Iframe 적응형 높이 및 높이 변화 실시간 모니터링을 위한 Node.js 코드
구글 N번 + 바이두 M번 + 1605번 테스트(너무 많은 실험 끝에 살충제 1605가 나왔다고 들었습니다) 결과는 IE7과 Firefox3에서 시도해 보았는데 여전히 작동합니다.
1. 먼저 Iframe을 제공합니다.
<iframe id="ifrm" marginheight="0" marginwidth="0" height="100" width="1000" frameborder="0" scrolling="no" src="xxxxx.html"> </iframe>
2. 그런 다음 Iframe에서 페이지 높이를 가져오는 방법을 알아보세요.
사실 가장 고민되는 것은 어떻게 하면 높은 정확도를 얻을 수 있느냐는 것인데, 방법과 브라우저에 따라 얻는 값이 다를 것입니다! 현기증~~. 많은 의견을 참고하여 다음과 같은 자바스크립트 함수를 생각해냈습니다(doc 매개변수는 window.document 개체입니다).
function getDocHeight(doc) { //在IE中doc.body.scrollHeight的可信度最高 //在Firefox中,doc.height就可以了 var docHei = 0; var scrollHei;//scrollHeight var offsetHei;//offsetHeight,包含了边框的高度 if (doc.height) { //Firefox支持此属性,IE不支持 docHei = doc.height; } else if (doc.body) { //在IE中,只有body.scrollHeight是与当前页面的高度一致的, //其他的跳转几次后就会变的混乱,不知道是依照什么取的值! //似乎跟包含它的窗口的大小变化有关 if(doc.body.offsetHeight) docHei = offsetHei = doc.body.offsetHeight; if(doc.body.scrollHeight) docHei = scrollHei = doc.body.scrollHeight; } else if(doc.documentElement) { if(doc.documentElement.offsetHeight) docHei = offsetHei = doc.documentElement.offsetHeight; if(doc.documentElement.scrollHeight) docHei = scrollHei = doc.documentElement.scrollHeight; } /* docHei = Math.max(scrollHei,offsetHei);//取最大的值,某些情况下可能与实际页面高度不符! */ return docHei; }
3. 마지막으로 Iframe의 높이를 수정하고 타이머를 사용합니다. 포함된 페이지의 높이가 계속 변경되는지 확인하세요.
function doReSize() { var iframeWin = window.frames['ifrm']; var iframeEl = window.document.getElementById? window.document.getElementById('ifrm'): document.all? document.all['ifrm']: null; if ( iframeEl && iframeWin ) { var docHei = getDocHeight(iframeWin.document); if (docHei != iframeEl.style.height) iframeEl.style.height = docHei + 'px'; } else if(iframeEl) { var docHei = getDocHeight(iframeEl.contentDocument); if (docHei != iframeEl.style.height) iframeEl.style.height = docHei + 'px'; } } function runResizeTask() { doReSize(); setTimeout("runResizeTask()",500);//每隔半秒执行一次 } runResizeTask();
포함된 페이지가 접혀 있는지, 숨겨졌는지/표시되는지 고려할 필요가 없습니다!
js 코드 완성
<script language="javascript" type="text/javascript"> function getDocHeight(doc){ //在IE中doc.body.scrollHeight的可信度最高 //在Firefox中,doc.height就可以了 var docHei = 0; var scrollHei;//scrollHeight var offsetHei;//offsetHeight,包含了边框的高度 if (doc.height){ //Firefox支持此属性,IE不支持 docHei = doc.height; } else if (doc.body){ //在IE中,只有body.scrollHeight是与当前页面的高度一致的, //其他的跳转几次后就会变的混乱,不知道是依照什么取的值! //似乎跟包含它的窗口的大小变化有关 if(doc.body.offsetHeight) docHei = offsetHei = doc.body.offsetHeight; if(doc.body.scrollHeight) docHei = scrollHei = doc.body.scrollHeight; } else if(doc.documentElement){ if(doc.documentElement.offsetHeight) docHei = offsetHei = doc.documentElement.offsetHeight; if(doc.documentElement.scrollHeight) docHei = scrollHei = doc.documentElement.scrollHeight; } /* docHei = Math.max(scrollHei,offsetHei);//取最大的值,某些情况下可能与实际页面高度不符! */ return docHei; } function doReSize(){ var iframeWin = window.frames['Main']; var iframeEl = window.document.getElementById? window.document.getElementById('Main'): document.all? document.all['Main']: null; if ( iframeEl && iframeWin ){ var docHei = getDocHeight(iframeWin.document); if (docHei != iframeEl.style.height) iframeEl.style.height = docHei + 'px'; } else if(iframeEl){ var docHei = getDocHeight(iframeEl.contentDocument); if (docHei != iframeEl.style.height) iframeEl.style.height = docHei + 'px'; } } function runResizeTask(){ doReSize(); setTimeout("runResizeTask()",1000);//每隔1秒执行一次 } runResizeTask(); </script>
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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
