글꼴 굵은 속성(font-weight)과 CSS의 작동 원리에 대한 자세한 설명
I FONT-굵기 | 굵게 | 500 | 700 | 900
글꼴-가중치 상속은
글꼴 가중치는 모든 요소에 적용됩니다.
사용자 에이전트가 글꼴 변형의 가중치를 결정하는 방법을 이해하려면 먼저 키워드 100~900에 대해 이야기한 다음 이것이 어떻게 상속되는지 살펴보겠습니다.
이러한 숫자 키워드는 글꼴의 관련 특성과의 매핑 관계, 즉 글꼴의 굵기를 9단계로 나누는 관계를 정의하는 데 사용됩니다. 예를 들어 OpenType은 9개 값 숫자 수준을 사용합니다. 글꼴이 이 수준을 갖게 되면 이러한 숫자는 각 수준에 직접 매핑됩니다. 예를 들어 100은 가장 가벼운 글꼴 왜곡에 매핑되고 900은 가장 무거운 글꼴 왜곡에 해당합니다.실제로 이 숫자에는 필수적인 글꼴 두께 규칙이 없습니다. CSS에서는 각 숫자에 해당하는 글꼴 두께가 그 이전 숫자에 해당하는 글꼴 두께보다 작아서는 안 된다고 명시합니다.
이렇게 100, 200, 300, 400은 모두 같은 두께의 글꼴 변형에 해당할 수 있고, 500과 600은 더 두꺼운 글꼴 변형에 해당할 수 있으며, 700, 800, 900은 또 다른 두꺼운 글꼴 변형에 해당할 수 있습니다. .
이 숫자는 일부 일반과 동일하게 정의되며
700은 굵은 글씨
에 해당합니다.
글꼴 변형 이름은 동일합니다.
400은 일반
과 동일합니다. 다른 숫자는
그러나 "Medium"으로 표시된 글꼴 변형이 사용 가능한 유일한 글꼴인 경우 500에 해당할 수 없습니다.
특정 글꼴 모음에 글꼴 두께가 9개 미만인 경우 사용자 에이전트는 더 많은 작업을 수행해야 합니다. 이 경우 미리 정의된 방식으로 간격을 채워야 합니다. 값 500이 할당되지 않은 경우 400과 동일한 글꼴 두께가 지정됩니다. 300이 할당되지 않은 경우 400보다 약간 밝은 글꼴 변형에 해당합니다. 더 밝은 글꼴을 사용할 수 없는 경우 300은 400과 같은 등급에 해당합니다. 이는 일반적으로 "보통" 및 "중간"의 경우입니다. 100과 200에도 같은 방법이 사용됩니다.600이 할당되지 않은 경우 400보다 약간 무거운 글꼴 변형에 해당합니다. 해당 글꼴을 사용할 수 없는 경우 600은 500과 같은 특정 글꼴 변형에 해당합니다. 이 방법은 700, 800, 900에서도 사용됩니다.
이해를 돕기 위해 글꼴 가중치 할당의 세 가지 예를 살펴보겠습니다. 먼저 글꼴 계열 Karrank%가 OpenType 글꼴이고 9개의 해당 가중치 수준이 정의되었다고 가정합니다.
여기서 이 숫자는 각 레벨에 해당하며 키워드 보통과 굵은 글씨는 각각 400과 700에 할당됩니다. 두 번째 예에서는 이 기사의 시작 부분에서 언급된 Zurich 글꼴 패밀리를 고려합니다. 해당 글꼴 변형에도 아래 가중치 값이 할당되어 있다고 가정합니다.
글꼴 형식: Zurich Regular 할당 키워드: 일반 할당 번호: 400
글꼴 형식: Zurich Medium 지정 키워드: 공백 할당 번호: 500
글꼴 형식: Zurich Bold 할당 키워드: 굵게 할당 번호: 600,700
글꼴 스타일: Zurich Black 할당 키워드: 공백 할당 번호: 800
글꼴 형식: Zurich UltraBlack 할당 키워드: 비어 있음 할당 번호: 900
처음 세 숫자는 가장 밝은 글꼴에 할당됩니다. 일반 글꼴은 키워드 400 및 일반에 해당합니다.
중간 글꼴은 숫자 500에 할당됩니다. 600에 할당된 글꼴 변형이 없으므로 600과 700은 함께 동일한 글꼴 변형 굵은 글꼴에 해당합니다. 마지막으로 800과 900은 각각 Black과 UltraBlack 글꼴 변형에 할당됩니다.
이 상황은 상위 두 개의 두께 수준이 할당된 경우에만 발생합니다.
그렇지 않으면 사용자 에이전트는 이를 무시하고 800 및 900을 Bold 글꼴에 할당하거나 두 개의 Black 글꼴 변형 중 하나에 할당할 수 있습니다. 마지막으로 아래와 같이 TimesRegulal과 TimesBold라는 두 가지 글꼴 변형만 있는 Times 글꼴을 살펴보겠습니다.
글꼴 형식: TimesRegular 할당 키워드: 일반 할당 숫자: 100,200,300,400,500
글꼴 형식: TimesBold 할당 키워드: 굵은 글꼴 할당 숫자: 600,700 ,800,900
핵심은 평범하고 굵은 글씨입니다. 과제는 매우 간단합니다. . 이 숫자의 경우 100부터 300까지는 Regular 글꼴에 할당되어 있지만 500은 Medium 글꼴이 없으므로 Regular 글꼴에 할당되어 400과 같습니다.
나머지 중 700은 항상 굵은 글꼴에 할당되고, 800과 900은 더 굵은 글꼴이 없기 때문에 굵은 글꼴에 할당됩니다. 마지막으로 600은 다음
더 굵은 글꼴에 할당되며 물론 굵은 글꼴에만 할당됩니다.
글꼴 두께를 상속받을 수 있습니다. 단락을 굵게 설정하면 다음과 같이 모든 하위 요소가 굵은 글꼴을 상속합니다.
위 내용은 글꼴 굵은 속성(font-weight)과 CSS의 작동 원리에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

