웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 Node.js 이벤트 loop_node.js에 대한 심층 분석

Node.js 이벤트 loop_node.js에 대한 심층 분석

May 16, 2016 pm 03:24 PM

Node.js는 단일 프로세스, 단일 스레드 애플리케이션이지만 이벤트와 콜백을 통해 동시성을 지원하므로 성능이 매우 높습니다.

(출처: Javascript는 단일 스레드 및 비동기식이지만 이러한 언어에는 공통적인 특징이 있습니다. 즉, 이벤트 중심입니다. 이를 구동하는 이벤트는 이기종 플랫폼에서 나옵니다.)

Node.js의 모든 API는 비동기식이며 별도의 스레드로 실행되고 비동기 함수 호출을 사용하며 동시성을 처리합니다.

기본적으로 Node.js의 모든 이벤트 메커니즘은 디자인 패턴에서 관찰자 패턴을 사용하여 구현됩니다.

Node.js 단일 스레드는 이벤트 관찰자가 종료되지 않을 때까지 while(true) 이벤트 루프를 입력하는 것과 유사합니다. 각 비동기 이벤트는 이벤트가 발생하면 콜백 함수가 호출됩니다.

이벤트 중심 모델

Node.js는 이벤트 기반 모델을 사용합니다. 웹 서버는 요청을 받으면 요청을 닫고 처리한 후 다음 웹 요청을 처리합니다.

이 요청이 완료되면 다시 처리 대기열로 들어가고, 대기열의 시작 부분에 도달하면 결과가 사용자에게 반환됩니다.

이 모델은 웹 서버가 읽기 또는 쓰기 작업을 기다리지 않고 항상 요청을 수락하기 때문에 매우 효율적이고 확장 가능합니다.
(이것을 Non-Blocking IO 또는 Event-Driven IO라고도 합니다.)

이벤트 중심 모델에서는 이벤트를 수신하기 위해 메인 루프가 생성되고, 이벤트가 감지되면 콜백 함수가 트리거됩니다.

전체 이벤트 중심 프로세스가 구현되는 방법은 매우 간단합니다. 옵저버 패턴과 다소 유사하며, 이벤트는 주체(Subject)와 동일하며, 이 이벤트에 등록된 모든 핸들러 함수는 옵저버(Observer)와 동일합니다.

Node.js에는 다음 예와 같이 이벤트 모듈을 도입하고 EventEmitter 클래스를 인스턴스화하여 이벤트를 바인딩하고 수신할 수 있습니다.

//引入events模块
var events = require('events');
//创建eventEmitter对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
//创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
 console.log('连接成功。');
 //触发data_received事件 
 eventEmitter.emit('data_received');
}
//绑定connection事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
//使用匿名函数绑定data_received事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
 console.log('数据接收成功。');
});
//触发connection事件 
eventEmitter.emit('connection');
console.log("程序执行完毕。"); 
로그인 후 복사

위 코드의 출력 결과는 다음과 같습니다.

연결에 성공했습니다.

데이터가 성공적으로 수신되었습니다.

프로그램 실행이 완료되었습니다.

위의 결과는 여러분이 생각하는 것과 같습니다. 이 이벤트 중심 모델을 통해 비동기 작업을 수행할 수 있습니다.

(예를 들어 다른 명령을 실행하는 동안 파일을 읽을 수 있습니다. 파일 읽기가 완료된 후 콜백 함수의 매개 변수로 파일 내용을 반환합니다. 이렇게 하면 파일을 차단하거나 기다리는 일이 없습니다. /O 작업을 수행합니다. 이는 Node.js의 성능을 크게 향상시키고 많은 수의 동시 요청을 처리할 수 있습니다
.

var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
 if (err){
 console.log(err.stack);
 return;
 }
 console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行完毕。"); 
로그인 후 복사

위 코드의 출력 결과는 다음과 같습니다.

프로그램 실행이 완료되었습니다.

input.txt의 내용.

위 코드에서 fs.readFile이 이벤트를 배포할 수 있음을 알 수 있습니다. 물론 Node.js의 많은 개체는 새 연결이 있을 때마다 이벤트를 배포합니다. 이러한 생성 Event 객체는 모두 events.EventEmitter의 인스턴스입니다.

그러나 대부분의 경우 EventEmitter를 직접 사용하지 않고 객체에 상속합니다. 이벤트 응답을 지원하는 핵심 모듈이 EventEmitter의 하위 클래스인 경우 fs, net, http를 포함합니다.

왜 이러는 걸까요? 두 가지 이유가 있습니다:

우선, 특정 엔터티 기능을 가진 객체의 이벤트 구현은 의미론을 준수해야 합니다. 이벤트의 모니터링 및 방출은 객체의 방법이어야 합니다.
둘째, JavaScript의 객체 메커니즘은 프로토타입을 기반으로 하며 부분 다중 상속을 지원합니다. EventEmitter를 상속해도 객체의 원래 상속 관계가 중단되지 않습니다.

첫 번째 NodeJs 프로젝트를 공유하겠습니다

Node.js를 설치하는 방법은 일반적으로 두 가지가 있습니다. 소스 코드를 직접 컴파일하는 것과 컴파일된 파일을 사용하는 것입니다
현재 홈 디렉터리에 방금 다운로드한 node-v4.2.3-linux-x64가 있습니다

1. 먼저 압축을 푼다

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

tar xvf node-v4.2.3-linux-x64

2. 링크를 설정하는 목적은 node 명령을 어떤 경로에서든 사용할 수 있다는 것입니다

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

ln -s /home/node-v4.2.3-linux-x64/bin/node /usr/local/bin/node
ln -s /home/node-v4.2.3-linux-x64/bin/npm /usr/local/bin/npm

3. 홈 폴더 아래에 mynodeproj라는 디렉터리를 만든 다음 server.js라는 파일을 만듭니다(물론 다른 이름으로 지정할 수도 있습니다)

var http = require('http');
http.createServer(function (request, response) {
 //发送 HTTP 头部 
 //HTTP 状态值: 200 : OK
 //内容类型: text/plain
 response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
 //发送响应数据 "Hello World"
 response.end('Hello World\n');
}).listen(8888);
//终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/'); 
로그인 후 복사

4.使用node指令執行以上程式碼

node server.js

執行上述指令之後會在指令列中顯示"Server runnint at http://127.0.0.1:8888/",這樣表示程式已經執行成功了!

因為我這個伺服器是在阿里雲裡跑起來的,所以只要在外面的瀏覽器中鍵入阿里雲IP+端口就可以訪問了。

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