记一次项目中的css样式复用_html/css_WEB-ITnose
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二维码:
一直觉得css是一个不被重视,或者说是重视不够的饭后甜点。因为它太“简单”,门槛低,不能彰显或提升广大闷骚程序猿的逼格。。。一直都想聊聊css相关的一些杂碎。正好借最近的一次项目实践来侃侃css。
玉伯曾发文章做过类似的比喻说:“css就像语文。大家都认识汉字,也都会写汉字,但是也只有那些牛逼的作家才能写出优秀的文章,而我们却不能”。也就是说css易学难用。一个项目随着页面的增多,css的代码数量也可能直线飙升。不仅加载起来比较慢,对维护的人来说,也不确定这些代码都有什么地方在用,轻易不敢动。。因此,css样式复用的重要性就可想而知了。而这个也是新手或对css不够重视的人欠缺的。。
上面这些,是不是很虚?不罗嗦了,先上页面设计图(一个答题页面),分析页面布局先:
从设计稿上看,最直观的就是页面中的每一个问题的样式是统一的,也就是可以把问题当作一个question模块进行开发。但是就布局而言,纵坐标上,这些问题的纵坐标好无规律。怎么确定这些问题在页面中的位置呢?私想了一个办法,看下一张图:
没错,就是把整个页面拆解成一个一个的格子。私是把每到题放到500*500的格子,这样,问题就在格子里相对于格子来进行定位,就简单多了。以上就是页面的布局。
然后是具体的代码了:
最开始当然是css reset了,
大家都知道,浏览器对于标签是有默认样式的。比如a标签默认是有下划线,li标签默认有一个小点等。然而不同的浏览器对于这些元素的默认值不尽相同,为了屏蔽浏览器对元素默认样式的差异,我们需要重置部分元素的样式。可能大家都看过reset.css。那里面重置的样式有好多,我觉得完全没有必要。我的css reset就上面只有上面这些就够了。我也并不是说别的版本的cssreset就不好。脱离的实际的业务单纯的谈论某个类库的好坏,高下都是不可取的。没有最好的框架,只有最适合自己业务的框架。。
然后是css原子类。所谓的css原子类,入下图:
为什么要有这些css原子类呢?一个大型的项目,一些常用的css规则,比如text-align,float,border,positon等有可能出现十几次,几十次。。加入我们已经在项目开始的时候就已经定义好了我们的css原子类,那么在需要左浮动的元素上只需要引入.fl的class就可以了。原来需要出现几十次的float:left现在只需要出现一次就可以了(理论上是这样)。从理论上讲,只要我们把每个css原子类都定义成一个原子类,那么我们就可以通过这些原子类的不同组合来完成我们的页面了。css原子类是跟具体的项目和业务无关的,定义好的css原子类可以应用到任何的项目当中。css样式分离的确实彻底,其可复用性就越高。就像这些原子类。但是,当一个元素引入的css原子类多起来的时候,那么这个元素的class的值也会快速膨胀起来。。。我在写页面的时候,所能接受的class值得最多的个数是4个。考虑到这个问题呢,就引入了下一个话题,css模块化。
通常一个项目一个站点,要考虑到站点整体的风格统一。正式因为风格统一,所以大部分的css样式都是可以复用的。比如我本次的项目来说,问题就可以看成是一个模块。问题的html如下
qh是标题,qa是三个选项。最外层的div就是格子,qwrapper相对于格子进行定位。然后定义统一的css样式。虽然页面上有十道题,我只需要写一次html和css.
对于每到题目的个性化的样式用过.question1, .question2等类来实现。说到这里,其实这个页面的css样式就差多多了。实际效果见第一张图。在开发中除了这种一个区块看作一个模块来处理之外,比如页面中的所有的buton,text也可以看成一个模块。在需要有button的地方,只需要引入.btn就可以了。就像bootstrap。。。这里需要注意,定义模块样式的时候,只能定义那些稳定的公共的样式。就文本框而言,有的地方的文本框的宽度是100,有的地方是80,这个时候我们就需要把width从样式中分离出去。想下面这样
.txt {
height: 30px;
line-height:30px;
backgroud:#fff;
font-size:14px
}
那么宽度为100的文本就可以写为:
宽度为80的就可以写为:
.w100为上文中的原子类.w100 {width: 100px}
通过这种方式把项目中的可复用的区块进行模块化。后续开发的时候,只需要引入之前定义好的类库就行了。假设开发之前,我们已经认真的分析过设计稿。分析过那些组件式公共的,在页面中重复出现的。我们就可以开开发初期先开发这些公共的样式,便于后期复用。刚开始的时候,可能会慢一些,但是越到后期会越轻松。
当完成上面的这几步的时候,理论上一个项目的大部分的css样式就已经开发完成了。后续再写页面的时候,只需要引入我们定义好的类就行。仿佛就像是我们针对自己的项目开发了定制版的"bootstrap"...剩下的就是页面特有的页面级的css了。
考虑到时间和篇幅关系,就不往下写了。以上是我写css的套路。私以为,每个人都应该有自己的套路和模式。形成自己的风格。。。以上的都是个人观点,如果有不对的地方,或者有不同意见的欢迎交流讨论哈

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웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

HTML은 웹 페이지 구조를 구축하는 초석입니다. 1. HTML은 컨텐츠 구조와 의미론 및 사용 등을 정의합니다. 태그. 2. SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 마커 등을 제공합니다. 3. 태그를 통한 사용자 상호 작용을 실현하려면 형식 검증에주의를 기울이십시오. 4. 자바 스크립트와 결합하여 동적 효과를 달성하기 위해 고급 요소를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류에는 탈수 된 레이블과 인용되지 않은 속성 값이 포함되며 검증 도구가 필요합니다. 6. 최적화 전략에는 HTTP 요청 감소, HTML 압축, 시맨틱 태그 사용 등이 포함됩니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.

HTML, CSS 및 JavaScript는 최신 웹 페이지를 구축하기위한 핵심 기술입니다. 1. HTML 웹 페이지 구조를 정의합니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 담당합니다.

Htmlisnotaprogramminglanguage; itisamarkuplanguage.1) htmlstructuresandformatswebcontentusingtags.2) itworksporstylingandjavaScriptOfforIncincivity, WebDevelopment 향상.

이 기사는 HTML 태그, 등의 차이점과 시맨틱 대 프리젠 테이션 사용 및 SEO 및 접근성에 미치는 영향에 중점을 둡니다.
