자바스크립트 이미지 프리로딩 기술에 대해 다시 얘기해보겠습니다. (자세한 시연)_javascript 기술
이 기사에서 언급된 사전 로딩 기술은 주로 JavaScript가 이미지 헤더 데이터의 크기를 빠르게 얻을 수 있도록 해줍니다.
이미지 크기를 얻기 위해 사전 로드를 사용하는 일반적인 예:
var imgLoad = function(url, callback) {
var img = new Image()
img.src = url;
콜백(img.width, img.height);
} else {
img.onload = function() {
callback(img.width, img.height); onload = null;
};
};
onload를 사용하려면 이미지가 로드될 때까지 기다려야 하며 속도는 칭찬할 수 없습니다.
웹 애플리케이션은 데스크톱 애플리케이션과 다르며 응답 속도가 최고의 사용자 경험입니다. 속도와 우아함을 모두 원한다면 이미지 크기를 미리 얻어야 합니다. 이미지가 로드되기 전에 어떻게 이미지 크기를 얻을 수 있습니까?
구현 코드(2011-03-11 업데이트):
2011-03-12 업데이트:
성능 최적화를 위해 특정 타이머만 사용
*/
// 이미지 헤더 데이터 로딩 준비 이벤트
// @param {String} 이미지 경로
// @param {Function} 크기를 가져오는 콜백 함수(매개변수 1은 너비를 받고 매개변수 2는 높이를 받습니다.)
// @param {Function} 오류 로드를 위한 콜백 함수(선택 사항)
( function () {
var list = [], IntervalId = null,
tick = function () {
var i = 0
for (; i < list.length; i ) {
list[i ].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]()
}
!list.length && stop()},
stop = function () {
clearInterval(intervalId);
intervalId = null
}
this.imgReady = function(url, callback, error) {
var check , end, width, height , offsetWidth, offsetHeight, div,
accuracy = 1024,
doc = document,
container = doc.body || doc.getElementsByTagName('head')[0],
img = new Image ();
img.src = url;
if (!callback) return img;// 이미지가 캐시된 경우 캐시된 데이터를 직접 반환
img.complete) return callback( img.width, img.height);
// 이미지가 공간을 차지하는지 모니터링하기 위해 페이지에 비밀 이미지를 삽입합니다.
div = doc.createElement('div');
div.style.cssText = 'visibility:hidden;position:absolute;left:0;top:0;width:1px;height:1px;overflow:hidden'
div.appendChild(img)
container.appendChild(div);
width = img.offsetWidth;
height = img.offsetHeight;
// 완전히 로드된 이벤트
img.onload = function () {
end( );
callback( img.width, img.height);
// 로딩 오류 후 이벤트
img.onerror = function ()
end(); >error && error() ;
};
// 이미지가 점유되었는지 확인
check = function () {
offsetWidth = img.offsetWidth
offsetHeight; ;
if (offsetWidth !== 너비 || offsetHeight !== 높이 || offsetWidth * offsetHeight > 정확도) {
end()
callback(offsetWidth, offsetHeight)
};
};
check.url = url;
// 작업 완료 후 정리
// IE 메모리 누수를 방지하기 위해 요소 및 이벤트 삭제
end = function () {
check.end = true;
img.onload = img.onerror = null;
div.innerHTML = '';
div.parentNode.removeChild(div)
// 이미지가 자리 표시자인지 감지합니다. 기능은 일반 실행을 위해 타이머 대기열에 추가됩니다.
// 동일한 사진에는 하나의 감지기만 추가됩니다
// 하나의 타이머만 나타날 수 있습니다. 브라우저 성능 손실을 줄이는 데 필요한 시간
!check.end && check( )
for (var i = 0; i < list.length; i ) {
if (list[i].url = == url) return;
if ( !check.end) {
list.push(check)
if (!intervalId) Interval(tick, 150); 🎜>};
};
})() ;
아주 간단하지 않나요? 이런 방식으로 사진 수준의 사진 크기를 얻는 속도는 온로드 방식보다 수십 배 빠른 경우가 많으며, 일반 웹 브라우징 수준의 사진(800×600 이내)에 대해 플래시 세일 효과를 얻을 수 있습니다.
좋아요, 즐거운 DEMO를 시청하세요:
http://demo.jb51.net/js/2011/imgready/
(테스트된 브라우저: Chrome, Firefox, Safari, Opera, IE6, IE7, IE8)
출처:: Tang Bin

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
