php 操作符与控制结构
操作符
操作符是用来对数组和变量进行某种操作运算的符号。
1、算术操作符
操作符 |
名称 |
示例 |
+ |
加 |
$a+$b |
- |
减 |
$a-$b |
* |
乘 |
$a*$b |
/ |
除 |
$a/$b |
% |
取余 |
$a%$b |
2、复合赋值操作符
操作符 |
使用方法 |
等价于 |
+= |
$a+=$b |
$a=$a+$b |
-= |
$a-=$b |
$a=$a-$b |
*= |
$a*=$b |
$a=$a*$b |
/= |
$a/=$b |
$a=$a/$b |
%= |
$a%=$b |
$a=$a%$b |
.= |
$a.=$b |
$a=$a.$b |
前置递增递减和后置递增递减运算符:
$a=++$b;
$a=$b++;
$a=--$b;
$a=$b--;
3、比较运算符
操作符 |
名称 |
使用方法 |
= = |
等于 |
$a= =$b |
= = = |
恒等 |
$a= = =$b |
!= |
不等 |
$a!=$b |
!= = |
不恒等 |
$a!= =$b |
|
不等 |
$a$b |
|
小于 |
$a |
> |
大于 |
$a>$b |
|
小于等于 |
$a |
>= |
大于等于 |
$a>=$b |
注:恒等表示只有两边操作数相等并且数据类型也相当才返回true;
例如:0= ="0" 这个返回为true ,因为操作数相等
0= = ="0" 这个返回为false,因为数据类型不同
4、逻辑运算符
操作符 |
使用方法 |
使用方法 |
说明 |
! |
非 |
!$b |
如果$b是false,则返回true;否则相反 |
&& |
与 |
$a&&$b |
如果$a和$b都是true,则结果为true;否则为false |
|| |
或 |
$a||$b |
如果$a和$b中有一个为true或者都为true时,其结果为true;否则为false |
and |
与 |
$a and $b |
与&&相同,但其优先级较低 |
or |
或 |
$a or $b |
与||相同,但其优先级较低 |
操作符"and"和"or"比&&和||的优先级要低。
5、三元操作符
Condition ? value if true : value if false
示例:($grade>=50 ? "Passed" : "Failed")
6、错误抑制操作符:
$a=@(57/0);
除数不能为0,会出错,所以加上@避免出现错误警告。
7、数组操作符
操作符 |
使用方法 |
使用方法 |
说明 |
+ |
联合 |
!$b |
返回一个包含了$a和$b中所有元素的数组 |
= = |
等价 |
$a&&$b |
如果$a和$b具有相同的元素,返回true |
= = = |
恒等 |
$a||$b |
如果$a和$b具有相同的元素以及相同的顺序,返回true |
!= |
非等价 |
$a and $b |
如果$a和$b不是等价的,返回true |
|
非等价 |
如果$a和$b不是等价的,返回true |
|
!= = |
非恒等 |
$a or $b |
如果$a和$b不是恒等的,返回true |
操作符的优先级和结合性:
一般地说,操作符具有一组优先级,也就是执行他们的顺序。
操作符还具有结合性,也就是同一优先级的操作符的执行顺序。这种顺序通常有从左到右,从右到左或者不相关。
下面给出操作符优先级的表。最上面的操作符优先级最低,按着表的由上而下的顺序,优先级递增。
操作符优先级
结合性 |
操作符 |
左 |
, |
左 |
Or |
左 |
Xor |
左 |
And |
右 |
|
左 |
= += -= *= /= .= %= &= |= ^= ~= >= |
左 |
?: |
左 |
|| |
左 |
&& |
左 |
| |
左 |
^ |
左 |
& |
不相关 |
= = != = = = = != = |
不相关 |
>= |
左 |
> |
左 |
+ - . |
左 |
* / % |
右 |
! ~ ++ -- (int)(double)(string)(array)(object) @ |
右 |
[] |
不相关 |
New |
不相关 |
() |
为了避免优先级混乱,可以使用括号避开优先级。
控制结构
如果我们希望有效地相应用户的输入,代码就需要具有判断能力。能够让程序进行判断的结构称为条件。
1、if..else循环有三种结构
第一种是只有用到if条件,当作单纯的判断。解释成“若发生了某事则怎样处理”。语法如下:
if (expr) { statement }
其中的expr为判断的条件,通常都是用逻辑运算符号当判断的条件。而statement为符合条件的执行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括号 {}。
范例:本例省略大括号。
复制代码 代码如下:
if ($state==1)echo "哈哈" ;
?>
这里特别注意的是,判断是否相等是==而不是=,ASP程序员可能常犯这个错误,=是赋值。
范例:本例的执行部分有三行,不可省略大括号。
复制代码 代码如下:
if ($state==1) {
echo "哈哈 ;
echo "
" ;
}
?>
第二种是除了if之外,加上了else的条件,可解释成“若发生了某事则怎样处理,否则该如何解决”。语法如下:
if (expr) { statement1 } else { statement2 }
范例:上面的例子来修改成更完整的处理。其中的else由于只有一行执行的指令,因此不用加上大括号。
复制代码 代码如下:
if ($state==1) {
echo "哈哈" ;
echo "
";
}
else{
echo "呵呵";
echo "
";
}
?>
第三种就是递归的if..else循环,通常用在多种决策判断时。它将数个if..else拿来合并运用处理。
直接看下面的例子:
复制代码 代码如下:
if ( $a > $b ) {
echo "a 比 b 大" ;
} elseif ( $a == $b ) {
echo "a 等于 b" ;
} else {
echo "a 比 b 小" ;
}
?>
上例只用二层的if..else循环,用来比较a和b两个变量。实际要使用这种递归if..else循环时,请小心使用,因为太多层的循环容易使设计的逻辑出问题,或者少打了大括号等,都会造成程序出现莫名其妙的问题。
2、for循环就单纯只有一种,没有变化,它的语法如下:
for (expr1; expr2; expr3) { statement }
其中的expr1为条件的初始值。expr2为判断的条件,通常都是用逻辑运算符号(logical operators)当判断的条件。expr3为执行statement后要执行的部份,用来改变条件,供下次的循环判断,如加一..等等。而statement为符合条件的执行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括号 {}。
下例是用for循环写的的例子:
复制代码 代码如下:
for ( $i = 1 ; $i echo "这是第".$i."次循环
" ;
}
?>
3、switch循环,通常处理复合式的条件判断,每个子条件,都是case指令部分。在实作上若使用许多类似的if指令,可以将它综合成switch循环。
语法如下:
switch (expr) { case expr1: statement1; break; case expr2: statement2; break; default: statementN; break; }
其中的expr条件,通常为变量名称。而case后的exprN,通常表示变量值。冒号后则为符合该条件要执行的部分。注意要用break跳离循环。
复制代码 代码如下:
switch ( date ( "D" )) {
case "Mon" :
echo "今天星期一" ;
break;
case "Tue" :
echo "今天星期二" ;
break;
case "Wed" :
echo "今天星期三" ;
break;
case "Thu" :
echo "今天星期四" ;
break;
case "Fri" :
echo "今天星期五" ;
break;
default:
echo "今天放假" ;
break;
}
?>
这里需要注意的是break;别遗漏了,default,省略是可以的。
很明显的,上述的例子用if循环就很麻烦了。当然在设计时,要将出现机率最大的条件放在最前面,最少出现的条件放在最后面,可以增加程序的执行效率。上例由于每天出现的机率相同,所以不用注意条件的顺序。

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