javascript_javascript 기술로 배열 중복 제거를 달성하는 다양한 방법
더 이상의 헛소리는 그만하고 바로 실용적인 내용으로 넘어가겠습니다!
먼저 이 예시의 요구 사항에 대해 이야기해 보겠습니다. 즉, 어레이의 중복 제거를 달성하는 방법을 작성해 보겠습니다. (요구 사항: 메서드 실행, 배열 전달, 중복 제거 후 새 배열 반환, 원래 배열은 변경되지 않고 유지, 구현 프로세스 중에 루프의 한 레이어만 사용할 수 있음, 참조용으로 이중 레이어 중첩 루프도 작성할 수 있음) ;
먼저 초보자에게 배열 중복 제거가 무엇인지 설명하겠습니다(베테랑은 건너뛰기). 이는 배열에서 중복된 요소를 제거하는 것을 의미합니다. 예를 들어 var arr = [3,2,4,2,1,2]; 그 배열을 중복제거하여 얻은 새로운 배열이 [3,2,4,1]이 바로 그러한 함수이다.
구현 방법은 비교적 간단하고 구현 방법은 다양합니다. 많은 전문가들이 관련 기사를 작성했습니다. 이 블로그를 작성하는 목적은 첫째로 알림을 제공하고 둘째로 초보자에게 더 나은 이해를 제공하는 것입니다. 구현 원리는 맞습니다. 첫 번째 구현 방법을 살펴보겠습니다.
첫 번째 방법은 새 배열을 순회하여 중복을 제거하는 것입니다
var arr = [1,'b','b',4,3,3,4,5,1]; //第一种 Array.prototype.unique1 = function(){ var arr1 = []; //定义一个新数组 for(var i=0;i<this.length;i++){ if(arr1.indexOf(this[i]) == -1){//判断目标数组中在原数组里是否存在 arr1.push(this[i]); } } return arr1; } console.log(arr); //[1,'b','b',4,3,3,4,5,1] console.log(arr.unique1()); //[1, "b", 4, 3, 5] //这种方法的主要思路就是,新建一个数组,然后在原数组中,从第一个开始,看看新数组里面有没有这个元素,如果有,就忽略,然后进行下一个,如果没有,则把这个元素存到新数组里面, //也就是说,每一次比较,都会遍历新数组,直到找到相同元素为止,比较耗性能
이 쓰기 방법이 익숙하지 않은 경우 다음 쓰기 방법으로 변경해도 효과는 동일합니다.
var arr = [1,'b','b',4,3,3,4,5,1]; function unique1(arr){ var arr1 = []; for(var i=0;i<arr.length;i++){ if(arr1.indexOf(arr[i]) == -1){//判断目标数组中在原数组里是否存在 arr1.push(arr[i]); } } return arr1; } console.log(arr); //[1,'b','b',4,3,3,4,5,1] console.log(unique1(arr)); //[1, "b", 4, 3, 5]
다음 메소드는 위 형식에 따라 다시 작성해 주시면 됩니다. 결과는 동일하므로 코드에 적어두겠습니다.
두 번째 유형은 해시 테이블을 통해 구현됩니다(이 개념은 좀 크므로 구체적인 원리는 여기에서 자세히 설명하지 않습니다. 시간이 나면 별도로 작성하겠습니다. 좋은 점입니다)
var arr = [1,'b','b',4,3,3,4,5,1]; Array.prototype.unique2 = function(){ var hash = {}; //定义一个hash表 var arr1 = []; //定义一个新数组 for(var i=0;i<this.length;i++){ /* 这里比较难理解,我们一步一步来看: hash是一个对象,则存在键值对(key:value),只不过现在是为空的,所以hash[key] = value; 第一步:i=0;this[i]=this[0]=1; hash[this[0]] = hash[1] , 因为hash初始为空,没有找到key=1的值,所以然后undefined, 执行下一步:hash[1] = true(此时hash对象就有了第一组键值对),将原数组的第一个数添加到新数组中,重复第一步 因为不重复的判断hash的值都是undefined,而重复的都为true了,所以不重复都被添加到新数组中 因为hash表存的值是存的地址,放在堆内存中,所以有多少个不重复的元素,就要分多少个内存来存放,所以这种方法比较占内存,但是相比之下,这种的运算运动是最快的, 这也就是用空间来换取时间了,数据量比较小,推荐用此方法 */ if(! hash[this[i]]){ hash[this[i]] = true; arr1.push(this[i]); } } return arr1; } console.log(arr); console.log(arr.unique2());
세 번째 방법은 자신의 위치가 일치하는지 순회하여 달성됩니다
var arr = [1,'b','b',4,3,3,4,5,1]; Array.prototype.unique3 = function(){ var arr1 = []; //定义一个新数组 for(var i=0;i<this.length;i++){ if(this.indexOf(this[i])==i){ //这里也是indexOf遍历,看从第一个元素在原数组中的位置,如果第一次出现的位置和下标相等,说明当前元素的不重复的,如果不等,说明该元素前面已经出现过 arr1.push(this[i]); } } return arr1; } console.log(arr); console.log(arr.unique3());
조금 흥미로운 네 번째 방법은 특별한 경우에만 사용할 수 있습니다. 배열을 먼저 정렬한 다음 22개를 비교하고 새로 정렬된 배열을 출력하는 것입니다
Array.prototype.unique4 = function(){ /* 这里是思路是,先排序(默认从小到大),然后将原数组的第一个给新数组, 因为是经过排序的,所以重复的只会存在在相邻位置 这里就相当于是做22比较,如果相等,则进行下一组,如果不相等,则把这个数存到新数组中,用这个数再进行比较 */ this.sort(); var arr1 = [this[0]]; for(var i=1;i<this.length;i++){ if(this[i] !== arr1[arr1.length-1]){ arr1.push(this[i]); } } return arr1; } console.log(arr); console.log(arr.unique4());
와, 이제 그만하자!
또한 요구 사항에 따르면 이중 계층 중첩 루프를 사용하여 구현할 수 있다고 나와 있습니다. 다른 방법은 2계층 for 루프를 사용하고 각각을 원래 배열과 비교하는 것입니다.
Array.prototype.unique5 = function(){ //双层循环,一一比较 for(var i=0;i<this.length;i++){ //从0开始 for(j= i+1;j<this.length;j++){ //从1开始,逐个比较 if(this[i] === this[j]){ //如果恒定 this.splice(j,1); //就将这个元素删掉 } } } return this; } console.log(arr); console.log(arr.unique5());
이 작성 방법은 너무 많은 루프가 필요하므로 권장하지 않습니다. 첫 번째와 세 번째 방법도 매번 순회해야 하는 것이 아닌가? 다섯 번째 방법과 비슷합니까? 네, 이렇게 이해할 수 있다는 것은 이해한다는 뜻이지만 특별한 이해는 아닙니다. 거의 같다고 하면 너무 다르다는 뜻입니다. 그럴 거예요
탐색을 중지하면 유형 5는 검색 여부에 관계없이 전체 배열을 탐색합니다. 데이터 양이 많으면 어떤 것이 더 성능이 좋다고 생각하시나요?
특별 참고 사항: 합동이거나 동일하지 않은 두 값을 비교할 때는 상수(===) 및 비상수(!==)를 사용해야 합니다. 이는 유형 측면에서 요소를 포함하기 때문입니다. 예를 들어 1과 '1'은 동일하지 않습니다!
위 내용은 정말 건조한 정보입니다. 수분이 전혀 없습니다. 모든 사람이 이해해 주실 수 밖에 없습니다!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
