H5 단일 페이지 제스처 슬라이딩 화면 전환 원리
H5 단일 페이지 제스처 슬라이딩 화면 전환은 HTML5 터치 이벤트(Touch)와 CSS3 애니메이션(Transform, Transition)을 사용하여 구현됩니다. 이 기사에서는 구현 원리와 주요 아이디어에 대해 간략하게 설명합니다.
1. 시행원칙
5개의 페이지가 있고 각 페이지가 화면 너비의 100%를 차지한다고 가정하고 p 컨테이너 뷰포트를 만들고 너비(너비)를 500%로 설정한 다음 5페이지를 컨테이너에 로드하고 5페이지를 균등하게 전체 컨테이너에 대해 나눕니다. , 마지막으로 컨테이너의 기본 위치를 0으로 설정하고 오버플로를 숨김으로 설정하여 기본적으로 화면에 첫 번째 페이지가 표시되도록 합니다.
아아아아CSS 스타일:
아아아아touchstart, touchmove 및 touchend 이벤트를 등록하세요. 손가락이 화면에서 미끄러질 때 CSS3 변환을 사용하여 실시간으로 뷰포트의 위치를 설정하세요. 예를 들어 두 번째 페이지를 표시하려면 뷰포트의 변환을 번역3d(100%,0)으로 설정하세요. ,0) 그게 다입니다. 여기서는translateX 대신에translate3d를 사용합니다.translate3d는 휴대폰의 GPU를 적극적으로 켜서 렌더링을 가속화하여 페이지 슬라이드를 더 부드럽게 만듭니다.
2. 주요 아이디어
화면에 손가락을 대고 손가락을 밀고 화면을 떠나면 해당 작업이 다음 이벤트를 트리거합니다.
화면에 손가락을 대세요: ontouchstart
화면 위에서 손가락 슬라이딩: ontouchmove
손가락이 화면에서 나감: ontouchend
페이지 슬라이딩을 완료하려면 터치 이벤트의 세 단계를 캡처해야 합니다.
ontouchstart: 변수 초기화, 손가락 위치 기록, 현재 시간 기록
<p id="viewport" class="viewport"> <p class="pageview" style="background: #3b76c0" > <h3 >页面-1</h3> </p> <p class="pageview" style="background: #58c03b;"> <h3>页面-2</h3> </p> <p class="pageview" style="background: #c03b25;"> <h3>页面-3</h3> </p> <p class="pageview" style="background: #e0a718;"> <h3>页面-4</h3> </p> <p class="pageview" style="background: #c03eac;"> <h3>页面-5</h3> </p> </p>
ontouchmove: 현재 위치를 가져오고 화면에서 손가락의 움직임 차이 deltaX를 계산한 다음 페이지가 움직임을 따르도록 만듭니다
.viewport{ width: 500%; height: 100%; display: -webkit-box; overflow: hidden; //pointer-events: none; //这句话会导致整个页面上的点击事件失效,如需绑定点击事件,请注掉 -webkit-transform: translate3d(0,0,0); backface-visibility: hidden; position: relative; }
ontouchend: 손가락이 화면을 떠날 때 화면이 끝나는 페이지를 계산합니다. 먼저 화면에서 손가락의 체류 시간 deltaT를 계산합니다. deltaT<300ms이면 빠른 슬라이드로 간주되고, 그렇지 않으면 빠른 슬라이드와 느린 슬라이드의 처리가 다릅니다.
(1) 퀵 슬라이드인 경우 현재 페이지가 화면 중앙에 완전히 위치하도록 합니다. (현재 페이지에서 얼마나 슬라이드해야 하는지 계산 필요)
(2) 슬라이딩이 느린 경우 손가락이 화면에서 슬라이딩하는 거리도 판단해야 합니다. 슬라이딩 거리가 화면 너비의 50%를 초과하지 않으면 이전 페이지로 돌아가야 합니다. 현재 페이지에 있어야 합니다
/*手指放在屏幕上*/ document.addEventListener("touchstart",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; startX = touch.pageX; startY = touch.pageY; initialPos = currentPosition; //本次滑动前的初始位置 viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果 startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间 isMove = false; //是否产生滑动 }.bind(this),false);
또한 현재 페이지가 몇 페이지인지 계산하고 현재 페이지 번호를 설정하는 것도 필요합니다
/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/ document.addEventListener("touchmove",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.pageX - startX; var deltaY = touch.pageY - startY; //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ moveLength = deltaX; var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置 //如果translate>0 或 < maxWidth,则表示页面超出边界 if (translate <=0 && translate >= maxWidth){ //移动页面 this.transform.call(viewport,translate); isMove = true; } direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向 } }.bind(this),false);물론, 실제 작업 중에 주의해야 할 몇 가지 세부 사항은 있지만 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 소스 코드는 Git에 그대로 반영되어 있습니다. https://github.com/git -onepixel/guesture, 관심있는 학생들의 토론을 환영합니다
위 내용은 H5 단일 페이지 제스처 슬라이딩 화면 전환 원리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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인터넷의 지속적인 발전에 따라 웹 애플리케이션에 대한 수요도 증가하고 있습니다. 과거에는 웹 애플리케이션이 여러 페이지로 구성되는 것이 일반적이었지만 이제는 단일 페이지 애플리케이션(SPA)을 사용하는 애플리케이션이 점점 더 많아지고 있습니다. 단일 페이지 애플리케이션은 모바일 액세스에 매우 적합하며 사용자는 전체 페이지가 다시 로드될 때까지 기다릴 필요가 없으므로 사용자 경험이 향상됩니다. 이번 글에서는 Golang을 사용하여 SPA 애플리케이션을 개발하는 방법을 소개하겠습니다. 단일 페이지 애플리케이션이란 무엇입니까? 단일 페이지 애플리케이션은 HTML 파일이 하나만 있는 웹 애플리케이션을 나타냅니다. Jav를 사용합니다.

