Map&HashMapde에 대한 간략한 소개
1. Map & HashMap 소개
1) Map 인터페이스
1 Map 인터페이스는 요소가 키-값 쌍의 형태로 저장되는 매핑 관계를 제공합니다. Key를 기준으로 빠르게 가치를 찾을 수 있습니다. 키-값은 어떤 객체라도 될 수 있으며 Entry 유형의 객체 인스턴스로 존재합니다.
2.Key는 반복될 수 없지만 Value는 반복될 수 있습니다. 키-값은 null일 수 있지만 하나의 키만 null일 수 있습니다.
3.Map은 일반 Map
4을 지원합니다. 각 키는 최대 하나의 값에만 매핑될 수 있습니다.
5.Map 인터페이스는 키 값 세트, 값 값 세트 및 항목(키)의 반환을 제공합니다. 값 쌍) 수집 방법
6. put
2) HashMap 구현 클래스
1. HashMap의 항목 개체는 순서 없이 정렬됩니다. Map의 중요한 구현 클래스이자 가장 일반적으로 사용되는 해시 테이블을 기반으로 구현됩니다
2. 키 값과 값 값 모두 null일 수 있지만 HashMap은 null 키 값을 가진 맵을 하나만 가질 수 있습니다. (키는 중복 불가) )
2. 학생 과목 선택 - Map을 활용하여 학생 추가
사례 기능 설명
1. Map
2. 키보드를 통해 학생 정보 입력
3. 컬렉션에 학생 정보 추가, 삭제, 확인
먼저 StuMap 클래스를 생성하여 Map 사용을 테스트합니다. 다음과 같습니다:
1 /** 2 * 学生类的Map集合类 3 * 4 * @author acer 5 * 6 */ 7 public class StuMap { 8 // 用来承装学生类型对象 9 private Map<String, Student> students;10 private static Scanner in;11 {12 in = new Scanner(System.in);13 }14 15 public StuMap() {16 students = new HashMap<String, Student>();17 18 }19 //省略方法,下面的方法会逐个列出20 }
>>>>>>>>>>>>>> ;>>>>>>>>>>>>>>
는 지도 인터페이스에 객체를 추가하는 것과 다릅니다. put(key, value) 메소드. 다음은 사용 예입니다.
1 /* 2 * 添加学生类 输入学生id, 3 * 判断是否被占用 若未被占用,则输入姓名,创建新的学生对象,并且把该对象添加到Map中 4 * 否则,则提示已有该id 5 */ 6 public void AddStu() { 7 System.out.println("请输入要添加的学生id:"); 8 String Id = in.next();// 接受输入的id 9 Student st=students.get(Id);10 if(st==null){11 12 System.out.println("请输入要添加的学生姓名:");13 String name = in.next();// 接受输入的name14 this.students.put(Id, new Student(Id, name));15 }else{16 System.out.println("此Id已被占用!");17 }18 19 }
다음과 같이 출력을 인쇄하는 테스트 함수를 작성합니다.
1 /* 2 * 打印学生类 3 * 4 */ 5 public void PrintStu() { 6 System.out.println("总共有"+this.students.size()+"名学生:"); 7 //遍历keySet 8 for (String s : this.students.keySet()) { 9 Student st=students.get(s);10 if(st!=null){11 System.out.println("学生:" + students.get(s).getId() + "," + students.get(s).getName());12 }13 }14 }
위 예에서는 Map의 keySet()을 사용하여 Map을 사용한 다음 if를 사용하여 출력을 판단하려면 Map에서 entrySet() 메서드를 사용하여 키-값 쌍을 반환할 수도 있습니다. Entry in the Map, 예:
1 /* 2 * 通过entrySet方法遍历Map 3 */ 4 public void EntrySet(){ 5 Set<Entry<String, Student>> entrySet =students.entrySet(); 6 for(Entry<String, Student> entry:entrySet){ 7 System.out.println("取得建:"+entry.getKey()); 8 System.out.println("对应的值:"+entry.getValue().getName()); 9 10 }11 }
마지막으로 우리는 메인 함수를 호출하여 효과를 확인하세요
1 public static void main(String[] args) {2 StuMap stu = new StuMap();3 for (int i = 0; i < 3; i++) {4 stu.AddStu();5 }6 stu.PrintStu();7 stu.EntrySet();8 }
코드 분석:
1.student.get(ID)는 Map의 get() 메소드를 사용하여 값이 ID인 학생이 있는지 여부를 감지합니다. null을 반환합니다. 이 경우는 Map에 있는 키 값을 학생의 ID 값으로 설정해서 이런 식으로 감지할 수 있도록 하는 것인데, 그 키 값이 학생의 다른 속성이라면 얘기가 달라지겠죠! !