vue.js에서 bootstrap 사용은 5 단계로 나뉩니다 : Bootstrap 설치. main.js.의 부트 스트랩 가져 오기 부트 스트랩 구성 요소를 템플릿에서 직접 사용하십시오. 선택 사항 : 사용자 정의 스타일. 선택 사항 : 플러그인을 사용하십시오.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

부트 스트랩 분할 라인을 만드는 두 가지 방법이 있습니다 : 태그를 사용하여 수평 분할 라인이 생성됩니다. CSS 테두리 속성을 사용하여 사용자 정의 스타일 분할 라인을 만듭니다.

Bootstrap에 이미지를 삽입하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. HTML IMG 태그를 사용하여 이미지를 직접 삽입하십시오. 부트 스트랩 이미지 구성 요소를 사용하면 반응 형 이미지와 더 많은 스타일을 제공 할 수 있습니다. 이미지 크기를 설정하고 IMG-Fluid 클래스를 사용하여 이미지를 적응할 수 있도록하십시오. IMG 통과 클래스를 사용하여 테두리를 설정하십시오. 둥근 모서리를 설정하고 IMG 라운드 클래스를 사용하십시오. 그림자를 설정하고 그림자 클래스를 사용하십시오. CSS 스타일을 사용하여 이미지를 조정하고 배치하십시오. 배경 이미지를 사용하여 배경 이미지 CSS 속성을 사용하십시오.

부트 스트랩 프레임 워크를 설정하려면 다음 단계를 따라야합니다. 1. CDN을 통해 부트 스트랩 파일 참조; 2. 자신의 서버에서 파일을 다운로드하여 호스팅하십시오. 3. HTML에 부트 스트랩 파일을 포함; 4. 필요에 따라 Sass/Less를 컴파일하십시오. 5. 사용자 정의 파일을 가져옵니다 (선택 사항). 설정이 완료되면 Bootstrap의 그리드 시스템, 구성 요소 및 스타일을 사용하여 반응 형 웹 사이트 및 응용 프로그램을 만들 수 있습니다.

부트 스트랩 버튼을 사용하는 방법? 부트 스트랩 CSS를 소개하여 버튼 요소를 만들고 부트 스트랩 버튼 클래스를 추가하여 버튼 텍스트를 추가하십시오.