H5는 HTML의 최신 버전인 HTML5를 말하며, H5 기술과 마찬가지로 개발자에게 더 많은 선택권과 창의적인 공간을 제공하는 강력한 마크업 언어입니다. 점차 성숙해지고 대중화되면서 인터넷 세계에서 점점 더 중요한 역할을 담당하게 될 것이라고 믿습니다.

이 글은 H5, WEB 프론트엔드, 대형 프론트엔드, WEB 풀스택을 빠르게 구별하는 데 도움이 될 것입니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되길 바랍니다!

구현 단계: 1. 페이지의 스크롤 이벤트를 모니터링합니다. 2. 페이지가 아래쪽으로 스크롤되었는지 확인합니다. 3. 데이터의 다음 페이지를 로드합니다. 4. 페이지 스크롤 위치를 업데이트합니다.

H5에서는 position 속성을 사용하여 CSS를 통해 요소의 위치 지정을 제어할 수 있습니다. 1. 상대 위치 지정, 구문은 "style="position:relative;"; 2. 절대 위치 지정, 구문은 "style="position: 절대;" "; 3. 고정 위치 지정, 구문은 "style="position:fixed;" 등입니다.

H5는 시맨틱 요소 및 ARIA 속성을 통해 웹 페이지 접근성 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 1. 컨텐츠 구조를 구성하고 SEO를 개선하기 위해 사용합니다. 2. Aria-Label과 같은 ARIA 속성은 접근성을 향상시키고 보조 기술 사용자는 웹 페이지를 원활하게 사용할 수 있습니다.

"H5"와 "HTML5"는 대부분의 경우 동일하지만 특정 시나리오에서는 다른 의미를 가질 수 있습니다. "HTML5"는 새로운 태그와 API를 포함하는 W3C 정의 표준입니다. "H5"는 일반적으로 HTML5의 약어이지만 모바일 개발에서는 HTML5를 기반으로 한 프레임 워크를 참조 할 수 있습니다. 이러한 차이를 이해하면 프로젝트 에서이 용어를 정확하게 사용하는 데 도움이됩니다.

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