을 줄입니다. 메모리 캐시 (예 : Memcached 또는 Redis) 또는 로컬 캐시 (예 : 파일 또는 데이터베이스)를 고려할 수 있습니다. 효율적인 데이터 구조 채택 : 디렉토리 트래버스를 직접 구현하는 경우 디렉토리 정보를 저장하고 액세스하기 위해보다 효율적인 데이터 구조 (예 : 선형 검색 대신 해시 테이블)를 선택하십시오.

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