ES6 학습 변수 분해 및 할당
가끔은 너무 많은 변수를 작성하는 것이 정말 귀찮고 지루하고 거의 반복적인 작업이 많습니다. es6에서는 변수를 선언하고 변수를 할당하는 등 더욱 편리한 다양한 방법을 제공합니다. 다음 글에서는 ES6의 변수 구조해제와 할당에 관한 관련 정보를 주로 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다.
변수 구조 분해 할당
ES6에서는 특정 패턴과 변수 할당에 따라 배열과 객체에서 추출이 가능합니다.
배열의 구조 분해 할당
var [a,b,c] = [1,2,3]; a // 1; b // 2; c // 3;
위 코드는 배열에서 값을 추출하여 변수에 할당할 수 있음을 나타냅니다. 해당 위치.
본질적으로 이런 작성 방식은 "패턴 매칭"입니다. 등호 양쪽의 패턴이 동일한 한 왼쪽의 변수에 해당 값이 할당됩니다.
let [foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]]; foo //1; bar //2; baz //3; let [,,third] = ['foo','bar','baz']; third //'baz' let [head,...tail] = [1,2,3,4] head //1; tail //[2,3,4]
구조 분해에 실패하면 변수 값은 정의되지 않은 값이 됩니다.
let [x,y,z] = ['a'] x // 'a'; y // undefined z //[]
불완전한 분해
등호 왼쪽의 패턴이 배열의 일부에만 일치하는 경우 등호 오른쪽에 있는 구조 분해는 여전히 성공할 수 있습니다. 이 상황을 불완전 분해라고 합니다.
let [x,y] = [1,2,3] x //1 y //2
등호 오른쪽이 배열이 아닌 경우 오류가 발생합니다. (횡단 가능한 구조가 없습니다).
특정 데이터 구조에 Iterator 인터페이스가 있는 한 배열 형태의 구조 분해 할당을 사용할 수 있습니다
function* fibs(){ var a = 0; var b = 1; while(true){ yield a; [a,b] = [b,a+b]; } } var [first,second,third,fourth,fifth,sixth] = fibs(); sixth // 5
fibs는 기본적으로 Iterator 인터페이스가 있는 생성기 함수, 구조 분해 할당은 이 인터페이스에서 값을 차례로 가져옵니다.
기본값
구조 분해 할당을 사용하면 기본값을 지정할 수 있습니다.
var [foo=true] = []; foo //true
ES6은 내부적으로 엄격한 동등 연산자(===)를 사용하여 위치에 값이 있는지 확인합니다. 따라서 배열 멤버가 정의되지 않음과 엄밀히 동일하지 않으면 기본값이 적용되지 않습니다.
var [x = 1] = [undefined] x // 1 var [x = 1] = [null] x // null
표현식을 기본값으로 사용할 수도 있습니다. 표현식은 지연 평가되며 다음과 같은 경우에만 사용됩니다. 그 가치는 때가 되면 평가될 것이다.
function f(){ console.log('aaa') } let [x = f()] = [1]
위 코드에서는 x가 값을 얻을 수 있으므로 함수 f는 실행되지 않습니다.
기본값은 구조분해 할당의 다른 변수를 참조할 수 있으나 해당 변수가 선언되어 있어야 합니다.
객체의 구조 분해 할당
구조 분해 할당은 객체뿐만 아니라 배열에도 적용할 수 있습니다.
var {foo,bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'} foo // 'aaa' bar // 'bbb'
객체와 배열의 구조 분해 할당의 한 가지 차이점은 배열의 요소가 순서대로 정렬되고 변수의 값이 해당 항목에 따라 결정된다는 것입니다. 위치 개체의 속성은 순서가 없으며 올바른 값을 얻으려면 변수의 이름이 속성과 동일해야 합니다.
var {bar,foo} = {foo:'aaa',bar:'bbb'} foo //'aaa' bar //'bbb' var {baz} = {foo:'aaa',bar:'bbb'} baz //undefined
변수 이름이 속성 이름과 일치하지 않는 경우 다음과 같이 작성해야 합니다.
var {foo:baz} = {foo:'aaa'} baz //'aaa'
사실 객체의 구조 분해 할당은 다음 형식의 약어입니다.
var {foo:foo,bar:bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
객체의 구조 분해 할당의 내부 메커니즘 객체는 먼저 동일한 이름을 가진 속성을 찾은 다음 해당 변수에 할당하는 것입니다. 해당 변수의 경우 실제로 값이 할당되는 것은 전자가 아니라 후자입니다.
단, 위 작성방법을 사용하는 경우 변수의 선언과 할당이 함께 이루어집니다. let과 const의 경우 변수를 다시 선언할 수 없으므로 이전에 할당된 변수를 한 번 선언하면 오류가 발생합니다.
객체 해체는 중첩된 객체에도 사용할 수 있습니다.
var obj = { p: [ 'hello' , { y : 'world' } ] } var {p:[x,{y}]} = obj x //'hello' y //'world'
이때 p는 변수가 아닌 패턴이므로 값이 할당되지 않습니다.
객체의 구조 분해 할당은 기본값을 지정할 수도 있습니다. 기본값의 유효 조건은 객체의 속성 값이 정의되지 않음과 동일하다는 것입니다.
var {x=3} = {x:undefined} x //3 var {x=3} = {x:null} x //null
구조 분해 모드가 중첩 객체이고 하위 객체가 위치한 상위 속성이 없으면 오류가 보고됩니다.
var {foo:{bar}} = {baz:'baz'}
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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
