Javascript는 전체 화면 스크롤 예제 코드를 구현합니다.
JS 전체화면 스크롤
fullPage.js의 효과를 참고하고 자신만의 아이디어로 구현해 보세요.
얻은 효과: 1. 전체 화면 스크롤, 기어를 스크롤하면 전체 화면이 스크롤됩니다.
2. 적응형 크기 조정은 창 크기를 어떻게 변경하더라도 하나의 요소가 전체 화면을 채우도록 합니다.
다음 단계 계획:
1. 반응 구성요소 변경
2. 더 많은 효과 달성
댓글이 매우 명확합니다. 기본적으로 사용하세요. 원하는 대로 기능을 수행하세요. 아이디어를 갖는 것은 쉽습니다.
여기에서는 이전에 작성한 모션 프레임워크(실제로는 함수)를 약간 수정하여 사용할 수 있습니다. 프레임워크 관련 : 여기
댓글이 너무 자세해서 더 말씀드리지 않겠습니다. 코드 직접 업로드:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> </head> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } div{ width: 100%; height: 100%; } .one{ background-color: #1bbc9b; } .sec{ background-color: #4bbfc3; } .thr{ background-color: #7baabe; } </style> <body> <div class="full one">1</div> <div class="full sec">2</div> <div class="full thr">3</div> </body> <script> //添加滚动监听 document.addEventListener('mousewheel',wheel,false); //判断一次滚动是是否完成 var isComplete = true; //隐藏滚动条 document.body.style.overflow='hidden'; //获取滚动的元素 var fullList = document.getElementsByClassName("full"); //因为是类数组对象,不是数组对象,所以只能使用call的方式来调用 Array.prototype.forEach.call(fullList,function(value){ //获取一个网页满屏的高 value.style.height = window.innerHeight +'px'; }) //如果窗口大小改变执行的函数 window.onresize = function(){ Array.prototype.forEach.call(fullList,function(value){ value.style.height = window.innerHeight +'px'; }); //改变窗口大小后,应该仍是一个元素占满全屏 if(document.body.scrollTop % window.innerHeight) { isComplete = false; //根据四舍五入判断滚动位置 let tmp = Math.round(document.body.scrollTop / window.innerHeight)* window.innerHeight; //使用运动框架 showAnimate(document.body,{'scrollTop':tmp},function(){ isComplete = true; }); } }; //滚动函数 function wheel(e){ //等待上一个滚动完成 if(isComplete){ //滚动进行时 isComplete = false; //判断是往上滚动还是往下滚动 if(e.wheelDelta < 0){ //要滚动到的点 let arrivePoint = document.body.scrollTop + window.innerHeight; //最大的滚动点 let maxBottom = document.body.offsetHeight - window.innerHeight; //如果超出了最大的滚动点,则赋值为最大滚动点 arrivePoint = arrivePoint > maxBottom ? maxBottom : arrivePoint; showAnimate(document.body,{'scrollTop':arrivePoint},function(){ isComplete = true; }); }else{ let arrivePoint = document.body.scrollTop - window.innerHeight; //最小滚动点为0 arrivePoint = arrivePoint < 0 ? 0 :arrivePoint; showAnimate(document.body,{'scrollTop':arrivePoint},function(){ isComplete = true; }); } } } /** *函数作用:执行动画 *接受参数:obj(需要运动的DOM元素) * json(需要改变的属性集合,json格式) * fn(回调函数) */ function showAnimate(obj,json,fn){ clearInterval(obj.timer); //表示运动是否都已经停止 var flag = true; obj.timer=setInterval(function(){ //循环json for(var i in json){ if(i == 'opacity'){ //获取透明度值,round四舍五入去除小数点 var icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,i))*100); } else{ //获取属性值 var icur = parseInt(getStyle(obj,i))||obj[i]; } //缓冲运动,speed随时变换 var speed = (json[i]-icur)/10;//千万要写在定时器里面,写在外面会有意想不到的后果 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//速度向上或者下取整,防止到不了over位置 //如果有一个没到达终点就是false if(json[i] !== icur){ flag = false; }else{ flag = true; } if(i == 'opacity'){ obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(icur+speed)+')';//IE兼容 obj.style.opacity = (icur+speed)/100; }else if(obj[i]||obj[i] == 0){ obj[i] = icur + speed; } else{ obj.style[i] = icur+speed+'px'; } console.log(icur + ' ' + json[i]); } //检查是否所有的运动都已经停止 if(flag){ clearInterval(obj.timer); if(fn){ fn(); } } },13); } /** *函数作用:返回样式属性值 *接受参数:obj(需要获取属性的DOM元素) * attr(需要获取的属性名称) */ function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[attr];//IE兼容 } else { return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } } </script> </html>
읽어주셔서 감사합니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다. 이 사이트를 지원해 주셔서 감사합니다!
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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