2.keySet() 메서드는 모든 키의 Set 컬렉션을 반환합니다.
3.keyset()은 Set 컬렉션에서 수신할 수 있는 세트 형식으로 Map의 모든 키를 반환합니다. HashMap의 매핑은 순서가 없습니다.
3.Map은 key-value 쌍을 반환하기 위해 EntrySet() 메소드를 사용할 수도 있습니다. Entry는 Set 컬렉션이기도 합니다. 키-값 쌍은 각각 " key” 및 “value”입니다. 실행 결과:
3. 학생 과목 선택 - Map에서 학생 삭제
Map에서 키-값 쌍을 삭제하려면 제거(객체 키) 메소드를 호출하는 방법이 있으며, 다음은 예시입니다. 용도:
1 /* 2 * 删除map中映射 3 */ 4 public void RemoveStu(){ 5 do{ 6 System.out.println("请输入要删除的学生id:"); 7 String Id = in.next();// 接受输入的id 8 Student st=students.get(Id); 9 if(st==null){10 System.out.println("此id不存在!");11 12 }else{13 this.students.remove(Id);14 System.out.println("成功删除"+st.getId()+","+st.getName()+"同学");15 break;16 }17 }while(true);18 }
4. 학생 강좌 선택 - 맵에서 학생 수정
맵에서 키-값 쌍을 수정하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
put 메소드
를 사용합니다. 실제로는 add 메소드에 넣는다. 사용법은 add와 동일하다. 여기서의 본질은 원본 데이터를 덮어쓰는 것, 즉 수정하는 것이다. 1 /* 2 * 利用put方法修改Map中的value值 3 */ 4 public void ModifyStu(){ 5 do{ 6 System.out.println("请输入要修改的学生id:"); 7 String Id = in.next();// 接受输入的id 8 Student st=students.get(Id); 9 if(st==null){10 System.out.println("此id不存在!");11 12 }else{13 System.out.println("学生原来的姓名:"+st.getName()+",请输入修改后的姓名:");14 String name = in.next();// 接受输入的name15 st=new Student(Id,name);16 this.students.put(Id,st);17 System.out.println("成功修改!修改后的学生为:"+st.getId()+","+st.getName()+"同学");18 break;19 }20 }while(true);21 22 }
1 if (map.containsKey(key)) {2 return map.put(key, value);3 } else4 return null;5
可以看出replace方法就是调用put方法来完成修改操作的,但是我们为了和添加put进行区分,最好在使用修改的时候用replace方法进行修改。这样的代码可读性和维护性就增强了。
那么使用replace修改Map中的value值如下:(推荐使用replace方法)
1 /* 2 * 利用replace方法修改Map中的value值 3 */ 4 public void Modify(){ 5 do{ 6 System.out.println("请输入要修改的学生id:"); 7 String Id = in.next();// 接受输入的id 8 Student st=students.get(Id); 9 if(st==null){10 System.out.println("此id不存在!");11 12 }else{13 System.out.println("学生原来的姓名:"+st.getName()+",请输入修改后的姓名:");14 String name = in.next();// 接受输入的name15 st=new Student(Id,name);16 this.students.replace(Id, st);17 System.out.println("成功修改!修改后的学生为:"+st.getId()+","+st.getName()+"同学");18 break;19 }20 }while(true);21 }
运行结果:
五、总结
Map -特点:元素成对出现,key-value,是映射关系,key不能重复,但value可以重复,也就是说,可以多key对一个value。支持泛型如Map -实现类:HashMap是最常用的,HashMap中是无序排列,其元素中key或value可为null(但只能有一个为null)。 -声明(泛型)举例: 在类中声明 public Map<类型1, 类型2> xxx; 然后再构造方法中this.xxx = new HashMap<类型1, 类型2(); -获取:yy temp = xxx.get(key) -添加:xxx.put( key(xx型), zz(yy型) ); -返回map中所有key(返回是set型集合形式) set xxxxx = xxx.keyset(); 用于遍历。 -返回map中所有entry对(key-value对)(返回是set型集合形式) set -删除:xxx.remove(key); -修改:可以用put,当put方法传入的key存在就相当于是修改(覆盖);但是推荐使用replace方法!
위 내용은 Map&HashMapde에 대한 간략한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

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