JS는 드래그를 기반으로 객체의 크기를 변경하는 방법을 구현합니다.
이 글에서는 드래그 앤 드롭을 기반으로 객체의 크기를 변경하는 JS 방식을 주로 소개하며, javascript 이벤트응답 및 페이지 요소 속성의 동적 연산과 관련된 구현 기술을 포함합니다. JavaScript에 관심이 있는 친구들은 이 글을 참고하세요
드래그 앤 드롭 개체 크기 변경 기능: 노란색 작은 p를 드래그하여 녹색 큰 p의 너비와 높이를 변경합니다.
기본 구현은 세 단계로 구성됩니다.
1 id id ide indocedown
3을 작은 p에 추가하십시오. 끌어오기 개체의 증가하는 너비 값을 얻으면 문제가 해결됩니다<p id="panel">
<p id="dragIcon"></p>
</p>
<style> #panel{ position: absolute; width: 200px;height: 200px; background: green; } #dragIcon{ position: absolute;bottom: 0;right: 0; width: 20px;height: 20px; background: yellow; } </style>
js 구현 코드:
<script> window.onload = function () { // 1. 获取两个大小p var oPanel = document.getElementById('panel'); var oDragIcon = document.getElementById('dragIcon'); // 定义4个变量 var disX = 0;//鼠标按下时光标的X值 var disY = 0;//鼠标按下时光标的Y值 var disW = 0; //拖拽前p的宽 var disH = 0; // 拖拽前p的高 //3. 给小p加点击事件 oDragIcon.onmousedown = function (ev) { var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; // 获取鼠标按下时光标x的值 disY = ev.clientY; // 获取鼠标按下时光标Y的值 disW = oPanel.offsetWidth; // 获取拖拽前p的宽 disH = oPanel.offsetHeight; // 获取拖拽前p的高 document.onmousemove = function (ev) { var ev = ev || window.event; //拖拽时为了对宽和高 限制一下范围,定义两个变量 var W = ev.clientX - disX + disW; var H = ev.clientY - disY + disH; if(W<100){ W = 100; } if(W>800){ W =800; } if(H<100){ H = 100; } if(H>500){ H = 500; } oPanel.style.width =W +'px';// 拖拽后物体的宽 oPanel.style.height = H +'px';// 拖拽后物体的高 } document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } } } </script>
javascript encapsulation의 다양한 작성 방법
위 내용은 JS는 드래그를 기반으로 객체의 크기를 변경하는 방법을 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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